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アイテム一覧

武器
短剣短剣、ダガー、クリス
片手剣剣、カトラス、グラディウス
片手斧
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両手剣剣、カトラス、グラディウス
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装飾品
護符護符、お守り、ペンダント、ネックレス
指輪リング
その他
ポーションポーション
巻物スクロール
クエストアイテム類トークン(アイテム欄とは別枠)
アイテム欄とは別枠
追加プロパティ
Prefix○○の<アイテム名>
Suffix<アイテム名> of ○○
付録
アイテムコードについて直下に記載
必要技能について直下に記載
お勧めの装備 
AFの所在 


アイテムコードについて

 アイテムコードは単一のIDではなく、はDataType、IsGenerated、StaticIDの3つが用いられています。
よって表中の「コード」は「DataType-IsGenerated-StaticID」の形式で掲載することとします。
ただしIsGeneratedが存在しないポーション、スクロールについては「DataType-StaticID」としています。
なおそれぞれの意味については下表(セーブデータのフォーマット)を参考にしてください。

Inventory <ここから共有アイテム情報
├ItemCount…共有アイテム欄を埋めているアイテムの数。
├Slot0…左上のアイテムから00, 01, 02...。
│└DataType0…どのデータファイルを見るか(※1)。
├Slot1
 :
 
├Item0 
│├StaticID…DataType内で設定されたアイテムコード。
│├Counter…スタックできるアイテムの場合、その個数。
│└PriceMultiplicator…未調査(意味は「価格乗数」)。
├Item1
 :
 
※装備品の場合は下記Equipment同様、Prefix〜CurrentXPが存在します。
Character0 <ここから0番目のキャラクター情報>
└Equipment <ここから装備情報
 ├ItemCount…装備しているアイテムの数。
 ├Slot0…どこに装備しているか(※2)。
 │└DataType0…どのデータファイルを見るか(※1)。
 ├Slot1
  :
 
 ├Item0 
 │├IsGenerated…同じ種類で複数のデータファイルに分かれている場合、どれを見るか。
 │├Identified…鑑定されているか否か。
 │├Broken…壊れているか否か。
 │├StaticID…DataType内で設定されたアイテムコード。
 │├PrefixId…付属している追加効果1(何もついていない場合は項目が存在しない)。
 │├SuffixId…付属している追加効果2(〃)。
 │├PrefixLevel…追加効果の強さ1。
 │├SuffixLevel…追加効果の強さ2。
 │├CurrentXP…装備の経験値。
 │└PriceMultiplicator…未調査(意味は「価格乗数」)。
 ├Item1
  :
 

※1 1A…鎧/兜/篭手/靴。
1B…装飾品。
1C…盾。
1D…近接武器。
1E…マジカル・フォーカス。
1F…弓。
26…ポーション。
27…スクロール。
 
   ※2 00…武器。
01…盾。
02…弓。
03…兜。
04…鎧。
05…篭手。
06…靴。
07…護符。
08…指輪1。
09…指輪2。


必要技能について

 表中の「必要技能」については文字数を減らす目的上、日本語(旧作より借用)にて記述しています。
ゲーム中表記と異なりますこと、ご容赦ください。
ゲーム中表記記事中表記
初心者初心者
エキスパート熟練者
マスター達人
グランドマスター神位


追加プロパティ

【Prefix (英語だとアイテム名の前につくもの)】
コード日本語名英語名効果
01 00猛火のFiery火ダメージ3〜24
02 00火の防壁のFire Warding火抵抗4〜16
03 00地震のSeismic地ダメージ3〜24
04 00地の防壁のEarth Warding地抵抗4〜16
05 00影のUmbral闇ダメージ3〜24
06 00闇の防壁のDarkness Warding闇抵抗4〜16
07 00暴風のStormy大気ダメージ3〜24
08 00大気の防壁のAir Warding大気抵抗4〜16
09 00煌めきのRadiant光ダメージ3〜24
0A 00光の防壁のLight Warding光抵抗4〜16
0B 00霜のFrost水ダメージ3〜24
0C 00水の防壁のWater Warding水抵抗4〜16
0D 00アーケインArcaneプライムダメージ3〜24
0E 00アーケイン防壁のArcane Warding全魔法抵抗1〜10

【Suffix (英語だとアイテム名の後につくもの)】
コード日本語名英語名効果
01 00マイトof Mightマイト+1〜10(両手武器は倍の効果)
02 00魔法of Magicマジック+1〜10(両手武器は倍の効果)
03 00知覚of Perception知覚+1〜10(両手武器は倍の効果)
04 00デスティニーof Destinyデスティニー+1〜10(両手武器は倍の効果)
05 00バイタリティof Vitalityバイタリティ+1〜10(両手武器は倍の効果)
06 00of Spiritスピリット+1〜10(両手武器は倍の効果)
07 00正確of Accuracy遠隔命中+4〜22
08 00達人of Dexterity近接命中+4〜22
09 00敏捷of Agility回避+4〜22
0A 00保護of Protectionアーマー+4〜22
0B 00偏向of Deflectionブロック+1
0C 00回避of Parrying近接ブロック+1
0D 00致死of Deadlinessクリティカル率+1〜5(両手武器は倍の効果)
0E 00殺りくof Carnageクリティカルダメージ+5〜14
0F 00体力of Health最大HP+6〜54(両手武器は倍の効果)
10 00マナof Mana最大MP+5〜50(両手武器は倍の効果)
11 00光魔法学者of the Light Magic Scholar光魔法スキル+1〜6
12 00闇魔法学者of the Dark Magic Scholar闇魔法スキル+1〜6
13 00火魔法学者of the Fire Magic Scholar火魔法スキル+1〜6
14 00水魔法学者of the Water Magic Scholar水魔法スキル+1〜6
15 00地魔法学者of the Earth Magic Scholar地魔法スキル+1〜6
16 00大気魔法学者of the Air Magic Scholar大気魔法スキル+1〜6
17 00プライム・マジック学者of the Prime Magic Scholar基本原理魔法スキル+1〜6
18 00チョッパーof the Chopper斧スキル+1〜6
19 00スラッシャーof the Slasher剣スキル+1〜6
1A 00クラッシャーof the Crusherメイススキル+1〜6
1B 00刺客of the Stabberダガースキル+1〜6
1C 00槍使いof the Spearman槍スキル+1〜6
1D 00盾持ちof the Shield-Bearerシールドスキル+1〜6
1E 00皮包みof the Leathercladミディアム・アーマースキル+1〜6
1F 00鋼包みof the Steelcladヘビー・アーマースキル+1〜6
20 00アーチャーof the Archerボウスキル+1〜6
21 00狙撃兵of the Marksmanクロスボウスキル+1〜6
22 00両手利きof the Ambidextrous二刀流スキル+1〜6
23 00ファイターof the Mauler両手武器スキル+1〜6
24 00錬金術師of the Alchemistマジカル・フォーカススキル+1〜6
25 00神秘of the Mystic神秘魔法スキル+1〜6
26 00アーカニストof the Arcanist魔法修行スキル+1〜6
27 00俊速of the Fleet-Footedドッジスキル+1〜6
28 00ハードボイルドof the Hard-Boiled持久力スキル+1〜6
29 00将軍of the Warlord戦闘スキル+1〜6
2A 00冷却of Chillsヒット時敵命中-1(最小1)3〜7%(両手武器は倍の効果)、1ターン
2B 00根っこof Rootsヒット時敵停止3〜7%(両手武器は倍の効果)、1ターン
2C 00of Frostヒット時敵グループ停止3〜7%(両手武器は倍の効果)、1ターン
2D 00潤沢of Surgingヒット時潤沢のマナ(敵魔法使用時プライムダメージ35)3〜7%(両手武器は倍の効果)
2E 00愚行of Idiocyヒット時敵沈黙3〜7%(両手武器は倍の効果)、1ターン
2F 00有毒of Venomヒット時毒付与/毎ターン回避-8&地ダメージ12、3〜7%(両手武器は倍の効果)
30 00まどろみof Slumberヒット時睡眠(敵停止、回避とブロック0、攻撃で解除)3〜7%(両手武器は倍の効果)
31 00停滞of Stasisヒット時敵停止3〜7%(両手武器は倍の効果)、1ターン
32 00腐食of Corrosionヒット時酸(敵アーマー-50%、近接ブロック-50%)が3〜7%(両手武器は倍の効果)
33 00体力低下of Weaknessヒット時体力低下(攻撃力20%低下、毎ターン闇ダメージ5)3〜7%(両手武器は倍の効果)
34 00苦悶of Agonyヒット時苦悶(以後物理ダメージを受けるたび追加で闇ダメージ6)3〜7%(両手武器は倍の効果)
35 00恐怖of Terrorヒット時敵逃亡3〜7%(両手武器は倍の効果)、2ターン
36 00バラバラof Sunderingヒット時アーマー-8(累積)、3〜7%(両手武器は倍の効果)
37 00気絶of Stunningヒット時気絶(敵停止、回避とブロック0)3〜7%(両手武器は倍の効果)
38 00出血of Bleedingヒット時出血(毎ターンHP-50%)3〜7%(両手武器は倍の効果)(毎ターン1ダメージ)
39 00挑発of Provocationヒット時挑発(自分に攻撃させる)3〜7%(両手武器は倍の効果)、1ターン
3A 00冷却of Chillsブロック時敵命中-1(最小1)3〜7%、1ターン
3B 00根っこof Rootsブロック時敵停止3〜7%、1ターン
3C 00潤沢of Surgingブロック時潤沢のマナ(敵魔法使用時プライムダメージ35)3〜7%
3D 00有毒of Venomブロック時毒付与/毎ターン回避-8&地ダメージ12、3〜7%
3E 00まどろみof Slumberブロック時睡眠(敵停止、回避とブロック0、攻撃で解除)3〜7%
3F 00停滞of Stasisブロック時敵停止3〜7%、1ターン
40 00腐食of Corrosionブロック時酸(敵アーマー-50%、近接ブロック-50%)が3〜7%
41 00体力低下of Weaknessブロック時体力低下(攻撃力20%低下、毎ターン闇ダメージ5)3〜7%
42 00苦悶of Agonyブロック時苦悶(ダメージを受けるたび追加で闇ダメージ6)3〜7%
43 00恐怖of Terrorブロック時敵逃亡3〜7%、2ターン
44 00気絶of Stunningヒット時気絶(敵停止、回避とブロック0)3〜7%
45 00可動性of Mobility麻痺無効化
46 00意識of Consciousness気絶無効化
47 00不眠of Insomnia睡眠無効化
48 00レメディof Remedy毒無効化
49 00クリアof Clarity放心無効化
4A 00筋肉of Brawns体力低下無効化
4B 00高潔of Sanctity呪い無効化(日本語訳に誤りあり)
4C 00アーカスの息吹of Arkath's Breathヒット時敵グループ火ダメージ3〜19(両手武器は倍の効果)
4D 00エルラスの息吹of Elrath's Breathヒット時敵グループ光ダメージ3〜19(両手武器は倍の効果)
4E 00マラッサの息吹of Malassa's Breathヒット時敵グループ闇ダメージ3〜19(両手武器は倍の効果)
4F 00シャラッサの息吹of Shalassa's Breathヒット時敵グループ水ダメージ3〜19(両手武器は倍の効果)
50 00シラニャの息吹of Sylanna's Breathヒット時敵グループ地ダメージ3〜19(両手武器は倍の効果)
51 00イラスの息吹of Ylath's Breathヒット時敵グループ大気ダメージ3〜19(両手武器は倍の効果)
52 00エイシャの息吹of Asha's Breathヒット時敵グループプライムダメージ3〜19(両手武器は倍の効果)
53 00生命搾取of Life DrainingHP+与物理ダメージの5〜14%
54 00マナ搾取of Mana DrainingMP+与物理ダメージの5〜10%
55 00執拗of Relentlessness攻撃回数x2
57 00反撃of Retaliation近接反撃ダメージ3〜19
59 00アンデッド狩りOf Undead Slaying対アンデッドダメージ+5〜23%
5A 00精霊狩りOf Elemental Slaying対精霊ダメージ+5〜23%
5C 00ファイア・フィードバックof Fire Feedback被近接攻撃時反撃火ダメージ3〜24
5D 00ライト・フィードバックof Light Feedback被近接攻撃時反撃光ダメージ3〜24
5E 00ダーク・フィードバックof Dark Feedback被近接攻撃時反撃闇ダメージ3〜24
5F 00ウォーター・フィードバックof Water Feedback被近接攻撃時反撃水ダメージ3〜24
60 00アース・フィードバックof Earth Feedback被近接攻撃時反撃地ダメージ3〜24
61 00エア・フィードバックof Air Feedback被近接攻撃時反撃大気ダメージ3〜24
62 00アーケイン・フィードバックof Arcane Feedback被近接攻撃時反撃プライムダメージ3〜24


武器

 

短剣

コード日本語名英語名必要技能攻撃力平均クリティカル破損率価格付加効果
1D-00-01 00ダガーDaggerダガーの初心者5〜76.070%1%68 
1D-01-01 00ダガーの初心者6〜87.070%1%78 
1D-01-02 00ダガーの初心者6〜97.570%1%101 
1D-01-03 00クリスKrisダガーの初心者6〜108.070%1%132 
1D-01-04 00ダガーの初心者6〜118.570%1%171 
1D-01-05 00ダガーの初心者6〜129.070%1%223 
1D-01-06 00インペリアル短剣Imperial Dirkダガーの初心者6〜1410.070%0.9%290 
1D-01-07 00ダガーの初心者7〜1511.070%0.8%376 
1D-01-08 00ダガーの初心者7〜1611.570%0.7%489 
1D-01-09 00ダガーの初心者7〜1712.070%0.6%636 
1D-01-0A 00三又ダガーTrident Daggerダガーの熟練者8〜1813.070%0.5%827 
1D-01-0B 00ダガーの熟練者9〜1813.570%0.4%1,075 
1D-01-0C 00ダガーの熟練者10〜1814.070%0.3%1,398 
1D-01-0D 00ダガーの熟練者10〜1914.570%0.2%1,677 
1D-01-0E 00ダガーの熟練者11〜2015.570%0.1%2,013 
1D-00-10 00ダガーの熟練者8〜1813.070%0.5%825苦悶
1D-01-0F 00生け贄のクリスSacrificial Krisダガーの達人12〜2217.070%0.05%2,416 
1D-00-52 00ジャンビヤーJanbiyahダガーの熟練者7〜1611.570%0%1,174 
1D-00-53 00ダガーの熟練者8〜1813.070%0%3,037猛火の@11
1D-00-54 00ダガーの熟練者10〜1914.570%0%10,832猛火の@17
魂+8
1D-00-55 00ダガーの熟練者12〜2217.070%0%27,269猛火の@24
魂+10
マナ〜50
1D-00-12 27TestDaggerダガーの初心者7〜98.0100%0%250 

 

片手剣

コード日本語名英語名必要技能攻撃力平均クリティカル破損率価格付加効果
1D-00-02 00シャンティリ・グラディウスShantiri Gladius剣の初心者12〜1614.050%1%89 
1D-01-2D 01剣の初心者14〜1816.050%1%98 
1D-01-2E 01剣の初心者15〜1917.050%1%127 
1D-00-0A 00シルクソードSilksword剣の熟練者24〜2625.050%0.5%1,025アーカスの息吹@13
1D-01-36 01剣の熟練者24〜2625.050%0.5%1,039 
1D-01-37 01剣の熟練者25〜2726.050%0.4%1,351 
1D-01-38 01剣の熟練者26〜2827.050%0.3%1,756 
1D-01-39 01剣の熟練者27〜2928.050%0.2%2,108 
1D-01-3A 01剣の熟練者28〜3029.050%0.1%2,529 
1D-00-42 00ドラゴン・フレーム・タングDragon Flame Tongue剣の熟練者22〜2423.050%0%1,191 
1D-00-43 00剣の熟練者24〜2625.050%0%3,067猛火の@11
1D-00-44 00剣の熟練者27〜2928.050%0%10,485猛火の@17
火の防壁の@12
1D-00-45 00剣の熟練者29〜3331.050%0%28,033猛火の@24
火の防壁の@16
アーカスの息吹@19
1D-00-56 00スターシルバー・ブレイドStarsilver Blade剣の熟練者22〜2423.050%0%1,192 
1D-00-57 00剣の熟練者24〜2625.050%0%3,016猛火の@5
霜の@5
1D-00-58 00剣の熟練者27〜2928.050%0%10,452猛火の@7
霜の@7
地震の@7
暴風の@7
1D-00-59 00剣の熟練者29〜3331.050%0%29,023猛火の@9
霜の@9
地震の@9
暴風の@9
影の@9
煌めきの@9
1D-01-2F 01パイレート・カトラスPirate Cutlass剣の初心者16〜2018.050%1%166 
1D-01-30 01剣の初心者18〜2019.050%1%215 
1D-01-31 01剣の初心者18〜2220.050%1%280 
1D-01-32 01エルフのリーフブレイドElven Leafblade剣の初心者20〜2221.050%0.9%364 
1D-01-33 01剣の初心者21〜2322.050%0.8%473 
1D-01-34 01剣の初心者22〜2423.050%0.7%615 
1D-01-35 01剣の初心者23〜2524.050%0.6%799 
1D-01-3B 01ドラゴンの牙Dragon Fang剣の達人29〜3331.050%0.05%3,035 
1D-00-11 27TestSword剣の初心者14〜1615.050%0%250 

 

片手斧

コード日本語名英語名必要技能攻撃力平均クリティカル破損率価格付加効果
1D-00-03 00民族調アックスTribal Axe斧の初心者14〜1816.030%1%92 
1D-01-65 00斧の初心者16〜2018.030%1%105 
1D-01-66 00斧の初心者16〜2219.030%1%137 
1D-00-0B 00ドワーフのアックスDwarven Axe斧の熟練者20〜3427.030%0.5%1,100アーカスの息吹@13
1D-01-6E 00斧の熟練者20〜3427.030%0.5%1,113 
1D-01-6F 00斧の熟練者20〜3628.030%0.4%1,448 
1D-01-70 00斧の熟練者20〜3829.030%0.3%1,882 
1D-01-71 00斧の熟練者22〜3830.030%0.2%2,258 
1D-01-72 00斧の熟練者22〜4031.030%0.1%2,710 
1D-00-3A 00ザ・エヴァンゲリストThe Evangelist斧の熟練者20〜3025.030%0%1,205 
1D-00-3B 00斧の熟練者20〜3427.030%0%3,044煌めきの@11
1D-00-3C 00斧の熟練者22〜3830.030%0%10,144煌めきの@17
闇の防壁の@12
1D-00-3D 00斧の熟練者24〜4032.030%0%27,569煌めきの@24
闇の防壁の@16
エルラスの息吹@19
1D-01-67 00木こりの斧Lumberjack's Axe斧の初心者16〜2420.030%1%177 
1D-01-68 00斧の初心者16〜2621.030%1%231 
1D-01-69 00斧の初心者18〜2622.030%1%300 
1D-01-6A 00インペリアル・アックスImperial Axe斧の初心者18〜2823.030%0.9%390 
1D-01-6B 00斧の初心者18〜3024.030%0.8%507 
1D-01-6C 00斧の初心者20〜3025.030%0.7%659 
1D-01-6D 00斧の初心者20〜3226.030%0.6%857 
1D-01-73 00金の斧Golden Axe斧の達人24〜4032.030%0.05%3,252 
1D-00-13 27TestAxe斧の初心者11〜1613.570%0%80 

 

片手棍棒

コード日本語名英語名必要技能攻撃力平均クリティカル破損率価格付加効果
1D-00-09 00民族調こん棒Tribal Clubメイスの初心者16〜1817.020%1%91 
1D-01-C9 00メイスの初心者18〜2019.020%1%100 
1D-01-CA 00メイスの初心者19〜2120.020%1%130 
1D-00-0C 00モーニングスターMorningstarメイスの熟練者26〜3028.020%0.5%1,050アーカスの息吹@13
1D-01-D2 00メイスの熟練者26〜3028.020%0.5%1,060 
1D-01-D3 00メイスの熟練者27〜3129.020%0.4%1,379 
1D-01-D4 00メイスの熟練者28〜3230.020%0.3%1,792 
1D-01-D5 00メイスの熟練者29〜3331.020%0.2%2,151 
1D-01-D6 00メイスの熟練者30〜3432.020%0.1%2,581 
1D-00-46 00ロックリンRocklinメイスの熟練者24〜2826.020%0%1,177 
1D-00-47 00メイスの熟練者26〜3028.020%0%3,110バイタリティ+6
1D-00-48 00メイスの熟練者29〜3331.020%0%10,368バイタリティ+8
クラッシャー+5
1D-00-49 00メイスの熟練者31〜3533.020%0%27,388バイタリティ+10
クラッシャー+6
執拗
1D-01-CB 00フランジ付きメイスFlanged Maceメイスの初心者20〜2221.020%1%169 
1D-01-CC 00メイスの初心者21〜2322.020%1%220 
1D-01-CD 00メイスの初心者21〜2523.020%1%286 
1D-01-CE 00インペリアル・メイスImperial Maceメイスの初心者22〜2624.020%0.9%371 
1D-01-CF 00メイスの初心者23〜2725.020%0.8%483 
1D-01-D0 00メイスの初心者24〜2826.020%0.7%627 
1D-01-D1 00メイスの初心者25〜2927.020%0.6%816 
1D-01-D7 00ドワーフ・ハンマーDwarven Hammerメイスの達人31〜3533.020%0.05%3,097 

