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魔法

魔法使いの魔法
ML1▼2▼3▼4▼5▼6▼7▼
魔法使い13(4,000Exp)5(16,000Exp)7(64,000Exp)9(228,096Exp)11(428,288Exp)13(628,480Exp)
弓使い6(32,000Exp)8(128,000Exp)10(328,192Exp)12(528,384Exp)   
日本語名めをさます
かんてい
ボイス
ほのお
さめのはだ
フラッシュ
いちをしる
ねむれ
でんげき
すいま
てきをしる
ジャンプ
うきあがる
つよくする
はやくする
まやかし
ひのたま
ひこう
とうめい
いなずま
ゆうどう
おそくする
つかれよ
くものす
さんのや
こおりのや
さくらん
こおれ
ガード
サイシールド
シールド
りだつ
さんのあめ
かくさん
しのゆび
シェルター
テレポート


 
かまいたち
ぶんかい
つうか
まふうじ
まりょく


 
アストラル
ふくせい
いんせき
バリアー
プリズム


 
英語名Awaken
Detect Magic
Energy Blast
Flame Arrow
Leather Skin
Light
Location
Sleep
Electric Arrow
Hypnotize
Identify Monster
Jump
Levitate
Power
Quickness
Scare
Fire Ball
Fly
Invisibility
Lightning Bolt
Make Room
Slow
Weaken
Web
Acid Arrow
Cold Beam
Feeble Mind
Freeze
Guard Dog
Psychic Protection
Shield
Time Distortion
Acid Rain
Dispel Magic
Finger of Death
Shelter
Teleport


 
Dancing Sword
Disintegration
Etheralize
Protection from Magic
Recharge Item


 
Astral Spell
Dupulication
Meteor Shower
Power Shield
Prismatic Light


 

僧侶の魔法
ML1▼2▼3▼4▼5▼6▼7▼
僧侶13(3,000Exp)5(12,000Exp)7(48,000Exp)9(171,008Exp)11(321,024Exp)13(471,040Exp)
戦士6(32,000Exp)8(128,000Exp)10(328,192Exp)12(528,384Exp)   
日本語名めをさます
めいちゅう
もうもく
てあて
フラッシュ
ちりょう
ゆうき
たいさん
いやす
ゆうかん
くつう
たいかん
たいえん
げどく
まふうじ
あんじ
FOOD
めをいやす
マヒをけす
ランタン
ほのお
こおれ
ちゅうし
うきしま
くすり
どくけし
たいさん
たいでん
ぜんあく
らくらい
えいゆう
ふじょう
つかいま
かくさん
しびれよ
かいふく
ふっき


 
つきのせい
よみがえれ
わかがえれ
もどれ
まちへ


 
かみのこえ
しゅくふく
たいま
ふっかつ



 
英語名Awaken
Bless
Blind
First Aid
Light
Power Cure
Protection from Fear
Turn Undead
Cure Wounds
Heroism
Pain
Protection from Cold
Protection from Fire
Protection from Poison
Silence
Suggestion
Create Food
Cure Blindness
Cure Paralysis
Lasting Light
Produce Flame
Produce Frost
Remove Quest
Walk on Water
Cure Disease
Neutralize Poison
Protection from Acid
Protection from Electricity
Restore Alignment
Summon Lightning
Super Heroism
Surface
Deadly Swarm
Dispel Magic
Paralyze
Remove Condition
Restore Energy


 
Moon Ray
Raise Dead
Rejuvenate
Stone to Flesh
Town Portal


 
Divine Intervention
Holy Word
Protection from Elements
Resurrection



 


魔法使いの魔法

 

魔法使いML1

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
めをさます ○ 眠り回復全 1  
かんてい○  アイテム鑑定  1 アイテムの付加魔法とチャージ数の確認
ボイス ○ Lvx1〜4 1Lv1Lvにより強力になるので、後々まで使える
ほのお ○ 1〜6 11 燃費と命中率とダメージ量の面から、ゲーム開始直後には有用
さめのはだ ○ 「バリア」全 1 ダメージ軽減
フラッシュ○  「ひかり」+1P全 1  
いちをしる○  座標確認  1  
ねむれ ○ 眠り 51  

 

魔法使いML2

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
でんげき ○ 2〜12 12 「ほのお」の強化版だが、時期的に微妙
すいま ○ 眠り 12  
てきをしる ○ 敵情報確認 121HP、AC、素早さ、力、魔力の有無、弱点を調べる
ジャンプ○  2歩先に移動全 2 壁のない場所で1歩飛び越える。既知の罠やテレポーターの回避
うきあがる○  「よちのうりょく」全 2 罠無効化
つよくする ○ 攻撃力増加1 2  
はやくする ○ 素早さ増加1 2  
まやかし ○ 命中率減少 12  

 

魔法使いML3

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
ひのたま ○ Lvx1〜4(全)5Lv1敵前衛に使うと味方にも被害
ひこう○ 上エリア移動全 3  
とうめい ○ 「とうめいフィールド」全 31 
いなずま ○ Lvx1〜4 3Lv1 
ゆうどう ○ 味方を前衛に全 3  
おそくする ○ 素早さ減少 全3  
つかれよ ○ HP-2、AC減少 全31 
くものす ○ 石化 53 行動不能。後衛に使わないと効果がない