 

両手剣(要「両手武器の初心者」)

コード日本語名英語名必要技能攻撃力平均クリティカル破損率価格付加効果
1D-00-0F 00グレート・シミタールGreat Scimitar剣の初心者42〜5046.060%0.7%1,550エルラスの息吹@13
1D-01-64 01剣の初心者38〜4642.060%0.9%692 
1D-01-65 01剣の初心者40〜4844.060%0.8%899 
1D-01-66 01剣の初心者42〜5046.060%0.7%1,169 
1D-01-67 01剣の初心者44〜5248.060%0.6%1,518 
1D-00-32 00サン・テンガ・ムゲンSan Tenga Mugen剣の熟練者42〜5046.060%0%1,175 
1D-00-33 00剣の熟練者46〜5450.060%0%2,923霜の@11
1D-00-34 00剣の熟練者52〜6056.060%0%10,627霜の@17
冷却
1D-00-35 00剣の熟練者54〜7062.060%0%27,749霜の@24
冷却
回避
1D-01-5F 01民族調大包丁Tribal Cleaver剣の初心者24〜4032.060%1%186 
1D-01-60 01剣の初心者26〜4234.060%1%241 
1D-01-61 01グレート・ソードGreat Sword剣の初心者28〜4436.060%1%315 
1D-01-62 01剣の初心者34〜4238.060%1%409 
1D-01-63 01剣の初心者32〜4840.060%1%532 
1D-01-68 01インペリアル・クレイモアImperial Claymore剣の熟練者46〜5450.060%0.5%1,974 
1D-01-69 01剣の熟練者48〜5652.060%0.4%2,567 
1D-01-6A 01剣の熟練者50〜5854.060%0.3%3,336 
1D-01-6B 01剣の熟練者52〜6056.060%0.2%4,005 
1D-01-6C 01剣の熟練者54〜6258.060%0.1%4,805 
1D-01-6D 01グレーター・シルクソードGreater Silksword剣の達人54〜7062.060%0.05%5,767 

 

コード日本語名英語名必要技能攻撃力平均クリティカル破損率価格付加効果
1D-00-05 00民族調スピアTribal Spear槍の初心者10〜2216.050%1%123 
1D-01-91 01槍の初心者24〜4032.070%1%167 
1D-01-92 01槍の初心者26〜4234.070%1%217 
1D-00-11 00ドワーフのフレームスピアDwarven Flamespear槍の熟練者34〜6650.070%0.5%1,325イラスの息吹@13
1D-01-9A 01槍の熟練者34〜6650.070%0.5%1,777 
1D-01-9B 01槍の熟練者34〜7052.070%0.4%2,310 
1D-01-9C 01槍の熟練者34〜7454.070%0.3%3,002 
1D-01-9D 01槍の熟練者34〜7856.070%0.2%3,605 
1D-01-9E 01槍の熟練者33〜8358.070%0.1%4,325 
1D-00-4E 00ハート・ピアッサーHeart Piercer槍の熟練者34〜5846.070%0%1,191 
1D-00-4F 00槍の熟練者34〜6650.070%0%3,072知覚+6
1D-00-50 00槍の熟練者34〜7856.070%0%10,332知覚+8
槍使い+5
1D-00-51 00槍の熟練者37〜8762.070%0%29,017知覚+10
槍使い+6
出血
1D-01-93 01インペリアル・スピアImperial Spear槍の初心者28〜4436.070%1%284 
1D-01-94 01槍の初心者30〜4638.070%1%368 
1D-01-95 01槍の初心者31〜4940.070%1%479 
1D-01-96 01エルフのスピアElven Spear槍の初心者32〜5242.070%0.9%623 
1D-01-97 01槍の初心者33〜5544.070%0.8%809 
1D-01-98 01槍の初心者34〜5846.070%0.7%1,052 
1D-01-99 01槍の初心者34〜6248.070%0.6%1,366 
1D-01-9F 01ドラゴンスピアDragon Spear槍の達人37〜8762.070%0.05%5,190 
1D-00-14 27TestSpear槍の初心者19〜2723.050%0%25 

 

両手斧(要「両手武器の初心者」)

コード日本語名英語名必要技能攻撃力平均クリティカル破損率価格付加効果
1D-00-0D 00ドーワフのルーニック・アックスDwarven Runic Axe斧の熟練者38〜7054.040%0.5%1,550猛火の@24
1D-01-A0 00斧の熟練者38〜7054.040%0.5%2,115 
1D-01-A1 00斧の熟練者38〜7456.040%0.4%2,751 
1D-01-A2 00斧の熟練者38〜7858.040%0.3%3,576 
1D-01-A3 00斧の熟練者38〜8260.040%0.2%4,290 
1D-01-A4 00斧の熟練者37〜8762.040%0.1%5,149 
1D-00-36 00ザ・ハッカーThe Hacker斧の熟練者36〜5646.040%0%1,052 
1D-00-37 00斧の熟練者38〜6250.040%0%2,702マイト+5
1D-00-38 00斧の熟練者38〜7054.040%0%8,193マイト+7
チョッパー+4
1D-00-39 00斧の熟練者38〜8260.040%0%21,329マイト+9
チョッパー+5
出血
1D-00-3E 00アーナランIrnaran斧の熟練者38〜6250.040%0%1,135 
1D-00-3F 00斧の熟練者38〜7054.040%0%3,021ファイター+4
1D-00-40 00斧の熟練者38〜8260.040%0%10,449地震の@17
ファイター+5
1D-00-41 00斧の熟練者39〜8964.040%0%28,266地震の@24
ファイター+6
腐食
1D-01-97 00グレート・アックスGreat Axe斧の初心者28〜4436.040%1%200 
1D-01-98 00斧の初心者30〜4638.040%1%260 
1D-01-99 00バトル・アックスBattle Axe斧の初心者32〜4840.040%1%336 
1D-01-9A 00斧の初心者34〜5042.040%1%439 
1D-01-9B 00斧の初心者35〜5344.040%1%570 
1D-01-9C 00ミノタウロス・アックスMinotaur Axe斧の初心者36〜5646.040%0.9%741 
1D-01-9D 00斧の初心者37〜5948.040%0.8%963 
1D-01-9E 00斧の初心者38〜6250.040%0.7%1,252 
1D-01-9F 00斧の初心者38〜6652.040%0.6%1,628 
1D-01-A5 00ドラゴンボーン・アックスDragonbone Axe斧の達人39〜8964.040%0.05%6,179 

 

両手棍棒(要「両手武器の初心者」)

コード日本語名英語名必要技能攻撃力平均クリティカル破損率価格付加効果
1D-00-08 00民族調大木槌Tribal Maulメイスの初心者33〜3735.030%1%153 
1D-01-FB 00メイスの初心者36〜4038.030%1%190 
1D-01-FC 00メイスの初心者38〜4240.030%1%247 
1D-00-0E 00テツボーTetsuboメイスの初心者44〜4846.030%1%1,600有毒
1D-01-FD 00メイスの初心者40〜4442.030%1%321 
1D-01-FE 00メイスの初心者42〜4644.030%1%418 
1D-01-FF 00メイスの初心者44〜4846.030%1%543 
1D-00-4A 00ヴァヤレスVayalethメイスの熟練者50〜5452.030%0%1,181 
1D-00-4B 00メイスの熟練者52〜6056.030%0%3,095殺りく+10%
1D-00-4C 00メイスの熟練者58〜6662.030%0%10,972殺りく+12%
致死+4
1D-00-4D 00メイスの熟練者60〜7266.030%0%27,962殺りく+14%
致死+5
バラバラ
1D-01-00 01インペリアル・ウォーハンマーImperial Warhammerメイスの初心者46〜5048.030%0.9%705 
1D-01-01 01メイスの初心者48〜5250.030%0.8%918 
1D-01-02 01メイスの初心者50〜5452.030%0.7%1,191 
1D-01-03 01メイスの初心者51〜5754.030%0.6%1,550 
1D-01-04 01ルーニック・ウォーハンマーRunic Warhammerメイスの熟練者52〜6056.030%0.5%2,014 
1D-01-05 01メイスの熟練者54〜6258.030%0.4%2,620 
1D-01-06 01メイスの熟練者56〜6460.030%0.3%3,405 
1D-01-07 01メイスの熟練者58〜6662.030%0.2%4,087 
1D-01-08 01メイスの熟練者59〜6964.030%0.1%4,904 
1D-01-09 01ドラゴンボーン・メイスDragonbone Maceメイスの達人60〜7266.030%0.05%5,884 

 

ワンド(片手マジカル・フォーカス)

コード日本語名英語名必要技能攻撃力平均クリティカル価格付加効果
1E-00-01 00見習い用オーブApprentice’s Orbマジカル・フォーカスの初心者3〜54.04%104 
1E-01-01 00マジカル・フォーカスの初心者4〜65.05%123 
1E-01-02 00マジカル・フォーカスの初心者6〜87.05.5%160 
1E-01-03 00弟子用オーブDisciple’s Orbマジカル・フォーカスの初心者8〜109.06%208 
1E-01-04 00マジカル・フォーカスの初心者9〜109.56.5%270 
1E-01-05 00マジカル・フォーカスの初心者9〜1110.07%351 
1E-01-06 00侍者のオーブAcolyte’s Orbマジカル・フォーカスの初心者10〜1211.07.5%457 
1E-01-07 00マジカル・フォーカスの初心者11〜1312.08%594 
1E-01-08 00マジカル・フォーカスの初心者12〜1413.08.5%772 
1E-01-09 00マジカル・フォーカスの初心者13〜1514.09%1,003 
1E-01-0A 00アークマージのオーブArchmage’s Orbマジカル・フォーカスの熟練者14〜1615.010%1,304 
1E-00-0A 00マジカル・フォーカスの熟練者14〜1615.010%3,750マラッサの息吹@13
1E-01-0B 00マジカル・フォーカスの熟練者15〜1615.511%1,696 
1E-01-0C 00マジカル・フォーカスの熟練者15〜1716.012%2,204 
1E-01-0D 00マジカル・フォーカスの熟練者16〜1716.513%2,645 
1E-01-0E 00マジカル・フォーカスの熟練者17〜1817.514%3,174 
1E-01-0F 00ドラゴンオーブDragon Orbマジカル・フォーカスの達人18〜2019.015%3,809 
1E-00-36 00サンクロスSuncrossマジカル・フォーカスの熟練者12〜1413.08.5%1,151 
1E-00-37 00マジカル・フォーカスの熟練者14〜1615.010%3,153魔法+8
1E-00-38 00マジカル・フォーカスの熟練者16〜1716.513%10,410魔法+10
神秘+6
1E-00-39 00マジカル・フォーカスの熟練者18〜2019.015%27,209魔法+5
神秘+3
ライト・フィードバック@9
1E-00-11 27TestWandマジカル・フォーカスの初心者10〜2015.025%10 

 

スタッフ(両手マジカル・フォーカス)

コード日本語名英語名必要技能攻撃力平均クリティカル価格付加効果
1E-00-0B 00弟子用ステッキDisciple’s Staffマジカル・フォーカスの初心者21〜2322.015%4,350冷却
1E-01-6A 00マジカル・フォーカスの熟練者21〜2322.015%800 
1E-01-6B 00マジカル・フォーカスの熟練者23〜2524.016%1,040 
1E-01-6C 00マジカル・フォーカスの熟練者25〜2726.017%1,351 
1E-01-6D 00マジカル・フォーカスの熟練者27〜2928.018%1,755 
1E-00-32 00稲妻ステッキThunderstaffマジカル・フォーカスの熟練者21〜2322.015%1,057 
1E-00-33 00マジカル・フォーカスの熟練者25〜2726.017%2,742暴風の@9
1E-00-34 00マジカル・フォーカスの熟練者29〜3130.020%8,270暴風の@14
大気魔法学者+4
1E-00-35 00マジカル・フォーカスの熟練者32〜3433.026%20,106暴風の@20
大気魔法学者+5
イラスの息吹@17
1E-00-3A 00リラのステッキStaff of the Lyreマジカル・フォーカスの熟練者25〜2726.017%1,171 
1E-00-3B 00マジカル・フォーカスの熟練者29〜3130.020%2,954錬金術師+4
1E-00-3C 00マジカル・フォーカスの熟練者32〜3433.026%10,525錬金術師+5
まどろみ
1E-00-3D 00マジカル・フォーカスの熟練者37〜3938.030%26,927錬金術師+6
まどろみ
回避
1E-01-65 00民族調ステッキTribal Staffマジカル・フォーカスの熟練者9〜1110.010%215 
1E-01-66 00マジカル・フォーカスの熟練者13〜1514.011%280 
1E-01-67 00見習い用ステッキApprentice's Staffマジカル・フォーカスの熟練者17〜1918.012%364 
1E-01-68 00マジカル・フォーカスの熟練者18〜2019.013%473 
1E-01-69 00マジカル・フォーカスの熟練者19〜2120.014%614 
1E-01-6E 00侍者のステッキAcolyte’s Staffマジカル・フォーカスの熟練者29〜3130.020%2,282 
1E-01-6F 00マジカル・フォーカスの熟練者30〜3231.022%2,968 
1E-01-70 00マジカル・フォーカスの熟練者31〜3332.024%3,857 
1E-01-71 00マジカル・フォーカスの熟練者32〜3433.026%4,629 
1E-01-72 00マジカル・フォーカスの熟練者34〜3635.028%5,555 
1E-01-73 00アークマージのステッキArchmage's Staffマジカル・フォーカスの熟練者37〜3938.030%6,666 
1E-00-12 27TestStaffマジカル・フォーカス10〜2015.050%200デスティニー+1

 

コード日本語名英語名必要技能攻撃力平均クリティカル価格付加効果
1F-00-01 00ハンターズ・ボウHunter's Bowボウの初心者12〜2619.040%146 
1F-01-01 00ボウの初心者16〜3023.040%158 
1F-01-02 00ボウの初心者18〜3225.040%205 
1F-01-03 00ユミYumi Bowボウの初心者20〜3427.040%268 
1F-01-04 00ボウの初心者22〜3629.040%348 
1F-01-05 00ボウの初心者21〜3930.040%452 
1F-01-06 00エルフのロングボウElven Longbowボウの初心者23〜4132.040%588 
1F-01-07 00ボウの初心者25〜4334.040%764 
1F-01-08 00ボウの初心者27〜4536.040%994 
1F-01-09 00ボウの初心者29〜4738.040%1,290 
1F-01-0A 00ユニコーン・ホーンボウUnicorn Horn Bowボウの熟練者31〜4940.040%1,678 
1F-00-0A 00ボウの熟練者31〜4940.040%4,150気絶
1F-01-0B 00ボウの熟練者33〜5142.040%2,182 
1F-01-0C 00ボウの熟練者35〜5344.040%2,836 
1F-01-0D 00ボウの熟練者37〜5546.040%3,404 
1F-01-0E 00ボウの熟練者39〜5748.040%4,084 
1F-01-0F 00ドラゴンボーン・ボウDragonbone Bowボウの達人40〜5849.040%4,902 
1F-00-36 00マージスレイヤーMageslayerボウの熟練者27〜4536.040%1,166 
1F-00-37 00ボウの熟練者33〜5142.040%3,132殺りく+10%
1F-00-38 00ボウの熟練者37〜5546.040%10,278殺りく+12%
潤沢
1F-00-39 00ボウの熟練者40〜5849.040%28,508殺りく+14%
潤沢
マナ搾取@10%
1F-00-11 27TestBowボウの初心者7〜1310.050%60 

 

クロスボウ

コード日本語名英語名必要技能攻撃力平均クリティカル価格付加効果
1F-00-03 00メイクシフト・クロスボウMakeshift Crossbowクロスボウの初心者15〜1917.060%176 
1F-01-65 00クロスボウの初心者19〜2321.060%184 
1F-01-66 00クロスボウの初心者21〜2523.060%239 
1F-00-0B 00リピーター・クロスボウRepeater Crossbowクロスボウの熟練者34〜4238.060%5,400気絶
1F-01-6E 00クロスボウの熟練者34〜4238.060%1,955 
1F-01-6F 00クロスボウの熟練者36〜4440.060%2,541 
1F-01-70 00クロスボウの熟練者38〜4642.060%3,302 
1F-01-71 00クロスボウの熟練者40〜4844.060%3,966 
1F-01-72 00クロスボウの熟練者42〜5046.060%4,758 
1F-00-32 00デーモン・キッスDemon Kissクロスボウの熟練者30〜3834.060%1,143 
1F-00-33 00クロスボウの熟練者34〜4238.060%2,906煌めきの@11
1F-00-34 00クロスボウの熟練者40〜4844.060%10,269煌めきの@17
正確+18
1F-00-35 00クロスボウの熟練者44〜5248.060%26,574煌めきの@24
正確+22
苦悶
1F-01-67 00パイレート・クロスボウPirate Crossbowクロスボウの初心者23〜2725.060%312 
1F-01-68 00クロスボウの初心者25〜2927.060%405 
1F-01-69 00クロスボウの初心者25〜3329.060%527 
1F-01-6A 00インペリアル・クロスボウImperial Crossbowクロスボウの初心者26〜3430.060%685 
1F-01-6B 00クロスボウの初心者28〜3632.060%890 
1F-01-6C 00クロスボウの初心者30〜3834.060%1,157 
1F-01-6D 00クロスボウの初心者32〜4036.060%1,503 
1F-01-73 00ドワーフのクロスボウDwarven Crossbowクロスボウの達人44〜5248.060%5,709 


防具

 

布鎧

コード日本語名英語名必要技能AC破損率価格付加効果
1A-01-01 00リネン・ローブLinen Robe 21%75 
1A-01-02 00 31%98 
1A-01-03 00ウール・ローブWool Robe 41%127 
1A-01-04 00 51%165 
1A-01-05 00 51%214 
1A-01-06 00コットン・ローブCotton Robe 61%278 
1A-01-07 00 61%362 
1A-01-08 00 71%471 
1A-01-09 00 71%612 
1A-01-0A 00シルク・ローブSilk Robe 81%795 
1A-00-0A 00 81%4,700ダーク・フィードバック@14
1A-01-0B 00 80.9%1,034 
1A-01-0C 00 90.8%1,344 
1A-01-0D 00 90.7%1,613 
1A-01-0E 00 90.6%1,936 
1A-01-0F 00ムーンシルク・ローブMoonsilk Robe 100.5%2,323 
1A-00-52 00密輸業者のジャケットSmuggler's Jacket 70%1,133 
1A-00-53 00 80%2,935両手利き+4
1A-00-54 00 90%10,336両手利き+5
俊速+5
1A-00-55 00 100%28,924両手利き+6
俊速+6
敏捷+22
1A-00-15 27布製衣服Clothing Garmentヘビー・アーマー53%10デスティニー+1
1A-00-21 4ES_Armorヘビー・アーマーの初心者123%100反撃@3

 

軽装鎧

コード日本語名英語名必要技能AC破損率価格付加効果
1A-00-01 00レザー・アーマーLeather Armorミディアム・アーマーの初心者91%84 
1A-01-65 00ミディアム・アーマーの初心者101%99 
1A-01-66 00ミディアム・アーマーの初心者111%129 
1A-00-0B 00ブリガンダインBrigandineミディアム・アーマーの初心者141%4,250レメディ
1A-01-67 00ミディアム・アーマーの初心者121%167 
1A-01-68 00ミディアム・アーマーの初心者131%218 
1A-01-69 00ミディアム・アーマーの初心者141%283 
1A-00-56 00ヴァンパイア・アーマーVampire Armourミディアム・アーマーの熟練者170%1,103 
1A-00-57 00ミディアム・アーマーの熟練者190%3,139生命搾取10%
1A-00-58 00ミディアム・アーマーの熟練者200%10,706光の防壁の@12
生命搾取12%
1A-00-59 00ミディアム・アーマーの熟練者210%26,545光の防壁の@16
生命搾取14%
ダーク・フィードバック@24
1A-00-5E 00アンブレイカブルUnbreakableミディアム・アーマーの熟練者150%1,098 
1A-00-5F 00ミディアム・アーマーの熟練者170%2,578皮包み+3
1A-00-60 00ミディアム・アーマーの熟練者190%8,235皮包み+4
ハードボイルド+4
1A-00-61 00ミディアム・アーマーの熟練者200%20,644皮包み+5
ハードボイルド+5
保護+20
1A-01-6A 00パイレート・アーマーPirate Armourミディアム・アーマーの初心者151%368 
1A-01-6B 00ミディアム・アーマーの初心者161%478 
1A-01-6C 00ミディアム・アーマーの初心者171%621 
1A-01-6D 00ミディアム・アーマーの初心者181%808 
1A-01-6E 00シャンティリ・アーマーShantiri Armourミディアム・アーマーの熟練者191%1,050 
1A-01-6F 00ミディアム・アーマーの熟練者190.9%1,365 
1A-01-70 00ミディアム・アーマーの熟練者190.8%1,774 
1A-01-71 00ミディアム・アーマーの熟練者200.7%2,129 
1A-01-72 00ミディアム・アーマーの熟練者200.6%2,555 
1A-01-73 00ウィルムハイド・アーマーWyrmhide Armourミディアム・アーマーの達人210.5%3,066 

 

重装鎧

コード日本語名英語名必要技能AC破損率価格付加効果
1A-00-0C 00プレート・アーマーPlate Armourヘビー・アーマーの初心者191%4,350レメディ
1A-01-CB 00ヘビー・アーマーの初心者171%210 
1A-01-CC 00ヘビー・アーマーの初心者181%272 
1A-01-CD 00ヘビー・アーマーの初心者191%354 
1A-00-5A 00伝説の英雄の甲冑Armour of the Legendary Heroヘビー・アーマーの熟練者220%1,170 
1A-00-5B 00ヘビー・アーマーの熟練者240%2,931デスティニー+6
1A-00-5C 00ヘビー・アーマーの熟練者270%10,484デスティニー+8
保護+18
1A-00-5D 00ヘビー・アーマーの熟練者290%27,024デスティニー+10
保護+22
鋼包み+6
1A-01-C9 00ブロンズ・アーマーBronze Armourヘビー・アーマーの初心者151%124 
1A-01-CA 00ヘビー・アーマーの初心者161%161 
1A-01-CE 00インペリアル・アーマーImperial Armourヘビー・アーマーの初心者201%460 
1A-01-CF 00ヘビー・アーマーの初心者211%599 
1A-01-D0 00ヘビー・アーマーの初心者221%778 
1A-01-D1 00ヘビー・アーマーの初心者231%1,012 
1A-01-D2 00ドワーフ・アーマーDwarven Armourヘビー・アーマーの熟練者241%1,315 
1A-01-D3 00ヘビー・アーマーの熟練者250.9%1,709 
1A-01-D4 00ヘビー・アーマーの熟練者260.8%2,222 
1A-01-D5 00ヘビー・アーマーの熟練者270.7%2,667 
1A-01-D6 00ヘビー・アーマーの熟練者280.6%3,200 
1A-01-D7 00ドラゴン・アーマーDragon Armourヘビー・アーマーの達人290.5%3,840 
1A-00-11 27TestHeavyGarmentヘビー・アーマーの初心者123%100 

 

コード日本語名英語名必要技能AC破損率価格付加効果
1C-00-01 00バックラーBucklerシールドの初心者21%96 
1C-01-01 00シールドの初心者31%101 
1C-01-02 00シールドの初心者41%131 
1C-01-03 00小盾Targaシールドの初心者51%171 
1C-01-04 00シールドの初心者61%222 
1C-01-05 00シールドの初心者61%222 
1C-01-06 00インペリアル小盾Imperial Targaシールドの初心者71%375 
1C-01-07 00シールドの初心者71%375 
1C-01-08 00シールドの初心者81%634 
1C-01-09 00シールドの初心者81%634 
1C-00-0A 00シールドの初心者71%4,375冷却
1C-01-0A 00マジェスティック・シールドMajestic Shieldシールドの熟練者91%1,071 
1C-01-0B 00シールドの熟練者91%1,071 
1C-01-0C 00シールドの熟練者101%1,810 
1C-01-0D 00シールドの熟練者101%1,810 
1C-01-0E 00シールドの熟練者111%2,607 
1C-00-0B 00哨兵シールドSentinel's Shieldシールドの熟練者121%4,550冷却
1C-01-6A 00シールドの熟練者121%553 
1C-01-6B 00シールドの熟練者131%719 
1C-01-6C 00シールドの熟練者141%935 
1C-01-6D 00シールドの熟練者141%935 
1C-01-0F 00フレームゴールド・シールドFlamegold Shieldシールドの達人120.5%3,128 
1C-00-32 00太陽のシールドShield of the Sunシールドの熟練者80%1,127 
1C-00-33 00シールドの熟練者90%3,097闇の防壁の@9
1C-00-34 00シールドの熟練者100%10,917闇の防壁の@12
敏捷+18
1C-00-35 00シールドの熟練者120%27,497闇の防壁の@16
敏捷+22
高潔
1C-00-36 00ホワイト・ウルフ・シールドWhite Wolf Shieldシールドの熟練者140%1,114 
1C-00-37 00シールドの熟練者150%2,962保護+14
1C-00-38 00シールドの熟練者160%10,533保護+18
気絶
1C-00-39 00シールドの熟練者180%28,012保護+22
気絶
偏向
1C-01-65 00木製シールドWooden Shieldシールドの熟練者71%149 
1C-01-66 00シールドの熟練者81%194 
1C-01-67 00ヒーター・シールドHeater Shieldシールドの熟練者91%252 
1C-01-68 00シールドの熟練者101%327 
1C-01-69 00シールドの熟練者111%426 
1C-01-6E 00カイト・シールドKite Shieldシールドの達人151%1,580 
1C-01-6F 00シールドの達人151%1,580 
1C-01-70 00シールドの達人161%2,670 
1C-01-71 00シールドの達人161%2,670 
1C-01-72 00シールドの達人171%3,845 
1C-01-73 00ドラゴン・シールドDragon Shieldシールドの神位180.5%4,614 
1C-00-11 27TestShieldシールドの初心者103%10 

 

コード日本語名英語名必要技能AC破損率価格付加効果
1A-00-0D 00インペリアル・ヘルメットImperial Helm 31%4,050ライト・フィードバック@14
1A-01-64 01 31%349 
1A-01-65 01 31%349 
1A-01-66 01 31%349 
1A-01-67 01 31%349 
1A-00-10 00ドワーフのサークレットDwarven Circlet 40.9%4,100エイシャの息吹@13
1A-01-36 01 41%774 
1A-01-37 01 40.9%774 
1A-01-38 01 40.8%774 
1A-01-39 01 40.7%774 
1A-01-3A 01 40.6%774 
1A-00-32 00サンダーブレイドのヘルメットThunderblade's Helmet 30%1,009 
1A-00-33 00 30%2,571大気の防壁の@8
1A-00-34 00 40%8,464大気の防壁の@10
クリア
1A-00-35 00 50%21,971大気の防壁の@14
クリア
エア・フィードバック@20
1A-00-36 00翡翠コイフJade Coif 30%1,158 
1A-00-37 00 30%3,003アーカニスト+4
1A-00-38 00 40%10,265アーカニスト+5
魂+8
1A-00-39 00 50%27,275アーカニスト+6
魂+10
ウォーター・フィードバック@24
1A-00-3A 00先祖のマスクAncestor Mask 30%1,143 
1A-00-3B 00 30%3,079ハードボイルド+4
1A-00-3C 00 40%10,379ハードボイルド+5
バイタリティ+8
1A-00-3D 00 50%29,019ハードボイルド+6
バイタリティ+10
ファイア・フィードバック@24
1A-00-3E 00クラッグ・ハックのヘルメットCrag Hack's Helmet 30%1,024 
1A-00-3F 00 30%2,535挑発
1A-00-40 00 40%8,751挑発
達人+16%
1A-00-41 00 50%21,064挑発
達人+20%
意識
1A-01-2D 01見習い用ヘッドバンドApprentice’s Headband 01%73 
1A-01-2E 01 11%95 
1A-01-2F 01弟子用サークレットDisciple’s Circlet 21%123 
1A-01-30 01 21%123 
1A-01-31 01 21%123 
1A-01-32 01侍者の王冠Acolyte’s Diadem 31%271 
1A-01-33 01 31%271 
1A-01-34 01 31%271 
1A-01-35 01 31%271 
1A-01-3B 01ドラゴンの冠Dragon Crown 50.5%2,261 
1A-01-5F 01アイアン・ヘルメットIron Helmet 11%94 
1A-01-60 01 11%94 
1A-01-61 01バービュートBarbute 21%159 
1A-01-62 01 21%159 
1A-01-63 01 21%159 
1A-01-68 01ナガ・カブトNaga Kabuto 41%997 
1A-01-69 01 40.9%997 
1A-01-6A 01 40.8%997 
1A-01-6B 01 50.7%2,022 
1A-01-6C 01 50.6%2,022 
1A-01-6D 01シャンティリ・ヘルメットShantiri Helmet 60.5%2,911 
1A-00-14 27TestHeavyHelmetヘビー・アーマーの初心者123%100 

 

篭手

コード日本語名英語名必要技能AC破損率価格付加効果
1A-00-0F 00スティール・ガントレットSteel Gauntlets 31%4,050ライト・フィードバック@14
1A-01-C8 01 31%349 
1A-01-C9 01 31%349 
1A-01-CA 01 31%349 
1A-01-CB 01 31%349 
1A-00-12 00プリースト・ブレイサーPriestly Bracers 40.9%4,100エイシャの息吹@13
1A-01-9A 01 41%774 
1A-01-9B 01 40.9%774 
1A-01-9C 01 40.8%774 
1A-01-9D 01 40.7%774 
1A-01-9E 01 40.6%774 
1A-00-4A 00意志と決断Will and Resolve 30%1,129 
1A-00-4B 00 30%3,062敏捷+14
1A-00-4C 00 40%10,819敏捷+18
不眠
1A-00-4D 00 50%28,434敏捷+22
不眠
アーケイン・フィードバック@24
1A-00-4E 00ブラック・ファングのガントレットBlack Fang Gauntlet 30%17,421 
1A-00-4F 00 30%20,360達人+14%
1A-00-50 00 40%25,253達人+14%
知覚+6
1A-00-51 00 50%27,052達人+14%
知覚+6
有毒
1A-01-91 01装飾付きブレスレットOrnamental Bracelet 01%73 
1A-01-92 01 11%95 
1A-01-93 01レザー手甲Leather Armbrace 21%123 
1A-01-94 01 21%123 
1A-01-95 01 21%123 
1A-01-96 01エルフのブレスレットElven Bracelet 31%271 
1A-01-97 01 31%271 
1A-01-98 01 31%271 
1A-01-99 01 31%271 
1A-01-9F 01アークマージ・ブレイサーArchmage's Bracers 50.5%2,261 
1A-01-C3 01レザー・ガントレットLeather Gauntlets 11%94 
1A-01-C4 01 11%94 
1A-01-C5 01民族調ガントレットTribal Gauntlets 21%159 
1A-01-C6 01 21%159 
1A-01-C7 01 21%159 
1A-01-CC 01ミノタウロス・ガントレットMinotaur Gauntlets 41%997 
1A-01-CD 01 40.9%997 
1A-01-CE 01 40.8%997 
1A-01-CF 01 50.7%2,022 
1A-01-D0 01 50.6%2,022 
1A-01-D1 01サン・ガントレットSun Gauntlets 60.5%2,911 
1A-00-12 27TestHeavyGloveヘビー・アーマーの初心者12100%100 
1A-00-23 4ES_Glovesヘビー・アーマーの初心者123%100エア・フィードバック@3

 

コード日本語名英語名必要技能AC破損率価格付加効果
1A-00-0E 00民族調ブーツTribal Boots 31%4,050ライト・フィードバック@14
1A-01-2C 02 31%349 
1A-01-2D 02 31%349 
1A-01-2E 02 31%349 
1A-01-2F 02 31%349 
1A-00-11 00エルフのブーツElven Boots 40.9%4,100エイシャの息吹@13
1A-01-FE 01 41%774 
1A-01-FF 01 40.9%774 
1A-01-00 02 40.8%774 
1A-01-01 02 40.7%774 
1A-01-02 02 40.6%774 
1A-00-42 00神聖なサンダルHoly Sandals 30%1,129 
1A-00-43 00 30%3,185敏捷+14
1A-00-44 00 40%10,661敏捷+18
魔法+8
1A-00-45 00 50%27,412敏捷+22
魔法+10
筋肉
1A-00-46 00タイタンの脚絆Titan Leggings 30%1,137 
1A-00-47 00 30%3,078保護+14
1A-00-48 00 40%10,496保護+18
マイト+8
1A-00-49 00 50%28,052保護+22
マイト+10
可動性
1A-01-F5 01魔法使いのサンダルWizard's Sandals 01%73 
1A-01-F6 01 11%95 
1A-01-F7 01僧のサンダルMonk's Sandals 21%123 
1A-01-F8 01 21%123 
1A-01-F9 01 21%123 
1A-01-FA 01アーケイン・ブーツArcane Boots 31%271 
1A-01-FB 01 31%271 
1A-01-FC 01 31%271 
1A-01-FD 01 31%271 
1A-01-03 02マジェスティック・シューズMajestic Boots 50.5%2,261 
1A-01-27 02レジョネア・サンダルLegionnaire's Sandals 11%94 
1A-01-28 02 11%94 
1A-01-29 02旅人のブーツTraveler Boots 21%159 
1A-01-2A 02 21%159 
1A-01-2B 02 21%159 
1A-01-30 02インペリアル・ブーツImperial Boots 41%997 
1A-01-31 02 40.9%997 
1A-01-32 02 40.8%997 
1A-01-33 02 50.7%2,022 
1A-01-34 02 50.6%2,022 
1A-01-35 02ドラゴン・ブーツDragon Boots 60.5%2,911 
1A-00-13 27TestHeavyBootsヘビー・アーマーの初心者123%100 
1A-00-22 4ES_Bootsヘビー・アーマーの初心者123%100ファイア・フィードバック@3


装飾品

 

護符

コード日本語名英語名価格付加効果
1B-01-01 00目玉護符Eyeball Amulet249 
1B-01-02 00250 
1B-01-03 00ウィザード護符Wizard Amulet500 
1B-01-04 00499 
1B-01-05 00500 
1B-00-12 001,500地魔法学者+4
1B-00-18 004,500筋肉
1B-01-06 00民族護符Tribal Amulet999 
1B-01-07 001,000 
1B-01-08 001,005 
1B-01-09 001,010 
1B-00-15 002,000光魔法学者+4
1B-00-16 002,000水魔法学者+4
1B-00-17 005,000可動性
1B-01-0A 00月のお守りMoon Talisman2,499 
1B-01-0B 002,500 
1B-01-0C 002,549 
1B-01-0D 002,550 
1B-01-0E 002,555 
1B-00-11 003,500火魔法学者+4
1B-00-13 003,500闇魔法学者+4
1B-00-14 003,500大気魔法学者+4
1B-00-19 006,500クリア
1B-00-1A 006,300ダーク・フィードバック@14
1B-00-1B 005,800アーケイン防壁の@7
1B-00-1C 003,000プライム・マジック学者+4
1B-01-0F 00シーエルフのお守りSea Elf Charm4,999 
1B-00-32 00恋人のペンダントLovers' Pendant2,045 
1B-00-33 004,094デスティニー+6
1B-00-34 0012,230アーケイン防壁の@8
デスティニー+8
1B-00-35 0029,195アーケイン防壁の@10
デスティニー+10
反撃@19
1B-00-11 27ネックレスNecklace50デスティニー+5

 

指輪

コード日本語名英語名価格付加効果
1B-00-0A 00グリフィン・リングGriffin Ring4,200火の防壁の@10
1B-00-0C 004,200闇の防壁の@10
1B-00-0D 004,200大気の防壁の@10
1B-00-10 005,300アーケイン防壁の@7
1B-01-6E 001,999 
1B-01-6F 002,020 
1B-01-70 002,000 
1B-01-71 002,010 
1B-01-72 002,015 
1B-00-0B 00羽根つきリングWinged Ring2,600地の防壁の@10
1B-01-67 00399 
1B-01-68 00400 
1B-01-69 00410 
1B-00-0E 00侍者のリングAcolyte's Ring3,000光の防壁の@10
1B-00-0F 003,000水の防壁の@10
1B-01-6A 00799 
1B-01-6B 00800 
1B-01-6C 00810 
1B-01-6D 00815 
1B-01-65 00コッパー・リングSilver Ring199 
1B-01-66 00200 
1B-01-73 00ルビー・リングRuby Ring3,999 
1B-00-12 27指輪Ring10魔法+5


その他

 

ポーション

コード日本語名英語名価格効果
26-01 00プチ体力ポーションMinor Health Potion45HP+100
26-02 00マイルド体力ポーションMedium Health Potion110HP+200
26-03 00ミディアム体力ポーションMajor Health Potion220HP+300
26-04 00強力体力ポーションSuperior Health Potion400HP+450
26-05 00超強力体力ポーションSupreme Health Potion725HP+600
26-06 00プチマナポーションMinor Mana Potion50MP+50
26-07 00マイルドマナポーションMedium Mana Potion125MP+100
26-08 00ミディアムマナポーションMajor Mana Potion250MP+150
26-09 00強力マナポーションSuperior Mana Potion455MP+250
26-0A 00超強力マナポーションSupreme Mana Potion830MP+450
26-0B 00補給ポーションRestoration Potion249HP&MP+100
26-0C 00クリアポーションClarity Potion49放心回復
26-0D 00解毒剤Antidote49解毒
26-0E 00ブースターポーションFortifying Potion49体力低下回復
26-0F 00秘薬アーケイン・レジスタンスElixir of Arcane Resistance2,499全抵抗+1
26-16 00体力の秘薬Elixir of Health749最大HP+5
26-17 00マナの秘薬Elixir of Mana749最大MP+5
26-18 00潜在能力の秘薬Elixir of Potency7,549全属性+1
26-1D 00秘薬バイタリティElixir of Vitality499バイタリティ+1
26-1E 00秘薬スピリットElixir of Spirit499スピリット+1

 