 

魔法使いML4

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
さんのや ○ 4〜40 14  
こおりのや ○ 4〜40 14  
さくらん ○ 錯乱 142行動不能
こおれ ○ 麻痺 14 行動不能
ガード○  「まぼろしのいぬ」全 4  
サイシールド○○ 「せいしんぼうぎょ」全 42 
シールド ○ 「くうちゅうシールド」全 42対飛び道具防御
りだつ ○ 戦闘離脱全 42戦闘中の逃亡は非常に確率が低いので重宝する

 

魔法使いML5

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
さんのあめ ○上5〜50 後5 敵後衛が対象なので、魔法使いの素早さが低いとあまり使えない
かくさん○○ 魔法効果消去全全5  
しのゆび ○ 死亡 153確率が低い上敵1体と効率も悪いので、あまり使わない
シェルター○  夜襲回避  53 
テレポート○  東西南北1〜9歩移動  53エリアを越える場合は反対側から出るため、1〜9で16x16全マス移動可

 

魔法使いML6

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
かまいたち ○ 1〜30 全64実際はターゲット以降対象。先頭を指定するように
ぶんかい ○ 灰 164味方が使う分には「しのゆび」(ML5)と大差ない。注意事項も同じ
つうか○  1歩前進  64障害物無視。「テレポート」(ML5)が効かない場所で活用
まふうじ○○ 魔法抵抗増加全 64 
まりょく○  チャージ数回復  64失敗あり

 

魔法使いML7

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
アストラル○  アストラル世界へ  75 
ふくせい○  アイテム複製  7100失敗あり
いんせき ○上1〜120 全75地上限定がネック。また、最強魔法にしては威力不足気味
バリアー ○ 「パワーシールド」全 75ダメージ半減
プリズム ○ ランダムな攻撃魔法 全75遊びでもなければ使わない


僧侶の魔法

 

僧侶ML1

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
めをさます ○ 眠り回復全 1  
めいちゅう ○ 「かみのしゅくふく」全 1 命中率増加
もうもく ○ 命中率低下 11  
てあて○○ HP1〜8回復1 1  
フラッシュ○  「ひかり」+1P全 1  
ちりょう○○ HP回復(右記)1 11Lvx6±Lvx3
ゆうき ○ 恐怖抵抗増加全 1  
たいさん ○ アンデッド退散 全1 同時出現敵数の多い原版では有用

 

僧侶ML2

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
いやす○○ HP15回復1 2  
ゆうかん ○ Lv+21 21同じ信仰の者にのみ有効
くつう ○ 2〜12  12 アンデッド無効
たいかん○○ 冷気抵抗増加全 2  
たいえん○○ 炎抵抗増加全 2  
げどく○○ 毒抵抗増加全 2 解毒魔法ではないので注意
まふうじ ○ 魔法使用禁止 12  
あんじ ○ 気絶 12 行動不能

 

僧侶ML3

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
FOOD○  食料+61 31上限(40)以上は作れないので、必要なら事前に配分するなど調整を
めをいやす○○ 盲目回復1 3  
マヒをけす○○ 麻痺回復1 3  
ランタン○  「ひかり」+40P  3 ダンジョンを探索するなら必須。使えないなら「ランタン」(アイテム)を常備
ほのお ○ 3〜18 13  
こおれ ○ 3〜18 13  
ちゅうし○  王のクエスト中止  3 アラマー王のクエストはこれで回避
うきしま○  「すいじょうほこう」  31海を歩けるようになるが、突進(Bボタン)で進入できるので無意味

 

僧侶ML4

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
くすり○  病気回復1 4  
どくけし○  毒回復1 4  
たいさん○○ 酸抵抗増加全 4  
たいでん○○ 電気抵抗増加全 4  
ぜんあく○  信仰回復1 42一時的な信仰の変化を元に戻す
らくらい ○上4〜32(全)34 敵前衛に使うと味方にも被害
えいゆう ○ Lv+31 42 
ふじょう○ 下地上へ  42ダンジョンの入口へ移動

 

僧侶ML5

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
つかいま ○上2〜20 全5  
かくさん○○ 魔法効果消去全全5  
しびれよ ○ 麻痺 35  
かいふく○○ 死亡、石化、灰以外回復1 53 
ふっき○○ Lv3回復1 53一時的なLvの減少を回復する

 

僧侶ML6

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
つきのせい ○上3〜30全全64敵からHPを奪い、味方に配分する。地上では非常に有用
よみがえれ○○ 死亡回復1 64失敗すると灰になる
わかがえれ○  年齢-101 64失敗すると+10
もどれ○○ 石化回復1 64 
まちへ○  任意の町へ  64 

 

僧侶ML7

名称移
動
戦
闘
地
限
効果味
方
敵MPGem摘要
かみのこえ ○ 灰以外とHP回復全 710便利だが、1戦闘につきパーティー全体で1回しか使えない
しゅくふく ○ アンデッド退散 全75「たいさん」(ML1)の高確率版?絶対?
たいま○○ 全耐性増加全 75 
ふっかつ○  灰回復、年齢+10、耐性-11 75 
サイコノバ ○上50〜100 175下限が大きいので、地上ではそこそこ有用

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