スクロール

コード日本語名英語名価格効果
27-01 00火の防壁Fire Ward50初心者の火の防壁
27-02 00100熟練者の火の防壁
27-03 00200達人の火の防壁
27-04 00500神位の火の防壁
27-05 00松明の灯火Torchlight50初心者の松明の灯火
27-06 00100熟練者の松明の灯火
27-07 00200達人の松明の灯火
27-08 00500神位の松明の灯火
27-09 00不穏な気配Danger Sense50初心者の不穏な気配
27-0A 00100熟練者の不穏な気配
27-0B 00200達人の不穏な気配
27-0C 00500神位の不穏な気配
27-0D 00地の防壁Earth Ward50初心者の地の防壁
27-0E 00100熟練者の地の防壁
27-0F 00200達人の地の防壁
27-10 00500神位の地の防壁
27-11 00復活Regeneration50初心者の復活
27-12 00100熟練者の復活
27-13 00200達人の復活
27-14 00500神位の復活
27-15 00毒治療Cure Poison50初心者の毒治療
27-16 00100熟練者の毒治療
27-17 00200達人の毒治療
27-18 00500神位の毒治療
27-19 00保護:大気Air Ward50初心者の保護:大気
27-1A 00100熟練者の保護:大気
27-1B 00200達人の保護:大気
27-1C 00500神位の保護:大気
27-1D 00ウィンド・シールドWind Shield50初心者のウィンド・シールド
27-1E 00100熟練者のウィンド・シールド
27-1F 00200達人のウィンド・シールド
27-20 00500神位のウィンド・シールド
27-21 00水の防壁Water Ward50初心者の水の防壁
27-22 00100熟練者の水の防壁
27-23 00200達人の水の防壁
27-24 00500神位の水の防壁
27-25 00意識Consciousness50初心者の意識
27-26 00100熟練者の意識
27-27 00200達人の意識
27-28 00500神位の意識
27-29 00光の防壁Light Ward50初心者の光の防壁
27-2A 00100熟練者の光の防壁
27-2B 00200達人の光の防壁
27-2C 00500神位の光の防壁
27-2D 00光の毬玉Light Orb50初心者の光の毬玉
27-2E 00100熟練者の光の毬玉
27-2F 00200達人の光の毬玉
27-30 00500神位の光の毬玉
27-31 00天界の鎧Celestial Armor50初心者の天界の鎧
27-32 00100熟練者の天界の鎧
27-33 00200達人の天界の鎧
27-34 00500神位の天界の鎧
27-35 00透視Clairvoyance50初心者の透視
27-36 00100熟練者の透視
27-37 00200達人の透視
27-38 00500神位の透視
27-39 00闇の防壁Darkness Ward50初心者の闇の防壁
27-3A 00100熟練者の闇の防壁
27-3B 00200達人の闇の防壁
27-3C 00500神位の闇の防壁
27-3D 00闇での洞察Dark Vision50初心者の闇での洞察
27-3E 00100熟練者の闇での洞察
27-3F 00200達人の闇での洞察
27-40 00500神位の闇での洞察
27-41 00影の外套Shadow Cloak50初心者の影の外套
27-42 00100熟練者の影の外套
27-43 00200達人の影の外套
27-44 00500神位の影の外套
27-45 00ささやく影Whispering Shadows50初心者のささやく影
27-46 00100熟練者のささやく影
27-47 00200達人のささやく影
27-48 00500神位のささやく影
27-49 00燃え盛る心組みBurning Determination100熟練者の燃え盛る心組み
27-4A 00200達人の燃え盛る心組み
27-4B 00500神位の燃え盛る心組み
27-4C 00内なる炎Inner Fire100熟練者の内なる炎
27-4D 00200達人の内なる炎
27-4E 00500神位の内なる炎
27-4F 00岩の肌Stone Skin100熟練者の岩の肌
27-50 00200達人の岩の肌
27-51 00500神位の岩の肌
27-52 00イーグルの慧眼Eagle Eye100熟練者のイーグルの慧眼
27-53 00200達人のイーグルの慧眼
27-54 00500神位のイーグルの慧眼
27-55 00自由に流れる水Water Flows Freely100熟練者の自由に流れる水
27-56 00200達人の自由に流れる水
27-57 00500神位の自由に流れる水
27-58 00浄化の光Cleansing Light100熟練者の浄化の光
27-59 00200達人の浄化の光
27-5A 00500神位の浄化の光
27-5B 00治癒Heal100熟練者の治癒
27-5C 00200達人の治癒
27-5D 00500神位の治癒
27-5E 00清めるPurge100熟練者の清める
27-5F 00200達人の清める
27-60 00500神位の清める
27-61 00魔法を祓うDispel Magic100熟練者の魔法を祓う
27-62 00200達人の魔法を祓う
27-63 00500神位の魔法を祓う
27-64 00英雄たる運命Heroic Destiny100熟練者の英雄たる運命
27-65 00200達人の英雄たる運命
27-66 00500神位の英雄たる運命
27-67 00識別Identify100熟練者の識別
27-68 00200達人の識別
27-69 00500神位の識別
27-6A 00パーティを治療Heal Party200達人のパーティを治療
27-6B 00500神位のパーティを治療
27-6C 00稲妻チェーンChain Lightning200達人の稲妻チェーン
27-6D 00500神位の稲妻チェーン
27-6E 00蘇生Resurrection200達人の蘇生
27-6F 00500神位の蘇生
27-70 00恐怖Terror200達人の恐怖
27-71 00500神位の恐怖
27-72 00魂のかがり火Spirit Beacon200達人の魂のかがり火
27-73 00500神位の魂のかがり火
27-74 00重量級Crushing Weight500神位の重量級
27-75 00体力低下Weakness500神位の体力低下
27-76 00気迫のひと時Hour of Power500神位の気迫のひと時
27-77 00クリア・マインドClear Mind100熟練者のクリア・マインド
27-78 00200達人のクリア・マインド
27-79 00500神位のクリア・マインド
27-7A 00地球の威力Strength of the Earth100熟練者の地球の威力
27-7B 00200達人の地球の威力
27-7C 00500神位の地球の威力
27-7D 00津波Tsunami500神位の津波
27-7E 00サンダーストームThunderstorm500神位のサンダーストーム
27-7F 00ファイア・バーストFire Burst500神位のファイア・バースト
27-80 00光の言葉Word of Light500神位の光の言葉
27-81 00体力低下Weakness500神位の体力低下
27-82 00アーケイン防壁Arcane Ward500神位のアーケイン防壁
27-11 27TestScrollTorchlight10初心者の松明の灯火

 

トークン(クエストアイテム類)

コード日本語名英語名説明
01 00マラッサの賛意Blessing of Malassaマラッサの賛意によって、常人の目には見えないシークレットを見つける才能を得る。各パーティメンバーの闇魔法のレジスタンスも{0}増える。
02 00エルラスの賛意Blessing of Elrath光のエレメンタル・ドラゴンであるエルラスがパーティに賛意を与える。君には透視能力が永遠に与えられ、各メンバーの光魔法のレジスタンスは{0}増える。
03 00アーカスの賛意Blessing of Arkathアーカスの賛意が各メンバーに火に対するレジスタンスを{0}増やす。火のエレメンタル・ドラゴンはまた、君の周囲にいる敵の存在を知覚する力を上昇させる。
04 00シャラッサの賛意Blessing of Shalassa君たちの手柄によって、水のエレメンタル・ドラゴンであるシャラッサの賛意を授かった。浅瀬の移動ができるようになり、各メンバーの水魔法のレジスタンスも{0}増える。
05 00イラスの賛意Blessing of Ylath大気魔法のエレメンタル・ドラゴンであるイラスの賛意が、物騒な旅路を先導するようになる。さらに、各メンバーの大気魔法のレジスタンスを{0}増やした。
06 00シラニャの賛意Blessing of Sylannaシラニャの賛意が、各メンバーの地魔法のレジスタンスを{0}増やす。地のエレメンタル・ドラゴンの力はさらに、他の人には分からないようなやぶの中の道も見つけることができるようにした。
07 00第1幕クリアAct I completed君たちは、ポートメイロン城への攻撃を阻止し、総督を救出した。
08 00第2幕クリアAct II completed君たちはモンバード率いる山賊団の蛮行に終止符をうち、モンバードも倒した。
09 00第3幕クリアAct III completed君たちは、千の恐怖の墓を発見した。
0A 00第4幕クリアAct IV completed君たちは、モーガンの娘を救出し、アーボスを倒した。
0B 00ウィンドソードWindsword戦闘で自らの価値と勇気を証明した冒険家たちは、エリート傭兵軍団であるウィンドソードに加わることができる。ウィンドソードの兵士たちは、大気のドラゴンであるイラスを後見に、固い誓約を立て、選ばれし同士の名にかけて、いかなる状態にあっても、最後まで道義心を尽くす。
0C 00パラディンPaladinパラディンとは、光のドラゴンエルラスの呼び声に応えたクルセイダーであり、その模範として、不可能なクエストの数々も信念を持って乗り越えて来たチャンピオンたちが得る称号。パラディンは、その名にかけて魔術的な結びつきである聖なる誓いを立て、それによって、味方からは尊敬されライバルからは恐れられる、とてつもないパワーを手にする。
0D 00アークマージArchmageマージには、魂の世界に至極同調し、ベールの両側のどちらも熟知するようになる者がいる。2つの世界を往来する事を常とし、知識や洞察力を手に入れるだけでなく、最も大掛かりな呪術や魔法にも取り組む、途方も無い自信を手に入れる。尊敬と羨望の念を込め、マージたちは彼らをアークマージと呼ぶ。
0E 00ブレイドマスターBlademasterブレイド・ダンサーの中には、敵ですら畏敬の念を抱くような、凄まじく壮麗な剣使いをし、その達人ぶりが非凡なレベルにまで達する者がいる。こういったブレイド・ダンサーは、同輩よりブレイド・マスターの称号を与えられ、その後は教える立場となる。
0F 00長官Warden侵入者であれば、長官の矢は最後に心配しろ、という言葉がある。というのも、長官に撃たれることが分かった時には、矢は既に自分の体に刺さっているからだ。長官という称号は、アシャンにあるシラニャの庭園や森へ貢献した類希なるレンジャーに、ドルイド長老から与えられる称号。
10 00ドルイド長老Druid Elderドルイド長老の称号は、夢の中で与えられる。地のドラゴン女神であるシラニャは、ドルイド1名を尋ね、自身とドルイドの命をエイシャの創造とシラニャの庭園を守ることに捧げるよう依頼する。そして、そのドルイドの所にほか2名のドルイド長老が訪問し、「お主とドラゴンを夢に見た。シラニャの民よ、歓迎する。」と告げたところで称号の授与が完了する。
11 00シールド・ガードShield Guardシールド・ガードは、尊称ではない。ドワーフのディフェンダーで、戦闘で仲間を守り、英雄の素質を見せたものに与えられる。手の甲にシンボルが入れ墨され、ルーンの保護も魔法で入れ込まれる。
12 00パスファインダーPathfinderスカウトが、アシャンの地で数々の、あるいは、壮大な冒険をくぐり抜け、さらにその名がドワーフの全クランの耳に入ったとき、パスファインダーとしての称号が与えられる。称号を手にすると、旅路はアーカスによって先導され、道に迷うことがなくなるだけでなく、戦い、幸運そして栄光へのチャンスに導かれるようになると言われている。
13 00ルーン・ロードRune Lordルーン・プリーストは、火のドラゴン神アーカスの聖なる儀式と戦闘で、その精通ぶりを見せた者が、ルーン・ロードの地位を獲得する。これはルーン・プリーストにとっては非常に名誉なことで、通常、魔法刻印か入れ墨が入っている。
14 00ウォーモンガーWarmonger野蛮人が争いでその度胸と腕力を証明し、さらに統率力までも発揮した時、その無謀さはオークの民衆の間で噂として広まって行く。シャーマンがその名を繰り返し口にするようになり、そして、その栄光を輝かしい詳細において語られるようになることは、ウォーモンガーの印なのである。少なくともそのように呼ばれる。
15 00マラウダーMarauderオーク・ハンターが狩りに出て、宝石やゴールド、剣、人質などの肉以上の物を持ち帰るようになると、それを賞して新しい地位が与えられる。その地位はマラウダーと呼ばれ、中でも最高に優秀な者は伝説の中の英雄となる。それも、土産に持ち帰った壮大な自慢話の数々の賜物である。
16 00ブラッド・コーラーBloodcallerブラッド・コーラーはシャーマンで、魔力や破壊的な呪術パワーを増幅させる為に、流血を伴う儀式を執り行う。ブラッド・コーラーの使う魔術は、同胞であるオークたちですら真剣に恐れている。それは、彼らの使う魔術には、オークだけではなく儀式に参加した者までもカオスに呑み込む、またはその命を奪われる危険性を伴うからである。
02 02サン・テンガ・ムゲンSan Tenga Mugenこれは、ハマトの家に伝わる家宝で、サン・テンガ・ムゲンという古代のシルクソードである。
03 02手紙Letter(手紙の筆跡は美しく高い教育を受けた人の者であるのがうかがえる。署名はない)

アイヴン、
最近、ソーピガルにやってきた、ある「レイダー」の一行が我々の事情に色々首を突っ込み始めたようだ。影の森の我々の隠れ家はもはや安全ではない。直ちにプランを変更し、あの帝国の犬モーガンが何が起こっているか気付く前に、一刻も早くポートメイロン城を攻撃してしまわねばならない。あのおせっかい野郎どものことは後から片付ける。
04 02謎の本Mysterious bookこの重い本には、数字が何ページにもわたって書かれてあるだけだ。文章は何も書かれてなさそうだ。
05 02密輸業者の貴重品箱Smuggler's Coffer小さい、鍵のかかった貴重品箱。
06 02オーリーンの花Orlene's Flowersこの小さな木箱には、オーリーンの花が入っている。
07 02ブラック・ファングの宝箱Blackfang's Chest見かけは大したことないが、この宝箱には、君たちが見たこともないような最高に複雑な施錠機構が施されている。正しい鍵の一式が揃ってなくても開く!などとは思わないように。
08 02血塗られたページ(1/4)Bloodstained Page (1/4)私たちの一番年下の娘、シビルがまたあの夢をみた。悲しそうな女の人と、壊れた像の近くで友達になったという。その女の人は彼女に、「彼ら」が戻って来ると警告したらしい。
彼女の名付けの日、エルラスのプリーストが、彼女には予言能力があると言ったことと関係しているのだろうか?それとも、彼女が勝手につくりあげた想像だろうか?確かにこの場所は、気味が悪いしそわそわする感じがする。シャンティリ遺跡を館にしてしまったのが良くなかったのかもしれない・・・。
09 02血塗られたページ(2/4)Bloodstained Page (2/4)昨晩、地下室にいたエフィを何かが攻撃した。なにか獣のようなもの。それは、彼女めがけて飛びつき噛み付いた。すぐに姿を消してしまい、捕まえることはできなかった。この家にどうやって侵入したのかはわからないけど、おそらく私たちも知らない割れ目や通路のようなものがあるのかもしれない。
エフィは襲われて以来、一言も話さず、悪い病気にかかってしまったように見える。あの生き物が噛んだときに毒に冒されたのではないか。シビルは、あれが「また始まる」と言った。どういう意味なのかわからないが、気になる。
0A 02血塗られたページ(3/4)Bloodstained Page (3/4)シビルはいま、夢遊病患者のように、眠ったまま徘徊するようになった。また像の近くにいるところを発見した。部屋に戻そうとすると、私の手を掴んで、彼女のものではない声で話した。彼女は、聖なる遺物、石の円板が、この寺院から遠い昔に盗まれて、それが元に戻されない限りは、「彼ら」は常に戻って来る、と言った。
そして彼女は瞬きをして、いつもの彼女の声で、わたしたちはこのロビーで一体何をしているのと聞いてきた。
私はシーへイヴンへ生き、エルラスのプリーストを探さなければならない。あんな獣がまだ近くにいる様な状態では子供たちを置いてはいけない。それにエフィからは目が離せない状態だ。
0B 02血塗られたページ(4/4)Bloodstained Page (4/4)あの化け物、吐き気をもよおす、おかしな人間のような姿をした化け物がもどってきた。地下室からどんどんやってくる。
エフィは死んだ。でも、いなくなったわけじゃない。彼女が子供用ベッドの上を浮かんでいるのを見たのだ。亡霊がシビルとオールズを眠っている間に殺した。彼らは、このドラゴンに呪われた場所に取り憑くために、アンデッドが寄り集まって悪事をはたらくグループに入った。
私には逃げ道はない。家が私を外に出してくれない。
おそらく、もう終わりだ。私は自分の家族を守りきれなかった。サインや警告も、全て見逃してしまった。シビルが会った女の人は、何をしなければならないかを教えてくれていたのかもしれない。私は聞く耳を持たなかった。
ドアの向こうから奴らの声が聞こえる。奴らが来る・・・

(ページの残りは血のしみでいっぱいになっている)
0C 02クリスタル・スパイダーの心臓Crystal Spider's Heart生物なのか鉱物なのかわからないが、くさい臭いがする。
0D 02エルフのカサダケElven Toadstool大きなキノコで、通常エルフの森で見つかる。
0E 02ゴラーダ・ラエルGorada Rael人間の肉で製本され、血とつながりを持つこの古いテキストには、奇妙な埋葬の権利とデーモンを呼び出すまじないの言葉が書かれてある。その存在自体が、エイシャの創造に対する侮辱である。
0F 02水銀Mercury錬金術師と魔法使いたちから賞品としてもらった天然資源。
10 02オーウェンの遺灰Owen's Ashesこの小さな金色の骨壺には、君たちの友人であり師であるオーウェンの遺灰が入っている。
11 02破られた日記のページRipped page of a journal(そのページはどこかから引きちぎられたようである)

こんな僻地では、何か新しく始めるのは簡単ではない・・・。ただ、ここの村人たちは幸い、タラン周辺の様々な場所からやってきたようで、帝国のそこかしこで見られるような固い頭や偏屈ぶりは持ち合わせておらず、魔法使いが引っ越してくるのを見ても驚くことはない。もしかすると、ここなら研究を進めるための静寂を得られるかもしれない。

サン・ブロッサム17日
木箱を運ぶ船が夕潮に乗って到着する。遂に、我が子に等しき私の発明品たちと再会できる。アルベティルを去り、彼らを置き去りにしなければならなかったあのとき、私の心は引き裂かれた。カルトにまだ友人が数人いるのはありがたいことだ。旅の間、子供たちに食事をやるのを忘れないでいてくれるといいが・・・。
12 02水路の鍵Sewer Keyさび付いた(そして少しベタベタしている)鉄の鍵。
13 02シャンティリの石の円板Shantiri Stone Disc古い石の円板。おそらく呪われた遺跡から盗まれた遺物。
14 02大気のシャードShard of Air白いクリスタルのかけら。生きているようにすら、感じられる・・・。
15 02闇のシャードShard of Darkness紫のクリスタルのかけら。生きているようにすら、感じられる・・・。
16 02地のシャードShard of Earth緑のクリスタルのかけら。生きているようにすら、感じられる・・・。
17 02火のシャードShard of Fire赤いクリスタルのかけら。生きているようにすら、感じられる・・・。
18 02光のシャードShard of Light黄色いクリスタルのかけら。生きているようにすら、感じられる・・・。
19 02水のシャードShard of Water青いクリスタルのかけら。生きているようにすら、感じられる・・・。
1A 02石の円板の破片1Stone Disc Fragment 1古代のシャンティリの石の円板のかけら。
1B 02石の円板の破片2Stone Disc Fragment 2古代のシャンティリの石の円板のかけら。
1C 02石の円板の破片3Stone Disc Fragment 3古代のシャンティリの石の円板のかけら。
1D 02硫黄Sulfur錬金術師と魔法使いたちから賞品としてもらった天然資源。
1E 02ウィドウスウィープ・ベリーWidowsweep Berriesビタースウィートな味が特徴的なベリー。
22 02アカリ茶Akari Tea赤っぽい色をした強いお茶。茶葉は乾燥前に3回発酵される。
23 02ヘイジン茶Heijin Tea暗めの色をしたスモーキーなお茶。滋養強壮に良いと言われている。
24 02ヒガン茶Higan Tea特別なブレンド茶。茶葉は、冬の北極地方で太陽と空気で乾燥される。
25 02オーラエ茶Ohlae Teaブレンド茶の先駆け。ハシマ産ケルプとオーストラル諸島産の茶葉のブレンド。
26 02ウラゴ茶Urago Tea緑茶。茶葉の産地であるハシマ北端の海岸にある丘の名前が付けられている。
27 02ユミコのボウYumiko's Bowこのボウは、翡翠の矢であるユミコが所有する。
28 02隠された巻物Hidden Scrollsこの巻物がエニグマの塔に隠されていたって?あの謎の「カアムラ・アシャ」の呪文だろうか?分からない。何か記号のようなもので書かれてある・・・。
29 02ゴロスのもう片方の目The Other Eye of Gorosこの小さなダイアモンドを通すと、嘘や隠された真実が見えると言われている。
2A 02タラシルTalasyl成長し続ける大きな琥珀。触れると温かく、優しく鼓動する。
2B 02メイネリのペンダントMayneri's Pendant美しいルビーがあしらわれた典型的なオークのペンダント。強く、攻撃的なオーラが出ているのが感じられる。
35 02スターシルバーStarsilver隕石から採取したスターシルバーの鉱石。
85 02ブラックファングの宝箱の鍵Blackfang's Chest Keyブラックファングの宝箱を開ける鍵
96 02Flute羊の骨を削って作られた小さな笛。
99 02破れたページTorn Page私はここ、暗闇で死んで行くことにする。シジルがフェイスレスの闇魔法から守ってくれることだろう。でも、私は奴らの攻撃にこれ以上抵抗することはもう無理だ。もしも光が、本日勝利を得るならば、我が兄弟姉妹が我々の魂を復活させ、エルラスの名にかけて戦い続けることができるように祈るとしよう。
9A 02ニッサは死んだ。ソーラー・シジルを通して彼女の絶望の叫びと痛みを感じた。その後、私の心は悲惨と怒りの気持ちでいっぱいになった。ニッサは友人であり、同士であり、戦友だった。ハダレルは正しかったのかもしれない。シジルを壊すことは間違いだったのかもしれない。代償をいとわず、シジルを使うべきだったのかもしれない。演説を復唱して、将軍の名を呼ぶことだけをすればよかったものを。
9B 02この場所は迷路だ。理解や理屈といった類いのものを一切拒否している。ここからは別行動しして、出口を探し出せる確率を高くしよう。そして、お互いがシジルのかけらを持って行くのだ。ハダレル中尉はこの決断については良い顔をしない。中尉は、最後に一度だけインヴィクタスを有効化して、その場にいるフェイスレスを一掃できる強大なパワーを持つ光のウェーブを作り出す為に、シジルを使用することを唱えて来たのだから。しかし、そのようなパワーを放出させていたら、我々の兵士達までもが犠牲になっていただろう。それは容認できることではない。
9C 02これは、戦艦インヴィクタスのエリオラ指揮官からのメッセージである。ミカエルの命令により、我々はケーサルのフェイスレスの街に、まるで炎の矢の雨のような襲撃をかけた。この大胆な戦術によって、フェイスレスの防衛線を突き破り、奴らの不浄な街の中心部を攻撃することができた。しかし、インヴィクタスは、奥の間上部にある岩の外郭に突撃してしまい、敵の兵士が乗り込んで来た。沈没船からは、我々4人だけが何とか逃げることができた。そのとき、インヴィクタスの心臓であるソーラー・シジルを、フェイスレスの手に渡らぬようにと持って行った。
9D 02ソーラー・シジルのかけらPiece of the Solar Sigilエンジェルのアーティファクトの4つのピースのうちの1つ。
9E 02エンジェルのアーティファクトの4つのピースのうちの1つ。
9F 02エンジェルのアーティファクトの4つのピースのうちの1つ。
A0 02エンジェルのアーティファクトの4つのピースのうちの1つ。
A1 02ソーラー・シジルSolar Sigilエンジェルのアーティファクト
A2 02ドリーム・シャードDream Shard小さな半透明のクリスタル。
A3 02ペンダントの片割れHalf of a Pendant謎の放浪者がこのペンダントの片割れをくれた。
A4 022つのペンダントの片割れTwo Halves of a Pendant放浪者のペンダントの片割れのペア。
AB 02ヒントClues集めたヒントの数々・・・

「君の旅はシーへイヴンの門の前から始まる」
AD 02集めたヒントの数々・・・

「君の旅はシーへイヴンの門の前から始まる
そこから、サヴァージュ海に向かって9歩進め。」
AF 02集めたヒントの数々・・・

「君の旅はシーへイヴンの門の前から始まる
そこから、サヴァージュ海に向かって9歩進め。
左に曲がり、12歩進め。」
B1 02集めたヒントの数々・・・

「君の旅はシーへイヴンの門の前から始まる
そこから、サヴァージュ海に向かって9歩進め。
左に曲がり、12歩進め。
右に曲がり、11歩進め。」
B3 02集めたヒントの数々・・・

「君の旅はシーへイヴンの門の前で始まる
そこから、サヴァージュ海に向かって9歩進め。
左に曲がり、12歩進め。
右に曲がり、11歩進め。
左に曲がり、19歩進め。」
B5 02集めたヒントの数々・・・

「君の旅はシーへイヴンの門の前で始まる
そこから、サヴァージュ海に向かって9歩進め。
左に曲がり、12歩進め。
右に曲がり、11歩進む。
左に曲がり、19歩進め。
右に曲がり、さらに3歩進め。」
B7 02集めたヒントの数々・・・

「君の旅はシーへイヴンの門の前で始まる
そこから、サヴァージュ海に向かって9歩進め。
左に曲がり、12歩進め。
右に曲がり、11歩進め。
左に曲がり、19歩進め。
右に曲がり、さらに3歩進め。
また右に曲がり、そして最後の1歩。」
B9 02集めたヒントの数々・・・

「君の旅はシーへイヴンの門の前で始まる
そこから、サヴァージュ海に向かって9歩進め。
左に曲がり、12歩進め。
右に曲がり、11歩進め。
左に曲がり、19歩進め。
右に曲がり、さらに3歩進め。
また右に曲がり、そして最後の1歩。
君の左にある岩の下に、私が埋めた宝が見つかるだろう。」
02 03監房の鍵Cell Key自分たちが収容されているフォート・レゲールの監房の鍵を開ける。
1F 03倉庫の鍵Storehouse Keyフォート・レゲールの倉庫のドアを開ける鍵。

 

ビターアッシュ戦争 by ブラインド・ブラザーズの語り部エリアス

リアム・ファルコンは、波乱の青春時代がまさに頂点に達するそのときに、皇帝に就任した。オークたちの反乱が領地に与えた傷跡はまだ癒えておらず、そのうち、奴隷たちによる労働力を失ったことは最大の打撃であった。そして今度は東の領地で反乱が始まった。さらに翡翠海の宝石であるハンマー滝は、フリーシティとして独立宣言。その他の保護領も追随した。

西への拡大はその時、死体が浮かび上がる度にそのパワーを増していくセブンシティーズのネクロマンサーたちによって阻止されていた。ナガ族と彼らの蓮帝国政府は、最も豊かな海と島々を制覇し、冷静さを保っていたナガの者は、地下に棲むドワーフたちにまで挑戦するようなことはしなかった。

皇帝に残されたものは、アイローランの西の森のみであった。そして、魅惑的なまでに平穏な恐ろしいオークの部族が支配する、特別に贅沢な領地がひとつ。皇帝は、火打ち石をこすりあわせて、火を着けろという命令と共に、信頼するグリフィンの公爵パーヴェルを送った。

トゥイダーナ女王としては、彼女が服従を拒否したのと同時に、自身の家族を、親交があったエルフ一族から隔絶した。エルフたちは何千年もの間、多くの領地を所有し、シラニャのいちばんの未踏地である巨大な森林を守りながら森の中で暮らしてきた。他人はともかくトゥイダーナにとっては地のドラゴン女神が最高権力であり、ドルイドたちは啓示夢の中で自分らの上級王を常に選択してきていた。

アーニエルはこれを、デモクラシーならぬドリーモクラシーだと揶揄し、政治家を夢見る素人のお遊びほどに信用ならないと判断、ドルイドたちは無視して、自らオークの葉の王冠をかぶった。トゥイダーナのみが、彼のクーデターを受け入れることを堂々と拒否した。孤独で孤立したトゥイダーナはついに正体不明のフェイスレスからの協議を受け入れた。

ビターアッシュ戦争のためでなければ、トゥイダーナはシラニャからマラッサに信奉を変えるようなことはなかっただろう。ファルコン政権はその時点で既に優勢であったが、エンジェルたちとの同盟によって、比較にならない程立場が有利になった。フェイスレスが争いに突入したとき、勝算は五分五分となった。

ビターアッシュ戦争は第7ドラゴンの540年目の年、リアム皇帝自ら率いる神聖ファルコン帝国軍が、オークたちが襲撃をかけたと言われているアイローランの西の森へ報復攻撃の為に侵攻したことから始まった、と言われている。というのが、記録に残る情報である。しかし事実は、もっと複雑である。

第7ドラゴン504年、オーク反乱の終盤に、トゥイダーナ女王はオークたちに土地をいくつか与えた。皇帝はその土地が欲しかったためオークたちに攻撃をしかけ、エルフの境に沿って立派な要塞をいくつも建設した。トゥイダーナは、ファルコンが森林を伐採して平地化するのではないかと懸念し、リアムに最後通牒を出した。「撤退か、木の根の肥やしになるがいい。」

トゥイダーナは皇帝に直接面会することに同意。アーニエルは、自称エルフの上級王で皇帝の横に居て、トゥイダーナに紛争のあった森をファルコンに譲渡するよう命令を出した。彼女は何も言わず国旗たなびくその場所を後にした。そして同日の夜、ファルコンの要塞とキャンプは、攻撃を受け敗走した。ビター・アッシュ戦争のその名は、リアムの報復からとってつけられた。彼は森に真っ赤な炎をつけたのだ。

オークたちの製品 by アガール

あなたが今読もうとしているのは、私がこの目で実際に見た出来事。私がこの永遠の羊皮紙にその出来事を記す意図は、私に技術を教え、創造途中のアシャンを救った素晴らしい魔法使いたちの存在が、永遠にかつ正確に人々の記憶に残ることを願うためである。さらに、彼らの完遂した任務を称える意味も込めて。私の師は、アシャンをある破滅から救った軍隊の創造において、多くを導いた人物である。
空気を自由に吸うあなたたちは、魔法使いデマラのことをよく覚えておくとよい。

[5A3700]第7ドラゴン332年ムーン・マザー7日[-]

戦争の報せがいくつも入った。今日は悪魔を呼ぶブラッドムーンの月食の2周年記念。ファルコンのクランたちは、神殿から敗走した。エンジェルの都市「雲の裂け目」は空から落ちた。ナガは争いを避けて海の中へ避難し、エルフたちは自分たちの森を守り、ドワーフたちは死の脊椎門で敗北した。フェイスレスは沈黙を保った。師デマラと魔法使い5名は、プラン提出のため魔法使い最高会議に謁見を命じられている。

[5A3700]第7ドラゴン332年ムーン・マザー15日[-]

師は、ご自身の大胆なプランに怖じ気づいておられるようだ。私たちには必要な物のリストが配られた。リストに記載されている材料2種類を見て私は息をのむ。
-絶望的な負傷の末に死亡した兵士と逃亡兵の屍100体
-新鮮なデーモンの血10樽

[5A3700]第7ドラゴン332年サン・ブロッサム17日[-]

本日また4人の門下生とハウス・アニマの魔法使い1人が去った。大きな桶から跳ね上がった生物は醜悪でグロテスクな姿をしており、目は1つだった。その目から魔法光線を放ち、魔法の大鎌のように私たちを八つ裂きにした。師デマラはその生物をサイクロプスと命名。デーモン・ロードの血は安定した戦士を作るのには強すぎることを特筆する。

[5A3700]第7ドラゴン333年サン・ブロッサム25日[-]

実験室には師がゴブリンと名付けた害虫がはびこる。奴らは何でもむさぼり食ってしまう。サイクロプスは幸い、ゴブリンを好んで食べるようだ。おかげでゴブリンを減らせるし、サイクロプスのイライラも鎮めることができる。小鬼の血は、生存能力ある生物を作るには弱すぎる。

[5A3700]第7ドラゴン335年サン・ブロッサム3日[-]

オークが作られた。奴らは完璧だ。目には激しい怒りをたたえ、さらに、サイクロプスやゴブリンが備える知性のようなものも感じられる。師デマラは魔法使いの全ハウスに、オークの成長を促進する方法を調査するよう依頼。

[5A3700]第7ドラゴン335年エメラルド・ソング7日[-]

オークには、成長を促進する呪文は効果が無いことが判明。外の争いはこの建物の壁まで近づいてきている。

[5A3700]第7ドラゴン335年笑う風14日[-]

師デマラは本日、オークを率いて戦場に臨むが初回攻撃の際に死亡。戦闘では勝利をおさめたが、師はもう戻らない。

[5A3700]第7ドラゴン335年シャイニング・スター18日[-]

オークを率いる魔法使いたちは決定的な勝利をおさめた。セブン・シティーズは自由だ。軍隊は北へ送られる。

[5A3700]第7ドラゴン336年ナイト・べール1日[-]

デーモンたちは敗北した。
アシャンは救われた。
我々はアシャンを救った。

クラン同士のつながり by ベルケス首長

北のクランの民は、光輝くプレート上で姿を隠し、エルラスの羽根を持った民から光の助けを引き出すことを習得する前は、イノシシやクマの皮でできたジャーキンと、ヘンプと葦でできたサンダルだけを身にまといアシャンを放浪していた。

この女と男たちはにぎやかで、怒りっぽい鉄の剣と炎で焼き付けたこん棒を手に持ち、不実さの分だけ残忍に、夏の恵みはもちろん、野いちごの木、魚がうようよする泥だらけの小川をめぐって戦う生活を送っていた。このリーダー不在のクランの蛮行は広く知られており、エンジェルやデーモン、フェイスレスやスピリットも恐れぬシャンティリのプリーストたちに、恐れられていたほどである。

我々の世界で、目的のない人間以上に恐ろしいものはない。彼らの魂はわけあって足かせなく自由で、炉の無い火がどこに向かって吹くかわからない風に乗っているようなもの。

魔法使いサーエラムが、ベールに穴をあけてエイシャの月に昇る、という不可能を可能にしてみせたとき、彼はドラゴン女神と対話し、第7ドラゴンとなった。この偉業は、光と闇を再結合させてエルダー戦争を終結に導いただけでなく、馬の遮眼帯のようになってアシャンの人々を導いていた魂の安定に衝撃を与えた。

サーエラムに導かれる多くの人間は、ドラゴン神イラスの実体の無い風のような約束を後にし、どんな人間もドラゴンになれることができるという新しい信念を求めた。彼らの目的は明確だった。「自分達の預言者が、その新奇な偉業について繰り返し語るのに耳を傾け学ぶこと。」しかし、アシャンに住む人間以外の種族の者たち、つまりエルフにしてもドワーフにしても、またはナガやフェイスレスにしても、さらに私のようなエンジェルにしても、この難解な出来事については一度立ち止まって深く考えざるを得なかった。

悲しいことに、人間以外のソウルたちがまだ、人間がどうしてドラゴンに成り得ようかと首をかしげている間、北のクランの人間たちは、お得意の無知ゆえの至福や、意味のない小競り合いなどといった彼らの性質に、忠実であり続けたのだ。ただ、1人だけは違った。賢明かつ悪名高いクランであるファルコンの勇敢なリーダー、ロナン・ザ・グレート。

ロナンは頭が切れるだけでなく人を引きつける力もあったが、それだけでは北のクランを、1人のリーダーを立てて統一できるとは思っていなかった。そしてそのファルコンのリーダーは、ひとつひとつ計画的に進めることにした。魔法使いたちと取引し、魔法の鋼と皮を交換、そしてドワーフが作るクロスボウも手に入れた。さらに、同様の鉱物から盾を作り、部下の護衛たちにはナガから戦闘技術を学ばせた。そうして、北のクランを統一する準備が整った。

ロナンはハウンドの長を倒し、孤児になった彼の息子にはせめてもの罪滅ぼしとしてグレイハウンドの公爵に任命した。彼はグリフィンの氏族の美しい娘と結婚し、彼女の父親を伯爵にした。ブル、そしてユニコーンの長は順に、降伏を受け入れさせられた。降伏を拒否したフォックスやバッジャーは、1人残らず殺害された。最終的に、海を背に追いやられたウルフは、剣を捨てて自分の皇帝に忠誠を誓った。

そうして北のクランは、疑いと疑問を繰り返していたときにリーダーを得て、1つの目的に向かって結束を固め、1つの旗を掲げるようになった。ロナンの妻が、青い瞳の第1子ブライアンを産んだときですら、常識的なアシャンの民は誰も、ファルコンが、そのような手に負えないクランの数々が一代も存続しないように、世を支配出来るとは現実的に考えなかったであろう。

彼らにはそれ以上もう、間違いようがなかった。エンジェルたちには、目論みがあったのだ。

ミカエルとその栄光 by 尼僧セリーナ

大天使ミカエルと、卑劣なデーモンたちと危険なフェイスレスに対抗する為、光と正義の軍を率いるべく彼がアシャンへ帰還した事については多く書かれているが、この書は、王や軍の大尉の両方が使用できるように、そして軍事戦略技術ファンや、戦争に備えての正しい準備のためにまとめられた。

大天使ミカエルは強大なパワーと戦略的な戦闘技術において、素晴らしい才能を持っていた。エンジェルたちやクロスボウ兵に檄を飛ばして指揮しながら、戦場の騎士やグリフィンをも扱う手腕を持っていた。彼の戦場での栄光は敵に凄まじいダメージを与えたものの、これらの部隊が価値をさらに証明したのは戦場ではない場であり、そして確かに、大天使の輝かしい優勢部分を決めた因子でもあった。

ドラゴンの信奉者を援助する為にエルラスによって送られた清らかで神聖な光の精霊であるグローリーは、閃光よりも早くどのような場面にあってもリーダーに忠誠心に基づいて行動する。ミカエルはリアム皇帝の軍の最高司令官として、小さな戦闘から大きな戦闘まで、アシャン全土を渡る何百もの戦線で戦う将軍やリーダーたちと同時に連絡を取り合うために、メッセンジャーの中でも最速の者を雇用した。

ブラッドムーンの月食の週、3名のデーモン・プリンスは強大な軍を収集する一方、より低級なカオス・ロードたちは多勢で、ファルコン帝国、セブン・シティーズさらに北部山脈の山麓や山上に渡って広がるより小規模の軍隊を指揮していた。ミカエルはカオス・ロードの軍隊とは鉢合わせしないように願わずにはいられなかった。というのも、彼らのカオス然とした凶暴さでは、高潔さを保持した対決は期待できないからである。それでも真実を盾に、ミカエルは、他と同様に彼らも制覇した。

グリフィン公領を率いるアントン公爵は本日、ブラインド・ブラザーズよりリアム皇帝の悲惨な攻撃からファルコン岬を防衛したことで評価された。アントンがミカエルにグローリーを送ってその苦境な状況と、デーモンたちはミカエルが帝国軍の主要部と共に戻って来るまでは完全には部隊を派遣しない、ということを警告したのだという者も少数ながら存在する。

ミカエルは、敵と味方の動きに関する情報を報告するようにとの明確な指示と共に、重要な領地に80以上のグローリーを配置していた。ウルフのイリーナ王女がナガの軍隊と上陸したとき、ミカエルはその日のうちに情報を耳にしていた。セブン・シティーズのネクロマンサーが病の運命の谷でデーモンの大軍に耐え抜いたことも、1時間以内に把握していた。

グローリーは、危険なタイプの闇魔法に対して免疫がある。デーモン侵攻の間、フェイスレスはミカエルを何度も殺そうとしたが、グローリーたちはそれを全て阻止した。しかしミカエルは、デーモンたちが破れミカエルのガードたちが倒れた後だったが、予測しない形で殺された。ミカエルは自分のグローリーたちが5年間に渡る任務から休息をとれるよう、魂の世界へ送り返していたのだった。そして闇の軍はミカエルを不意打ちした。

大天使ミカエルの死、光の軍の大佐であり最高司令官である彼の死を避けることは可能であった。ミカエルの光の盾が機能しなくなった後では、彼の戦術の才覚のみでは、不測の事態には適わなかった。今では、我々のドラゴン、エルラスの真実のみがマラッサの闇の計画を蹴散らすことができるのかもしれない。

マラッサの哀悼 by ヨルゲン

彼女の人間の子供らが泣いた時、彼女は葬られ、ひとりの息子が光の旗を、もうひとりは混沌の剣を勝ち取ったが、それでも闇の月は彼女の墓石に刻みこまれた。それは、ドラゴン女神のマラッサが嘆き悲しむときの、悲痛と冷たさそして輝きを表すイメージだった。

レディ・ケイトは、スタッグ家に生まれグリフィンへ嫁いだ。愚かな皇帝、または皇帝の優秀な使者たちや光のエンジェルたちを批判する彼女は一体何者か?何やら秘密の気配を漂わせつつも、自分の心が正しいと思うことをする性格でありながら、彼女は母親側を後にして雪のように冷たい男と結婚した。ケイトは子供を4人産み、全うな人間になるように育てた。子供たちが自分で物を考えられる年齢になった頃、彼女はマラッサが呼ぶ声を聞き、ある時代の記憶を保存するべく、さらに高い目的の為に子供たちを残して去った。

ケイトはドラゴンの騎士になり、我々の女神の聖なる姿になった。ドラゴンとして、謎と闇よりも高い場所を舞い、理解と慈悲にあふれ、彼女は我々のわずかな努力を結合させ、ひとつの闇にし、目がつぶれるほどの容赦ない強い光を覆いつくすことができる。

ファルコン率いる帝国の大天使ミカエルは、エルダー戦争での敗北を考え、卑劣な計画を持つエンジェルたちによってフォージされた、ある巧妙な乗り物で戻って来た。ミカエルのフェイスレスに対する憎しみは、人知れず、巧妙にそして狡猾さを持って、我々の師や友に敵対した。ミカエルの怒りは、彼にひとつの意志をもたらした。それは、頑固な真実の壁の向こうにある国家を統一することであった。たとえば、多くのデーモンを屈従させた桁外れな力を持つあの軍団のように。我々にできるのは、彼らのエルラスがカオス・ロードたちを彼らの扱う火とよく似た炎をもって消し去ってくれたことを感謝するくらいであるが、その正義の炎には常習性があり、それは、年老い、危険なほど高く怒りを燃やし、抑圧の深みにはまったうやうやしいひとりのエンジェルよって吹き付けられた炎であったことが明らかになった。

マラッサのその不可思議なやり方は我々の理解を越えていて、真実はひとつの魂の限界を思えば荷が重過ぎる。しかし、人間が、ケイトのように最も弱いものを守る為に自らの命を差し出すときや、我々がより幸せな未来を思い描く権利を守ろうとするとき、ドラゴン女神は悲しむ。そして、我々闇の民は、彼女が通って来た道を、ろうそくの灯火や影の中に、昼も夜も、切望するときも悲しいときも、熱情のときも恐れるときも、常に記憶するのである。

ケイトは死んだ。

マラッサは我が娘を思い嘆き悲しむ。

彼女の死が永遠に記憶されることを祈って。

光の王朝 by ブラインド・ブラザーズの語り部エリアス

[5A3700]ファルコンの皇帝たち[-]
ロナン・ザ・グレートからレア・ザ・ピースメーカー、そしてヒーリングの歳月の最後まで

[5A3700]ロナン・ザ・グレート[-]はファルコン一族のアーゼルとガレナの息子で、第7ドラゴン3年に帝国を建国した。彼はファルコン家の茶色い髪のトレヴァと結婚し、息子3人と娘1人に恵まれた。第1子は男の子で跡継ぎのブライアン。ブライアンは第7ドラゴン18年に誕生。

[5A3700]祝福を受けたブライアン[-]は、第7ドラゴン35年に王位を継承し、45年の夏にグリフィン家の明るい髪をしたブリエッタと結婚した。ブライアンはドラゴンのエルラスに奉じた。ブライアンとブリエッタはブライアンが65年に死を遂げるまで平和に国を治めた。子供は7人授かった。

[5A3700]有能なロナン2世[-]は、ブライアンとブリエッタの息子として生まれ、第7ドラゴン65年に王位を継承、翌年にスタッグ家のアメナと結婚。

[5A3700]愛しのローガン[-]は、第7ドラゴン86年に王位を継承し、90年に金色の髪を持つグレイハウンドのオーブと結婚。7人の子供に恵まれたが、第1子のモーヴァンは7歳の時に病死。第2子は息子で、111年に生まれ、コナーと名付けられ、空から星が落ちて来た後に、王位を継承。

[5A3700]優雅なコナー[-]は第7ドラゴン119年に王位を継承した。123年にグリフィン家のタティアナと結婚。金髪の娘5人と茶色い髪の息子1人、レゲーをもうけた。娘たちは神聖ファルコン帝国の5つの公国へ嫁ぎ、息子は147年に6つ目の公国ウルフのイングリッドと結婚。コナンの統治期間は60年。タティアナの死後、160年にグレイハウンドのヘレンと再婚した。彼女は帝国に2人の赤毛の娘をもうけた。

[5A3700]レゲー・ザ・マッド[-]は第7ドラゴン174年、40歳の時に王位を継承した。自分の軍のリーダーをヤギと命名。ウルフ家の悲しみイングリッドと結婚し、12人の子供をもうけた。不運な事に、うち7人は幼少期に死亡した。

[5A3700]ユーワン・ザ・ビルダー[-]は第7ドラゴン199年に王位を継承し、20年後ブル家のルシンダと結婚した。第1子のブライアンは、175年に誕生し、223年ユーワンは狩猟の最中に死亡し、王位を継承した。

[5A3700]陽気なブライアン2世[-]は第7ドラゴン223年に王位を継承。188年にスタッグ家の黒髪のモーガナと結婚し、3人の子供をもうけた。戦場で死亡した皇帝は彼が最初。彼の死は、ヒーリングの歳月と呼ばれる時代に終止符を打った。

[5A3700]耐え忍ぶロナン3世[-]は第7ドラゴン260年に王位を継承。ブライアン2世の孫にあたり、父親のプリンス・アイメリックは、父親のブライアンの1日前に戦死した。彼はユニコーン家のアリスと238年に結婚。子供2人をもうけ、猛烈モーヴァンは長子である。

[5A3700]猛烈モーヴァン[-]は第7ドラゴン261年に王位を継承し、239年にユニコーンのヴィクトリアと結婚。子供は無し。ヴィクトリアは不貞の罪で処刑され、モーヴァンはグレイハウンド家のベリンダと結婚したが、モーヴァンの子供を授かる前にモーヴァンは戦死した。

[5A3700]レア・ザ・ピースメーカー[-]はシーマスとエレナの娘で、第7ドラゴン264年に王位を継承。モーヴァンの姪にあたる。王位継承の前年にグレイハウンド家のセバスチャンと結婚。6人の子供をもうける。

創造の神話 by サーイス

我々が、師サーエラムの足跡を受け継ぐべく努力を続け、悟りを求めるべきであると同時に、この世界の起源を覚えておくことも重要である。ドラゴンの神々とデーモンの存在を否定することが不可能なとは違い、これからの話が全て否定不可能な真実だとは思っていない。しかし心の中では、この古代の物語のある側面は実際、賢明で複雑な比喩であり、ドラゴンに匹敵する存在になることへの道を開く鍵になるのではないかと考えているのは確かである。

最初は、魔法と虚空洞しかなかった。魔法は、自身を小宇宙の卵に形を変化させた。卵の中にはドラゴンの双子、エイシャとアーガッシュがいた。彼らは女の子と男の子であり、順序と混沌であった。殻を破るまで、彼らはプライム・マジックによって育てられた。この根源的ドラゴンたちは虚空洞の真ん中に存在する為に発生し、その無限のパワーを利用する可能性を持った原始であった。弟のアーガッシュが魔法の無限の可能性に耽溺し、無限の自由の可能性を夢みているのに対し、姉のエイシャはその無限の可能性に形と目的を持たせることを決意した。

エイシャは、 小宇宙のような虚空洞に浮かぶ物を見つけ、それらを定義付け、名前を魔法の6つの「色」にちなんで付けた。それは、闇、光、地、火、水そして大気であった。これらは彼女が宇宙を織りなすための糸であった。エイシャは、自分の創造を導き支配するため、魔法の色を象徴するドラゴンの子供を6体産んだ。闇の娘マラッサ、光の息子エルラス、地の娘シラニャ、火の息子アーカス、水の娘シャラッサそして大気の息子イラスである。エイシャは子供たちと共にアシャンを創世した。後に世界がアシャンと呼ばれるようになったのは、エイシャの名前が由来になっている為である。
アーガッシュはエレメンタル・ドラゴンたちとエイシャが創った世界を傍観し、胸の中に嫉妬と嫌悪感を際限なく膨らませていった。エイシャが創ったものは、アーガッシュが破壊し、エイシャがひとつにまとめたものは、アーガッシュがほどくか破壊する。エルダー種族の模倣で、アーガッシュはデーモンを創造した。デーモンは、絶えず変化する状態に生き、どんなに卑劣でも感じる衝動全てに屈する。順序と混沌は、後の「創造の戦争」の間に衝突した。この戦争はあらゆる現実面において戦いが発生する全面対決であった。

順序側の圧勝で戦争は幕を閉じた。アーガッシュは戦いには負けたものの、自身が完全に破壊されたわけではなく、灼熱の核部分にある刑務所に流刑になり、彼の極悪非道な子孫は、世界の果てへ四方に逃走した。無人の場所に潜伏し、彼らはゆっくりと力を増していった。エイシャが彼女の創造に与えられた被害を目にしたとき、彼女の子供たちが受けた傷をみて、彼女は無数の涙を流し、それは、混沌がもたらした退廃を世界から洗い流した。
エイシャの涙は彼女の創造を2つに分けた。ひとつは、時間のサイクル、生命と死、季節と昼と夜の移り変わりが起こることを条件とした物質世界。そしてもうひとつは、混沌によって汚される前の、完璧で不変のアシャンの鏡像のような魂の世界。その2つの世界は、夢、幽霊、凍った記憶で満たされた魔法の門であり、控えの間である「ベール」によって隔てられる。ドラゴンたちは、しもべの種族をベールの向こう側に置き去りにして、魂の世界に住むだろう。
ベールの創造は、神話時代の終わりであり、古代の夜明けである・・・。

魔術のハウス by クルセイダー・コマンダー・アリア

この報告書は大天使ミカエルの依頼により、第7ドラゴン561年に作成された。

サーエラムの弟子たちによって創設されたセブン・シティーズのアカデミーはそれぞれ、我々の神聖帝国の外側アシャンにて最高の権力を持つようになった。前世紀では、セブン・シティーズは大々的に分裂が進み、様々なハウスに細分化し、常に競い合う状態であった。この現象は、もしも帝国がこの異端者たちと戦争するようなことになれば、我々にとっては好都合である。

セブン・シティーズに現在存在するハウスの詳細を以下に記述する。心に存在する神聖な愛に祝福を。

冒涜[5A3700]ハウス・エテルナ[-]はアルベティルの街を支配し、現在は最もパワーを持つハウスである。ベルケスによって比較的最近に創立されたが、その我々の堕ちた兄弟ベルケスは、サーシャッザーの異端の教えを信奉し、彼の師が示さねばならなかったもっとも暗い道を進むために、我々の父エルラスへの信奉を拒否した。エテルナは彼らの所有するアンデッドの軍隊で知られ、アンデッド軍は闇の魔法使いネクロマンサーに召喚され支配されている。ハウス・エテルナは現在、女王蜘蛛を信奉する修道会に変化しつつあり、それはアシャの一側面ということになる。つまり、ハウス・エテルナは他のハウスと不和な関係を余儀なくされる立場となる。なぜなら魔法使いたちは、ドラゴンの神々の導きを傲慢に拒否し、自分達を頑固な無神論者であることを誇りに思っているためである。

アルサフィールの[5A3700]ハウス・アニマ [-]は、パワーと影響力の面では2番目に位置する。そして政治の面ではネクロマンサーと頻繁に敵対する。また「召喚師」や「エレメンタリスト」などと呼ばれ、所属する者は古代のシャンティリの儀式からインスピレーションを得て、魂を結合させる。セブン・シティーズでは最初の魔法学校であるが、魔法界における彼らのパワーは着実に衰退の一途を辿っている。ハウス・キメラが神の恩寵を喪失した後、ハウス・アニマは失った政治的影響を取り戻したが、エテルナの軍とは比較にもならない。しかし、彼らの燃えるような競争関係が目に見えて発展するのは数年後である。アルイムラルの

[5A3700]ハウス・マテルナ[-]は比較的マイナーなハウスだが、ここ数10年で影響力を増してきている。帝国の知識を求めて、古代のシャンティリ遺跡を発掘している。彼らの動く彫像の集合的な実験は「建造物」として知られ成果を見せている。ハウス・マテリアは、ゴーレムやタイタンの兵士で構成された軍をセブン・シティーズに提供することに成功した。私の情報源によれば、彼らは空飛ぶ建造物または「ガーゴイル」を作成しようと試みているらしい。建造物は、払う犠牲も大きいが、獣人や半分デーモンといったような常軌を逸した創造物よりも信頼性があり、 他のハウスにとっても現在ハウス・エテルナが軍事における支配力に挑戦する方法の1つとなる。特にハウス・アニマとマテリアが手を組んだ場合などはなおさらである。アルルビットの

[5A3700]ハウス・キメラ[-]は、オークと獣人を創造した。彼らはかつて、紛れもなく、全魔法使いのハウスのリーダーであった・・・。それは、オークの反乱が彼らの影響力を壊滅させるまでの話である。どうやら、自分達の創造したものから受けた打撃と魔法使い仲間からの悪評から回復しなさそうな気配が漂っている。キメラはエテルナとアニマの影に隠れ、そして彼らの故郷での支配力にまで疑問が上がっているほどである。報道によれば、紅の魔法使いには、セブン・シティーズを完全に引き上げて、どこか再出発できるようなフリー・シティを見つけることを考えている者も何人かいるらしい。より暗いニュースは、デーモン集団の中でデーモン信奉に関連した事件が増えているということである・・・。


魂の世界の理に沿って by サーアグレス

我々の師でメンター、そして手本であり友人であるサーエラムは、魂の世界へ旅立ち第7ドラゴンとして戻って来た。これから記すことは、私の言葉というよりは、彼の言葉である。折に触れて、私はベールに穴を開けることに成功し、向こう側を歩いたことがあるとは言え、虚空洞を通リ抜けてエイシャの月へ行き、全ての記憶とドラゴン神のパワーを持って、かつ正気を保ったままの帰還を遂げたのは、サーエラム以外にまだ誰もいない。

魂の世界は、 混沌のドラゴンであるアーガッシュとアーガッシュの民のデーモンたちがデーモン大君主に先導され、ドラゴンの神々とその民を攻撃した創造の戦争の後に作られたと言われている。創造主であり順序のドラゴンであるエイシャは、負傷した傷の治療のため月へ戻り、今もそこに住む。彼女はベールを創造し、デーモンたちから来るあらゆるものをシールドし、アシャンの人々が常に単一から誕生した2つの世界を持つことができるようにした。我々が現実と呼ぶ世界と、ベールの向こうの魂と呼ばれる世界。

[5A3700]最初の法則[-]

[543700]現実世界で壊れてしまう物も、魂の世界ではその存在が消える事はない。[-]これはベールの最初の基本法則である。

[5A3700]固い物が破壊されると重い影になる:[-]城や岩、山そして海などならば、衰えて重い影になる。影は一貫性を持ち、触れることができるだけでなくその上を歩くこともできる。魂の世界で最も奇妙で不気味なのは、家や城などを破壊し、同じ場所にまた何か建設すると、古い建物と新しい建物の両方が存在するようになり、両方を訪問することも可能であるということだ。同じ場所に何百件も家が建っているような場所が存在するが、そこでは、誰かがその家を訪問したいと心に決めるだけでその家のイメージが出現し、イメージはその人が家を離れるまで残る。

[5A3700]木々:[-]ドリュアスのいる木々は魂の世界では動くことができる。ちょうど、現実世界でエントが動けるのと同じように。ドリュアスのいる木は現実世界で破壊されると、魂の世界ではどこでもまた根を張ることが出来ると言われている。ちょうど、地面の中の種のように。

[5A3700]生命ある創造物:[-]生命を吹き込まれた創造物が死ぬと、魂は魂の世界へ行き、そこで意識を取り戻す。これは魂にとって極めて重要な瞬間である。月へ飛んで生まれ変わりを受け入れるか、魂の世界に居残って穏やかに逝くことを邪魔する問題やトラブルを解決するのかを決断しなければならない。より頑固な魂は、現実世界でどのようにして幽霊として姿を現すかを学ぶことになる。

[5A3700]ディジンたちと精霊:[-]ディジンと精霊たちは魂の世界の出身だが、現実世界へも召使いや味方として行くことが可能。シャンティリ帝国を離れた偉大なマージ・プリーストたちは、この魔法を他の誰よりもマスターしており、その2つの世界の永遠に続く接点を開発した。しかしディジンたちは、結局サーエラムがドラゴン爵に昇格した後になってから姿を表した。またディジンたちは、現実世界で姿を破壊されても、魂の世界に再び出現することができる。事実、ディジンを「破壊する」という表現はおかしい。「追い払う」とか「追放する」が正しい表現である。

アシャンの生き物図鑑 by ハウス・スタッグのプリースト・シーマス

[5A3700]アシャンの生き物図鑑[-]

[5A3700]グリフィン[-]
グリフィンは卵を守る時は非常に獰猛になる。近づく者は誰でも容赦なく引っ掻き、はたいて攻撃する。それでも、もし卵がひとつ無くなった場合は、例えそれが泥棒や通りがかりのゴブリンの仕業だったとしても、グリフィンは残りの卵を守り抜くために追いかけることは一切しない。この母親と父親は生涯を添い遂げる一夫一婦制で、彼らは、1つの卵の為に巣を離れると、他の命を危険にさらす事をわかっているのだ。エイシャは我々に例え子供を1人失ってしまっても、生きている他の子供たちのためそしてドラゴンの賛意のために、7日以上嘆き悲しんだり、愛のない絶望に暮れたりしてはいけないということを教えるために、この素晴らしい生き物を創造した。


[5A3700]馬[-]
エイシャは馬が創造された日に彼らに尋ねた。「アシャンで果たしたい一番の目的は何か?」馬は答えた。「大気の民に仕え、彼らがより素晴らしい事に到達するのを助けたい。」そしてエイシャはひづめと4本の脚、頑強な背中を作り、人間たちに労働と旅の役に立つように与えた。農民が彼らの神に願うのと同じように、馬たちが我々人間という種族に希望を抱いたという意味でも、この動物を大切にするのは良い事である。

[5A3700]イノシシ[-]
イノシシは、傷ついており、馬の強さとサイクロプスの怒りを併せ持つ。エイシャはわざとイノシシをそのように作って、ハンターたちにクロスボウでのイノシシ狩りが危険であることを警告している。クロスボウではイノシシを殺すことはできない。槍または勇気だけが、この立派で美味な動物を仕留めることができる。


[5A3700]マンティコー[-]
マンティコーは、生き物は鋭いダガーのごとき歯と爪などだけでなく、針さえも持つことができるのだということを、エルラスを信奉する人々に思い知らせる。ドラゴンたちの母が顔を3つ持つように、マンティコーは3つの武器を持っている。そのため商人の中には、契約を破るということは、外側と内側の両方に起こりうる被害の可能性を全ての者に示すべく、契約書ではマンティコーの毒に関する事項を含めてサインすることを主張する者もいるほどだ。

[5A3700]バッジャー[-]
バッジャーは木の保護のもとに子供を育てることを好む。平和な生き物で、家を囲む葉っぱや根と草を食べる。エイシャが、もうひとりの友人の家の神聖な場所を汚さないようにと我々に教える為に作った。最も優しい生き物が殺人モンスターにならないように、と。

プリースト・ハウス・スタッグのシーマス

タイタン探知機 by ジェイヴド

私はセブン・シティーズが誇るブロンズメッキの輝きのように、言葉を飾り立てたり、懇切丁寧に物事を説明したりするタイプではない。私はハウス・マテルナの魔法使いで、実用性を重んじる男だ。そして先日、シンプルな問題の解決策を見いだす仕事を頼まれた。あの獣人の事件、つまり我々の壁や塔が根底から震撼させられたあの激しく「予測不可能」であった反逆以来、我々は贅沢な生活を継続するための軍事力も、十分な労働力も無い状態になった。

私は建築者であり、設計士であり、つまり物を作る者である。何世紀もの間、我々のハウスは他のハウスに炎の玉や、奴らのオークの連隊、血に染まったマージたちなどをもてあそぶことを許してしまった。奴らは、我々が町や橋、塔や採掘場を作っているときに、戦闘と月桂冠を勝ち取った。我々が労働している間に、奴らは遊んでいたのだ。変化の時がきた。

ハウス・エテルナは、我々の防衛を強固にするため、堕ちた者の体と魂を使ってアンデッドの軍隊を作ろうとしている。私自身は、自分の予感が、単なるありふれた錯覚だとはまだ思っていない。かつて我々も彼らのように、創造物の意思はコントロールできるものだという考えだったが、しかしゴブリンですら反逆を起こした。奴らのグールや幽霊も同じようなことをする可能性はある。セブン・シティーズについては、ひとつだけ解決法がある。我々は、臨機応変に困難に立ち向かうことのできる才覚を見せしめるため、軍隊を作らなければならない。軍隊は、過去の秘密から作り出さねばならない。我々は、我々の祖先シャンティリのタイタンを再建する方法を見つけ出さねばならない。シャンティリは、石で作った軍隊で、20世紀もの間、強く、不死身であり続けた。

そう、シャンティリのマージ・プリーストの秘密を見つけ出すのが、わたしの任務。マージ・プリーストは、ドラゴンの謎を理解しており、ちょうどアルサフィールが町の図書館に行くような具合で、ベールを抜けて魂の世界へ渡ることができる。どこを探せば良いかわからないが、何を探すべきかは分かっている。

一年ほど前、私は考えにふけっていた。すると、巨人の白昼夢を見た。タイタンが我々の敵を倒し、町を守っているところが見えた。その夢を魔法で石に刻みつけ、今も常に持ち歩いている。私はその石をタイタンファインダーと呼んでいるが、このアーティファクトを作るのにはかなり苦労した。ポケットの中で温かくなり、高いエネルギーを持つ振動を送ってくる。その信号に従い、私は魔法界の東海岸に向かった。現在は、翡翠海岸の方向を指している。確かに、このストーンヘルム、パオ諸島、もしかしたらハンマー滝にまで広がる地域で、私は、シャンティリの秘密を見つけることができるだろう。

私、そしてハウス・マテリアは、石と鉄でできた軍隊を作り、セブン・シティーズは再び不死身の力を取り戻し、アシャンを守り、魔法を作成し、そして第7ドラゴンであるサーエラムの正当な遺産となるのだ。

カーサルの歴史 by ブラインド・ブラザーズの語り部エリアス

アシャンの歴史の記録にある限りでは、このカーサルの素晴らしい港は、ファルコンの皇帝たちの冠の宝石の1つであるとみなされて来た。カーサルという名は、エルフの言葉「ケーサル」に由来すると言われ、意味は、「素晴らしき緑」である。美しいエルフの森の端に位置する事から、そう名付けられた。

町が存在する前、そこにはカーサルの見張り塔として知られる立派な大聖堂が建っていた。そこは、エンジェルたちがエルダー戦争で最初の大勝利をあげた場所である。この歴史的建造物の周囲には、要塞がそびえ立っており、現在は近代的な町のアッパー・ディストリクトとして知られる。そこから、町は発展した。大天使ウリエルとサラ率いるエンジェルたちが、カーサルをファルコン家に差し出したのは、若き皇帝ブライアン・ファルコンがエルラスの信奉に改宗したばかりの頃であった。

カーサルが帝国の最も美しい町のひとつと見なされている一方で、神聖国家内における、実際の政治状況については長い間議論が交わされて来た。帝国の中心地から遠くはなれ、町とそれを囲む半島はときに、公爵がおらず実際の権力もないため、帝国の保護領としてしか機能していないものの、帝国の「7番目の公領」として見なされている。日々の業務は見張り塔で町の枢密院によって采配され、しかしカーサルは自身の軍隊を持たないため、周辺のユニコーンやグレイハウンド公領のサポートに頼らざるを得ず、そして通常は、皇帝から任命された総督が元首となっていた。

もちろん、グレイハウンドとユニコーンは、そのポジションを得ようとして各々の候補者を強く推薦する。というのも、カーサルは、アイローランとセブン・シティーズの重要な貿易センターであり、つまり富を得る重要な源なのである。それまでエイジン半島の総督は、カーサルや半島に実権を握られることはなかった。しかし、皇位が内部からの候補者を総督として選択する可能性も十分にある。現在の総督、ジョン・モーガンのケースがそうである。モーガンはグレイハウンドの総督で第2の蝕の間に死亡したとされたロード・モンバードの後を引き継いだ。

そのエンジェルたちからの贈り物から数世紀の間に、半島の人間の人口は数を増して行った。シーへイヴンやソーピガル海岸といった町が作られた。カーサルと半島はそれぞれの重要性において成長をし続けたのと同時に、町の住民の中には、より自由な自治権を求めて「カーサル・リーグ」という名で結束した者もいた。町はデーモンから自らを自分達だけで守らなければならない状況に陥り、彼らの主張する主な論点の1つは、その後第2の蝕に突入することになった混沌に関することとなった。グリフィンのアントン公爵とハウス・エテルナのネクロマンサーが時間内に到着しなければ、町がデーモンに滅茶苦茶にされ、多くの命が失われただろう。

保守派の貴族は、カーサルが帝国から完全に分離してフリーシティー連合に加入する可能性を懸念して、リーグの嘆願には反対の姿勢をとり続けた。このあからさまな不信は、リーグの憤りに火を注ぐのみであった。

8番目の都市 by ファラガー

サーエラムの弟子たちによって創立されたセブン・シティーズは、アシャンにある好奇心駆り立てられる場所のひとつ。この立派な魔法の王国には多くの町があるが、セブン・シティーズの地名は、サーシャッザーそしてサーイス、サーアグレスによって最初に作られた7つのアカデミーに由来する。この美しい宝石の名を単に列挙するだけで、サハラ砂漠に咲くバラのように、私の心は誇りと喜びで満たされる。
[5A3700]アルサフィール[-]は、ハウス・アニマの召喚師の生家である。
[5A3700]アルベティル[-]は、黒魔術のスパイダー・カルトの発祥。
[5A3700]アルイムラル[-]は、その大胆な建築様式と精巧な構造を持つ、ハウス・マテリアの砦。
[5A3700]アルルビット[-]は、私の誕生の地であり、私の団体、ハウス・キメラのパワーが炸裂する場所・・・

とは言うものの、魔法使いが建てていない町があり、その町は別の界に存在するにも関わらず、その他多くの町と同様に認められ、「8番目の町」と呼ばれている。それは、[5A3700]カーサル[-]以外の何者でもない。そう、カーサルの旗は神聖ファルコン帝国のものだ。(町を散策すると、建築様式や文化的な面で、カーサルとファルコン岬やヨーウィックまたはニルシェイヴンよりもカーサルとセブン・シティーズの間の類似点がより多いことが分かるだろう)。

これは、我々の基本的な歴史を見ればさほど驚くべきことでもないことが分かる。この町にはかつて、アルイムラルの商人たちよりも隣接する帝国公領と連絡が盛んだった時代がある。デーモンたちが第2の蝕時代にエイジン半島を抜けて大暴れしたとき、アルベティルのネクロマンサーたちはカーサルを神聖帝国の騎士たちとともに、カーサルを守るために戦った。そして、戦いが終わった時、我々ハウス・キメラの紅の魔法使いたちが救援活動をし、食料や薬を人々や獣人の労働者に届けて、町の再建に貢献した。

そうしたこともあって、私はカーサルにおけるセブン・シティーズの大使に任命された。ただ、就任自体は、もう9年前ほどになるが、ナガの悪漢どもや海賊などで即席に寄せ集められた冒険家たち軍団によって遅れるはめになった。とはいえ、また横道にそれてしまうが、その話は私の日誌に記録されていることも特筆しておこう。

以来、私はカーサルを我が故郷と見なしており、だからなおさら、帝国がこの素晴らしい町とそこに住む勇気ある生命をむげに扱うことに心を痛め続けている。状況は女王グウェンドリンの統治下にはいってから好転した。特にジョン・モーガンが半島の総督になってからは。しかし、私はカーサルと帝国間における信頼と忠誠によって結ばれた絆は、永遠に損なわれたと思っている。

未来に何が起こるか予測はできないが、私の心の中では、カーサルとセブン・シティーの運命がこれから来る長い月日を越えて、ぴったりと寄り添い、絡み合っていくであろうことには、ほとんど疑いを持っていない・・・。

海の男と港の唄 by サー・クリスチャンにより収集

[5A3700]セイレーンの呪い[-]

[5A3700]詞[-]
耳をつんざく音、彼女の叫びが響き渡る
彼女に呪文をかけられた
窓が開き彼女は叫び出す
俺は君のしょっぱい秘密を受け取ろう

結婚したのはある夏の日
雨ふりな人生を思わせる啓示
そして今セイレーンの呪いを夢見る
痛みから自分を救うために

[5A3700]コーラス[-]
男が丸太の船にのって旅立つとき
男は心を海岸に置いて行く
波の下を泳ぐほうがましだ
君に俺をもっと愛させるくらいなら

[5A3700]詞[-]
僕の花嫁さんはかわいいいやつだ
彼女のいぼは過去の傷あと
彼女のかわいい声に比べりゃ何でも無い
戦争を7つ起こしてしまった

親父は言った
おふくろのような女とは結婚するなと
でないと毎日が波の下
ラム樽の下

[5A3700]コーラス[-]
男が丸太の船にのって旅立つとき
男は心を海岸に置いて行く
波の下を泳ぐほうがましだ
君に俺をもっと愛させるくらいなら

[5A3700]コナーの宝[-]

[5A3700]詞[-]
金と宝石、真珠にプライド
全て後に残して
宝はたったひとつだけ
価値ある挑戦
おまえの心が俺のものであるよりも

[5A3700]コーラス[-]
コナーは名声と栄光を約束した
話の中の残忍な敵たちと場所
自分の城
そして俺は今ひとり死に往く

[5A3700]詞[-]
傍を離れないでと言った君
これ以上証明する物は何もない
俺と結婚してくれると約束した
俺には愛とスカーフを残して行った
涙も拭いてあげたし股がったりもしてやったじゃないか

[5A3700]コーラス[-], [5A3700]コーラス[-], [5A3700]コーラス[-]

[5A3700]ゆかいな渡り鳥のうた[-]

フォスター岬の港をたつ
ゆかいな渡り鳥に乗って
有名になって金持ちになるために
ゆかいな渡り鳥に乗って

海賊やごろつきは
ゆかいな渡り鳥に乗って
ガリオン船をいくつもおそった
ゆかいな渡り鳥と一緒に

海の底まで
ゆかいな渡り鳥は行った
皇帝海軍が来て
ゆかいな渡り鳥は沈んだ・・・

[5A3700]海乗りの約束[-]

[5A3700]詞[-]
処女月のある日海に出た
俺のジェンナの横から去った
頬に転がる涙の粒
シャラッサ月の真夜中の潮流
俺のジェンナの横から去った

[5A3700]コーラス[-]
あいつは涙を流し俺は叫んだ
死ぬまであいつを愛する
でも次の港で若い女に会った
俺に嘘をつくことを誓わせた女に

[5A3700]詞[-]
真珠月に女と会った
名前はアナベル
グリフィンの歯のように鋭いキス
ズボンを膨らませるために

[5A3700]コーラス[-]
あいつは涙を流し俺は叫んだ
死ぬまであいつを愛する
でも次の港で若い女に会った
俺に嘘をつくことを誓わせた女に

[5A3700]詞[-]
パオの島で
ラッシュという名のオークを愛した
焼きもち女に変身した
だから逃げなきゃならなかった
ラッシュという名のオークを愛した

[5A3700]コーラス[-]
あいつは涙を流し俺は叫んだ
死ぬまであいつを愛する
でも次の港で若い女に会った
俺に嘘をつくことを誓わせた女に

カーサルのドラゴン:語り継がれる民話 by ウムベルトにより収集

何年もの平穏な年月が、何度も何度も過ぎ去った雪の季節に埋められていくうちに、男と女はドラゴンへの敬意を忘れた。

冬がカーサルの村に近づいて来て、農民の娘が町へ走って来た。羊がいなくなり、恐ろしい獣のせいだと思うというのである。調査が行われ犯人が見つかった。それは、カモだった。そしてたしかに、うろこに火花を散らしながら飛ぶ姿は山間で一日3回は姿を見られていただろうし、そのかわいそうな目には不思議な光景であっただろう。

しかしそれでも、人々の中に恐れは残り続けた。それに羊のこともあった。冬は来るし羊毛が無くては、さらに言うまでもなく、マトンとラムが無くては、寒さは余計に身にしみる。春が訪れ冬を飲み込んでしまうまでは。

村人が、羊を食べるカモを罵る。この厄介な羽根つきのクマめ。700ゴールドの賞金をかけると、アシャンの風が運ぶ噂を聞きつけ、 大人数の騎士やハンターが集まった。

彼らの勇気と技をもってしても、ドラゴンは探索の手からうまく逃げる。英雄どもは、食事と宿泊が無料でないことに文句をいい始めたが、それはカーサルの村人が諸外国の懐をあてにしての策略だった。剣が振りまわされるようになるのも時間の問題で、素敵な村が略奪されようとしていた時、悪戯好きな叫び声がちょうど地平線の向こう側から聞こえた。

ドラゴンが怒りのサークルを描きながら小さな村の上空を舞い、かと思うと急降下して、羊よりも旨い馬を奪った。英雄どもが機転を利かせて、その空飛ぶ獣を追ったが、夜が訪れ高い部屋へ戻らざるを得なくなった。そして、うわさが本当であったことと、これは商人の茶番ではなかったことがわかって満足した彼らは、さらにやる気になった。そしてドラゴンは伝説になった。

カーサルは、この正体不明の馬食いカモを見つける商売が盛んになった。嘆願者は全員、厳しい自然と対峙するための物資と道具を揃えなければならなかった。時折、羊が姿を消す事があったが、それはドラゴンの仕業だと思われていた。農民は牛乳と卵で通常の倍かせぎ、村人は小さな運にかけるしかなかった。事態は、誰かが「ドラゴンが殺しをするようになったら、俺たちはどうなるんだ・・・?」と言い出すようにまでなった。

そこでリリーは魔法陣を描き、ドラゴンを鉄の矢やさびた槍から守ることにした。彼女は、多くの男が倒れていた場所に、その獣が小川の水を飲んでいるところをすぐに見つけることができた。ドラゴンは振り向き、話した。

「わたしを殺しに来たのか、心正しきお嬢さん。」
「いいえ、気高き創造物のあなたには、ただ、あなたのうろこに魔法陣をかけることができたらと思っただけ。」
「ハンターたちを連れて来てわたしの命を断とうとしたのは、君ではないのか?」
「あれは、私・・・、後悔しています。でも、あなたは私たちの暮らしの糧を食べていたから。だけど今は、あなたのおかげで、もっと豊かな生き方を見つけることができました。」
驚いたことに、そのドラゴンは男に姿を変えた。彼は自身を、変身できるマージであることを話し、ウィンクをしてその少女の手をとった。
「わたしのことは誰にも話してはいけない。そしたら君のことも秘密にしておくよ。」
カーサルは成長繁栄し、ドラゴンの賞金で旅行者をひきつけるも必要なくなった。しかしカーサルの市民にドラゴンが存在したと思うか聞いてみるといい、彼らは絶対にいたと答えるはずだ。

秘跡 by ティエル

地球は決して忘れることなく、過去の歴史は永遠に石と木に刻み込まれると彼らは言う。それでも、その過去の戦火によって流された血が、木や植物が巨大な森の影で育つ新しい生命に栄養を与え続ける。生命は塵に戻り、塵は生命を新しく産み出す。もしそれが真実であれば、近しい人の死にも悲しみは無く、死の向こう側にはそれでも、我々全員のまわりで生命力が育まれ、常に形を変え、死ぬ事は無い。そしてその魂は、生まれ変わるためにエイシャに戻る。悲しみはなく、報復の欲望もない。バランスは保たれる。調和は永遠に続く。

わたしはこういう考えを大切にしている。希望が湧いて来る。その希望とは、我々が成長し、過去の失敗を繰り返すことや憎しみのサークルを止めることができるようになるという希望。そして、美しさ、悲劇、そして最終的なヨンシャル森の生まれ変わりを思うことができる。

かつて、アイローランとヨンシャルは1つで、同じ土地、地のドラゴンのシラニャの界に存在した。しかしエンジェルたちやフェイスレスは、相互に壊滅を願い、彼らの最も破壊的な魔法を木の上に放った。地球を焼きこがし、枯れた荒地にした。森は死んだ。それでもなお・・・、森は、時間の試しと争いの狂気さに、誇りを持って立ち続ける 。エルフには、シラニャが創造した彼らのまま自然と自由に、安全な淵に住む者もいた。人間はいま、その境界に住み、そして、サイクルは続く。

ヨンシャルというのは、エルフの言葉で「遠く離れた故郷」という意味である。その名はかなり昔、私の祖先がマリン半島(現エイジン半島)を後にし、古代シャンティリが崩壊した後に付けられた。そして、イリサス海を渡り、アイローランにいる仲間のところへ行った。彼らはエルダー戦争の恐怖と狂気から逃れることを切望していた。ある日彼らは、2つの故郷が統一することを約束した。そしてその日は近いと、彼らの一部がアイローランに残った。ずいぶんと時間がたった。機会は失われ、約束は今新たな戦いと恐怖を起こさずしては果たせない状況におちいった。

これがあるべき姿である。彼らは、過去はもう1つの国であると言い、この言葉には英知が存在する。ヨンシャルはもうエルフのものではない。それでも、永遠である。我々エルフにとっては、過去が遠く離れた故郷である。

波間を彷徨う by バート・ブリムストーン

俺はこれまで、物書きみたいに振る舞おうと思ったことはないし、自分の思い出話など書くつもりもなかった。親友シエルの為でなければ、この本は存在しなかっただろう。彼女は、俺にはけっこうたくさん書く事があるって言った。彼女は、ドワーフがエルフに混じって1年も生活してた話など聞いたことがないと言った。ドワーフがシー・エルフたちとまる1年生活するなど、ありえない。まあ、俺のことなんだが。俺は、「ありえない男」、ヒルバート・ブリムストン。ドワーフであり海賊だ。

俺のことをちょっと話そう。俺はグリムハイムの地下ではストロングハンマー族にうまれた。俺は、親父や、親父の親父のように、鍛冶屋になるはずだった。炉で働いて、どこからどこまでも退屈だった。水を張ったバケツに金属の熱い塊を入れたとき、おかしなことが起こってることに気がついた。蒸気だ。これは毎日見てるもんだから、なぜ蒸気が発生するかなんて考えもしない。まあ、でも考えることになった。それでその事について分かれば分かるほど、可能性ってやつにもっと興味がわいてきた。これは大きな声じゃあ言えないがな・・・、火というのは、つまらないんだよ。ただ燃えるだけだ。水はというとな、液体の形をした「退屈」だ。でも蒸気は・・・。

もちろん、俺の実験は、ルーン・プリーストたちには気に入られなかった。奴らはドワーフは水遊びするもんじゃないと言いやがった。それは、アーカスへの冒涜だ。奴らですら意味が分かってない伝統にとらわれた愚かな老人だ。奴らは、反抗的な異端者みたいな振る舞いはやめて、大人しくここにいろと言った。そして俺は、違う道を選択し、そこを去った。俺はその時、水のことをもっと勉強したくなっていた。で、一番近い港ヘ行った。それは、アイローランだった。そこには、海のエルフの船の家が停泊していた。奴らのエルダー(奴らはキャプテンをこう呼ぶ)を説得して、旅に連れて行ってもらうことにした。エルダーは、一度港を出ると一年は戻れないことを俺に警告した。そして、奇妙なエルフ社会の中での旅が始まった。

海のエルフは、シャンティリ帝国の国民だったと奴らは言ってた。漁師をする奴と商人の奴らがいて、 母のシラニャと、主であるシャラッサの両方に信奉していた。それでエルダー戦争が始まって、多くのエルフたちがアイローランに戻った。中には海を愛しすぎた奴もいたけどな。エルフの伝説によると、奴らは導きを求めて、奴らのドラゴン女神両方に祈りを捧げたらしい。ドラゴンたちは祈りを捧げる者の声を聞き、木を歌って船を作る方法を教えた。シラニャとシャラッサは共に歌い、そして彼女たちの共通の声が最初の船の家を作った。

その後、海のエルフたちの間で不和が大きくなり、仲間割れと同時に、あのすごい船の家も小さな船に分割され、クルーたち、つまり海のエルフのクランが複数発生した。たぶん単なる伝説だけど、結構おもしろい話だ。

クランはもともと17あったらしいが、今は11しか残っていない。シエルのシャリナール船上のクランを数に入れると12になるが。ただ、あのクランにはエルフよりナガの数が多い。他のクランは嵐や海賊に、また一度だけ、デーモンたちに沈没させられた。

ところで、奴らは木に歌を歌って船にするっていうのは本当の話だ。きちんと説明するのは難しいけどな。自分の目で見ると分かるよ、ほんとだ。そしてこの話は、あの信じられないような1年で俺がこの目で見た事の一部でしかない・・・。

シャンティリの宝箱 by SCRYEザ・レイダー

[5A3700]シャンティリの宝[-]

欲深い権力者、薄汚い泥棒、そして好奇心旺盛なレイダーの者は聞くがいい・・・。お前たちが小便でズボンを濡らし、恐怖の涙でハンカチを濡らす話を。3人の友人たちが、歌にすらならなかった、人生の学びを体験した話。人生には、若死によりも悪い運命が存在する。

それは賭け、対象はこれといってないような、つまり、その年に誰が最高の価値を持つ宝を見つけられるかというような競争から始まった。皇帝のアーチ型天井や商人の銀行などは除外、アシャン全土に存在するもので、たった1つしか存在せず、飛び抜けて素晴らしいものでなければならなかった。それは、シャンティリの秘密である。シャンティリ没後の隠された500年の時、語られる事の無かった力と名声と運、そして金持ちの話・・・、王が彼らの馬の体重をゴールドで100回支払うような代物。
1人目は、氷のフォージとハンマー滝の遺跡で炎を見つけるために旅立った。彼女は地図と魔法のコンパスと、鍛え上げられた鋼よりも強い意思を持っていた。10年後彼女は発見されたが、彼女は正常さを失ってしまった。彼女は、聖なる秘密を知ったが、誰かにその秘密は全て問題なかったと言われたそうだ。二度とシャンティリの宝の為に戦い苦しまなくて良いことは、彼女の心に平穏をもたらした。

2人目は男で、大気と海のフォージをある所から南部に向かって探し求め、そこは歓びの島の向こうだと言う。男は2年以内に戻ってきたが、一生分の年をとっていた。残った髪は白く、目はすり減って視力を失っていた。男は言った。秘密は見つけたが、痛みをこらえてまで手に入れる物ではなかった。それを取ることはできても、盗むことはできない。持つ事はできても持ち去ることはできない。それを自分の中に最初から持っているか、眠ったときになくなって行くかのどちらかというものだった。

3人目は、他の2人の友人が持つ男への思いよりも強く、その2人の友人を愛してしまった男だった。男はシャンティリ遺跡で知られる町カーサルへ向かった。入口を発見したが、中に入って戻って来たときには何か他の物に変わってしまうということが分かっていた。男は友達に自分のことを忘れてほしくなかった。だから2人が戻るのを待った。共に中に入り、共に手に入れる・・・長年の年月の宝や賢者の秘密を。

そして男は2番目に発った友人の亡骸を見つけた。若き死、失われた髪と勇気を嘆いた。眠れないある夜、男はダガーを取り出し、倒れた友人をエイシャの月まで運んだ。次は良い人生を送れるようにと願って。

男はどんな宝よりも心の底から本当に求めた女性を10年待ち続けた。男が彼女を見た時、彼女は気が狂い抜け殻のようになっていた。彼女の意志は、湿った炉の火のように消えてしまっていた。眠れない夜、男はダガーを取り出し、倒れた愛する女をエイシャの月に運んだ。次は良い人生を送れるようにと願って。

そして、男は眠りについた。忘れ去られたシャンティリのフォージ、黒い薬瓶が男の指の間から落ち、男はエイシャの月へ飛んだ。次は良い人生を送れるようにと願って。

この話を聞き、最も価値のある宝は、探さねばならないものではないことを知るがいい。彼女または彼は、既に横にいるかもしれない。今こうして私たちが話をしている時も。
火の周りに、真の友達同士では隠してはいけない秘密がある。

炎の傍での物語。SCRYE・ザ・レイダー談

海賊たちのワイルドな歴史 by キャプテン・マージン

[5A3700]キャプテン・ハック XIV章 [-]

[5A3700]クラッグ・ハック[-]は、 [5A3700]エリダン・クロッシング[-]でうまれた。第7ドラゴン527年までの「15の時代」の報告によると、彼は「傭兵」であったようだ。とはいえ、その若い年齢からは想像できない逸脱した「大胆」さと「度胸」で知られており、報告にも記載されている戦闘時の「野蛮」さや「残忍」さのため、指揮官といったようなものに育てられることはなかった。そんな性質のため、彼は[5A3700]野蛮人[-]と呼ばれ、[5A3700]人間[-]というよりは、 [5A3700]オーク[-]に近かった。彼の圧倒的な戦闘能力にも関わらず、クラッグ・ハックは、第7ドラゴン542年に [5A3700]エルフの刺客たち[-]に奇襲攻撃をかけられて左目を失った。これによって、エルフたちへの報復を狙う長い日々が始まった。

たしかに、 [5A3700]ビターアッシュ戦争[-]の後は、クラッグ・ハックは [5A3700]翡翠海[-]の[5A3700]パオ諸島[-]へ行き、オークたちに混じって数年生活し、彼らの「やり方」や彼らの「部族」の「一員」として、オーク「側」に立っての戦い方を学んだ。クラッグ・ハックという名前は、「出生」時に「親」から付けられた「名前」ではなく、オーク仲間が彼に付けたニックネームだというのが、私の「意見」である。私の「リサーチ」では、「キャプテン・ハック」の「出生時の名前」を確認することはできなかったのだが。

クラッグ・ハックは、[5A3700]ハンマー滝[-]に第7ドラゴン552年に再び姿を現し、 数々の彼のスキルに「セイリング」と「操縦」スキルを加え、町の[5A3700]商人のギルド[-]に彼の「剣」を売りに来た。ハンマー滝では「陸」での戦闘はないため、クラッグ・ハックは[5A3700]コルセア[-]となり、「ギルドの船」を [5A3700]海賊[-]から守る役目を担った。その役目を果たした後、彼の「自由」、「富」そして「戦闘」への「欲望」が、彼自身を「海賊」に変化させたのは、皮肉である。

クラッグ・ハックは、最終的にエルフの「フリゲート艦」を捕らえて自分のものとし、それを[5A3700]リベンジ[-]とした。この「偉業」によって「サヴァージュ海」の[5A3700]パイレーツ諮問会[-]に就任することになったが、だらだら「長い話」よりは「アクション」を好んだ「キャプテン・ハック」は、いわゆる「海賊のデモクラシー」というものには、すぐに飽きてしまった。そして、彼の「貪欲」さと「血を好む」性質が「帝国の権力者」たちとの衝突を招いた。特に、[5A3700]グレイハウンド[-]と[5A3700]ユニコーン[-]公領の「境」にある [5A3700]ベイワース[-]の町への派手な攻撃の後は。

彼は、町の防衛隊をハーピーの軍団もろとも打ち破り、クラッグ・ハックは、「臆病者」の町の権力者[5A3700]バロン・ラファス[-]をバカにして笑い、「町の宝」を略奪した。バロンは自分に恥をかかせ、町を荒らした「海賊」を決して許さなかった。キャプテン・ハックの首に[5A3700]賞金[-]をかけ、[5A3700]帝国の敵[-]の汚名を着せた。

(私の大事にしている「読み取り器」は絶対にわかっている。バロン・ラファスはその後、地獄の軍隊がベイワースに向かって行進してきたとき、自分を犠牲にして、[5A3700]痛みのデーモンプリンス[-]に決定的な打撃を与え、自分が英雄であることを証明した。キャプテン・ハックは、[5A3700]第2の蝕[-]の間中、誰からも姿を見られていない。)

クラッグ・ハックの不名誉なキャリアは、終わりからはほど遠かった・・・。

カーサル・リーグの宣言 by ハムザ

[5A3700]我々は何者?[-]カーサルの見捨てられた民だ!

ポートメイロンの塔が燃え盛り、軍隊がカーサルの壁にどっと押し寄せて来る中、デーモンたちはエイジン半島を制圧した。帝国は、我々を見捨てた。

我々の総督であり守り主であるロード・モンバードは、帝国に忠実に仕えて任務を全うし、孤独な死を遂げた。

グレイハウンドやユニコーン公領からは何の支援もなかった。我々を統治し我々の魂に力を与えると宣言していたのに。

我々は見捨てられた。グリフィンのデューク公爵やセブン・シティーズが介入してくれなければ、カーサルは灰と塵だけになっていただろう。

帝国はそして我々を無視した。もう無視されるのはこりごりだ!見捨てられるような事態は金輪際断じて許さない!

[5A3700]求めるものは?[-]仲介役ではなく、帝国に仕えることだ!

カーサルは、ファルコンの王冠の宝石の1つであるし、これからもそうあり続けるのだ。今は、ファルコンがそれを理解するときだ。

我々は分離を求めていない。我々が求めるのは、我々の人生を決定する権利。自分達を守る権利。帝国の善意ある支援のもとに存在する自治権を求めているのだ。

カーサルには、市議会を持ち、我々の運命など気にも止めない遠く離れた伯爵の承認を待つことなく、我々自身で決断を下せる自治権が必要なのだ。n
半島の総督は住民の中から選出したい。総督が、自己の欲望を押し付けることにしか興味のない見知らぬ者を、どこかの公領から選出するのには納得がいかない。

我々は、自分達の貿易や商業で街を発展させる権利を求める。我々のこの豊かな財産をユニコーンやグレイハウンドに搾取されることなく。

帝国の名のもとに、我々の命を守るための軍隊は、自分達で徴兵する権利を求める。

[5A3700]戦い続ける[-]カーサルのために!エイジン半島のために!

地球の歌 by ロード・ハート

[5A3700]モンリン[-]は、エルフの言語のことで、アシャンの古い言語のひとつであり、 それは、多くの地名や建物の名前がエルフの言語が起源であることからも明らかである。我々のドラゴン神エルラスですら、エルフの名前でシンプルに「光のドラゴン」という意味である。

この本の目的はゆえに、私の大切にしている好奇心旺盛な「読み取り器」、耳障りのよい原理原則、地球の民の優雅な言語を教えることである。それでは、基本的な言葉から始めよう。

Ad(a):アド(アダ)-大地、場所、王国 (基本中の基本)
Adan:アダン-男、人間
Ag(a/i):アグ(アガ/アギ)-自然、手つかずの
Al(a):アル(アラ)? 永遠、エンドレス、不老
An(a/i):アン(アナ/アニ)? 友、愛されるもの
Ar(a):アー(アラー)? 火
Ash(a):アシュ (アシャ)? 調和、秩序
Ay(a):アイ(アヤ)? 宝石、原石

Beth:ベス? 絶望、悲しみ
Bor:ボー? 流れ

Chall:シャル? 避難所、家
Col:コル? 壁

Da:ダ? 日(曜日の名前、アシュダ、マルダ、エルダなどからわかるように)
Dam:ダム? 呪われた
Dan:ダン? 子供
Di(a):ディ(ダ)? 2、双子、2倍

El(a/e):エル(エラ/エレ)? 太陽、光
Er(a/e/u):エー(エラー/エレー/エルー)? 1、寂しい、孤独、1つ
Fail:フェイル? 運
Fall:フォール? 大量、たくさん
Fin(i):フィン(フィ二)? 美しい、よい、公正
Fir(i):フィー(フィ二)? シャープ

Gal:ガル? 狼
Gar:ガー? 赤
Gath:ガス? 冷たい
Gathal:ガサル? 霧
Gil:ギル? 才能、プレゼント
Gor:ゴー? デーモン

Hal:ハル? ピュア、聖なる、「神聖」、良い

In(a):イン(イナ)? 淑女、高貴、高尚、光栄(女性の敬称)
Irn(a):イーン(イーナ)? 木

Ker:ケー? 巨大、すごい、凄まじい
Ky(a):キィ(キヤ)? 精神、意思

Lad:ラド? 谷
Lan:ラン? グレイド
Lin:リン? 歌、詠唱
Leth:レス? デス
Lir:リー? 歓び、笑顔
Loth:ロス? 葉
Lur:ラー? 平和

Mal:マル? 暗闇
Men:メン? 石
Mon:モン? 地球
Mor(a):モー(モラー)? 邪悪、堕落、冒涜
My(i)r:ミー(ミール)? 湖

Nar(a):ナー(ナラー)? 燃え盛る
Nec:ネク? 巣

Os:オス? 目
Ost:オスト? 見張り塔、砦

Rael:ラエル? 知恵
Raen:ラエン? 剣
Ran:ラン? 血
Ron:ロン? 慈悲
Rath:ラス? 龍
Ris:リス? 刃
Rista:リスタ? ギザギザ

Sai:サイ? 鋼鉄
Sal:サル? 鉄
Salgun:サルグン? 鎖
Seish:セイシュ? ヘビ
Sha:シャ? 港
Shad:シャド? 夜
Shal:シャール? 海、海洋
Shan:シャーン? 影
Sin(i):シン(シニ)? 魂、ソウル
Sor:ソー? 気味の悪い
Swe(h):スウェ(スウェー)? 肌
Sweris:スウェリス? 皮を剥がれた
Syl:スィル? 森、林
Syr:シール? 卿、高貴、高尚、光栄(男性の敬称)
Syris:シリス? 高見の宮殿、首都

Tal(a):タル(タラ)? 心
Talost:タロスト? 家、シェルター
Tar(a/i):ター(タラー/タリー)? 黒
Thal:サル? 緑
Thalla:サラ? 水
Thin:スィン? 銀
Thil:スィル? 灰色
Thir:スィル? 3、3つ組
Thra(l/n):スラ(スラル/スラン)? 強さ
Tor:トー? ファング
Ty:ティ? 古代
Tyl:ティル? 丘
Tyr:ティー? 山

Ur(a):ウー(ウラー)? 混沌

Van:ヴァン? 金
Vay(a):ヴァイ(ヴァヤ)? 迅速、速い
Vin:ヴィン? 戦争、闘い
Vir:ヴィー? 敵

Wel:ウェル? 春、泉
Wen:ウェン? 花
Wan(na):ワン(ワンナ)? 薄い
Wyn(na):ウィン(ウィンナ)? 白
Wyr:ウィー? 宿命、運命
Wys:ウィス? 風

Y(a):イ(ヤ)? 小さな、プチ(小さな女性)
Yesh:イェシュ? 囁き
Ygg:イッグ? 下
Yl:イル? 月
Yla:イラ? 空気
Yn:イン? 翼
Yon:ヨン? 遠い
Yr:イール? 星
Yrris:イリース? 矢

ハンマー滝の歴史 by オーウェン

[5A3700]ハンマー滝の戦い[-]

ドラゴンの神々がまだアシャンの空を飛び回っていた頃、何千世紀も続いた平和が争いによってその幕を閉じた。デーモンたちはドラゴンたちが創世した世界をうらやみ、そして憎しみと嫉妬の全てをぶつけるようにして世界を破壊した。

勝利はドラゴンたちがおさめた。しかし、悲惨な事態は免れられなかった。傷つき、血を流し、神々はベールの向こうへと追いやられてしまった・・・。
そして、ドラゴンたちが血を流すと、地球はそれを記憶する・・・。

まったく本当に、我々はドラゴンの神々に戻って来てほしいとどれだけ願ったことか。その後我々は、戦争が実際に起こった場所、神々の血がクリスタルと化した場所に、美しい町を建てた。
そして、我々の心の隙間を埋めるように、その町を自分たちのものにするため戦い抜いた。
我々は、殺すことで忘却を手に入れた。

ハンマー滝!そこの君が探し求める町・・・は、聖なる大地にあった。
その町の下には、刃が魔法で作られていた頃から、長い間忘れ去られていた秘密の数々が隠れていた・・・。しかしまだまだ奥深くには・・・、記憶が眠っていた!
ドラゴンたちの記憶は、力である。ドラゴンたちの記憶は、人間にインスピレーションを与え、そしてデーモンたちを激昂させる・・・。

デーモンたちは、第2の蝕が始まるとともに、シェグの地獄を後にした。セブン・シティーズの魔法使いたちはアシャン全土のため、全力でその戦いでの勝利をおさめようとした。彼らの新しい軍隊は、馬の尾がハエをはたくよりも速いスピードで次々とデーモンたちを倒していった。しかし、魔法使いたちが、オークとサイクロプスを戦闘用に仕立て上げている間に、その他のアシャンの民は血を流した。ハンマー滝はデーモンたちによって第7ドラゴン331年に包囲されたが、同年中にコナーII世自ら率いるファルコンの騎士たちがデーモンたちを追い払い、ハンマー滝は崩壊から免れることができた。

コナーがハンマー滝の美しい通りを馬で通りかかったとき、商人や血の鍛冶職人から救世主として祝福され、その誘惑たるや凄まじかった。ドラゴンのクリスタルはその地域には豊富にあり、血の鍛冶職人はそのクリスタルで甲冑や武器を作る方法を知っていた。彼らのスキルと技術が、その町を豊かにしたのである。コナーはハンマー滝を併合し、その職人芸によって作られた物品を全て押収して神聖ファルコン帝国の保護下におき、そして要塞とプリーストの修道院の下に埋めた。

続いて、教会と城が滝の上にある町を望む高所に建てられ、それによって名付けられた。そして1世紀と半世紀が経った頃、自由になった人々は不平を言い始めた。血の鍛冶職人は身を隠した。

ハンマー滝が落ちたのは、オークと獣人が反乱を起こしたときだった。第7ドラゴン479年、帝国は、奴隷たちが帝国の領地の中心に住むようになってから、オークの軍隊で大忙しだった。ハンマー滝は、より懸念事項である東側からは遠く離れていた。だから、人々は町を取り返し、そこはオーク、そして旧ファルコン帝国の残虐行為から逃れてくる者の安全な避難所とすることを宣言した。

ハンマー滝の苦悩はまだ終わっていない。ドラゴンたちが賛意を与え、彼らの血が定めた物全てに対して、権利を主張するために野望と権力への渇望を抱く輩は、いつでも存在するのである。

モンバードの日記からの抜粋 by ロード・モンバード

[5A3700]第7ドラゴン558年ナイト・ベール2日[-]

今朝手紙を1通受け取った。そこには帝国の印章がついていた。
リアム皇帝は、私をエイジン半島の新総督に選んだ。これについてはグレイハウンドの公爵に感謝せねばならない。彼が皇帝に私の名を数ヶ月にわたって囁き続けてくれたその人物なのだから。しかしそれでも、彼が私に授けてくれたすばらしい栄誉については、彼の権威を称えることしかできない。

[5A3700] 第7ドラゴン558年ナイト・ベール7日 [-]

私は、前任であったアシュウッドの配偶者が亡くなったのを知っている。たしか老衰だった。どうやら私は間違っていたようだ。聞いた話が本当なら、彼は城の砦から落ちたということらしい。宿のオーナーによると、彼は呆けていて、支離滅裂状態になり、そして死を急いでジャンプしたとか。アシュウッドに会ったのは一度だけだが、彼は道理をわきまえた人間のように見えた。しかし、年を取ると心というのが一番の敵になったりするものだ。

[5A3700] 第7ドラゴン558年サン・ブロッサム1日[-]

本日、使いの者が秘密の道を発見した。その道は、城の下の地下洞窟につながっているという。おそらく、古い避難用トンネルか何かだろう。不快な空気が深いところからのぼって来ていたので、封印してしまうことにした。

[5A3700]第7ドラゴン560年シャイニング・スター25日[-]

真夜中に目が覚めた。以前と同じように、私の横に浮かび、私の耳に囁きかける何かを、たしかに見た・・・。
寂しさが心に重くのしかかってきているのだろうか?何年も昔にした選択が、今になって私を呪いに戻って来たとか?

[5A3700] 第7ドラゴン561年ムーン・マザー6日[-]

今日は使用人をひどく批判しそうになった。彼を人間として見れず、何やらうす暗い生き物にしか見えなかった。睡眠不足にちがいない。ここ数ヶ月、しっかり眠れた夜は無い。

[5A3700] 第7ドラゴン561年笑う風17日[-]

昨晩、またエロイーズの夢を見た。彼女は私がしたことを絶対に許してくれなかった。スキャンダルが私たちふたりをバラバラに引き裂いた。

(この記述から、モンバードの筆跡が突然読みにくくなる)

[5A3700] 第7ドラゴン561年ラディアント・クラウン12日[-]

エロイーズは昨晩そこにいた。彼女は夢ではなかった。亡霊か?エルラスが私を苦しめるために送ったエンジェルか?
私にはまだ彼女の温もりを感じることができる。彼女は20年前と同じように光り輝いていた。
私は気がおかしくなってきているのだろうか、でも彼女をまた失うくらいなら狂ってしまったほうがいい。

[5A3700]562年ブラッド・ムーン5日[-]

私はバラの茂みに彼女を捨てた。エルラスの教会の近く、あの日、20年前。我々の娘。それしか方法がなかった。修道女達がよく面倒を見てくれたに違いない。

[5A3700]562年スパイダー・クイーン21日[-]

エロイーズは、全ては許され、それよりも緊急性の高い脅威が、帝国の周りに影を落としていると、言った。フェイスレスが戻って来ている。私たちの中に紛れこんで身を潜めている。
今朝、新しい目的意識とともに目が覚めた。私は帝国を闇から救わねばならない。

[5A3700]562年ホワイト・メイデン3日[-]

フェイスレスに対抗し半島を守るために、民兵の雇用を開始した。闇の民からこの聖なる土地を守るのは私の神聖な義務だ。

[5A3700](判読不能)、564 [-]

フェイスレスはポートメイロンを制圧した。それとも、奴らはデーモンか?見分けがつかなかった。蝕によって空は燃えている。奴らのリーダーは人間に見えたが。フェイスレスの刺客たちは正体を分からないようにしているのではないのか?炎のような翼をもつエンジェルが彼の横にいた

[5A3700](判読不能)、564[-]

半島は負けた。それでも生きている限りわたしは戦う。フェイスレスが私たちに紛れ込んでいるのはわかっている。そうだ、城の下の古いトンネルがあった。あそこに自分の軍隊を作ろう。そしてあのクリーチャーたちから我々の土地を取り戻すのだ。エルラスに誓って!

ダンスタンの最後の冒険 by ダンスタン

これが読まれているということは、俺はたぶん死んでいるんだろう。

自分がこんなことを書くことになるなんて未だに信じられないけど。俺は常々、俺たち人間が、死人が残すお決まりのメッセージを見つけてしまったりすることなど本当にあるのだろうかと不思議に思う側の人間だった。罠に気をつけろだとかいう警告や、謎を解くヒントはこれだ、とか。そして今、俺はそれを書いている。何と言う皮肉だろうか。

そしてこれは実際、警告だ。

俺たちは、そのドラゴンの聖なる場所までシヴァについて行った。その場所は、千の恐怖の墓として伝説の数々で語られている。そんな名前が付いていちゃあ、俺たちは真面目に受け取らなかった。でも、そうするべきだった。

まず、最初は全てがうまく行っているように見えた。その場所はかなり広く、一番の危険は道に迷うことくらいだった。それか、そこら中に開いてた穴や裂け目にはまることとか。静かな場所だと思っていたんだが、実際それは、眠っていただけのことだった。

アルテミスと俺は、ある壁に秘密の抜け道を見つけた。そこを通って行くと、両開きのドアがある広い部屋に辿り着いた。アルテミスは、そのドアには何か封印の魔法がかかっていると言った。そしてそれは、エルラスの力があれば呪文を解けると。俺たちは、向こう側には宝があると信じていた。だけど、ドアは侵入者が入らないようにするための物ではなくて、そこから何かが出られないようにする目的で存在していた。

呪文が解けたら、ドアは勢い良く開いた。内側から声が聞こえた。笑い声だった。

影から何かが俺たちを攻撃してきた。あんな生き物は見たことがなかった。たちの悪い、牙やら爪やら触手やら一切合切。奴らに名前を付けるとしたら、現実化した悪夢ってとこか。奴らはアルテミスが光のパワーを召喚して自己防衛する前に、彼女を半分に引き裂いた。

シヴァ、イロストそして俺はトンネルを抜けて全力で逃げた。真のディフェンダーであるラグナーは居残って、俺たちが逃げるのをヘルプした。ラグナーは何回か攻撃をかわした。でも何かが奴を捕まえてその深い穴に投げ込んだ。

俺はシヴァとイロストからはぐれてしまった。そして、あれが、あの暗闇で笑ってたやつが、俺を捕まえにきた。

長い爪の付いた触覚が俺の顔をはたいたと思ったら、もう1つが俺の鎧を突き刺し、皮膚まで貫通した。そいつは回廊まで俺を引きずりこみ、そして奴とまともに向かいあった。白い仮面。何の表情も無かったが、仮面の下にあるものから溢れ出して来る侮辱を感じ取ることができた。その生き物は、フェイスレスに違いないと気がついた。マラッサの伝説の手下の1つ、真の闇。そして俺たちが、そいつを解き放ってしまったのだ。

そいつは俺を投げ飛ばした。そして、俺の目の前で、変身した。翼が消えた。その細く、傷だらけの体には筋肉が現れ、服が体を覆った。その代わりに、仮面は無くなっていた。人間の目が俺を見下ろしていた。俺のこの目を。

そいつは微笑んで、俺を闇に置き去りにした。

その迷路から出口を探したが、傷が深すぎて一歩進む度に衰弱していくのを感じた。そうして辿り着けたのは、フェイスレスの独房だった。ドラゴンの神様たちってのは、冗談きついぜ。

いいか、覚えておけ。そこには、ダンスタンという奴がいる。人間の男に見えるが、違う。あれは、極めて悪質な生き物だ。邪悪で、古代の。俺の友達の命を奪い、俺の命、そして顔を奪った。

エイシャに会ったら、誰か奴を止めてくれるように頼むつもりだ。

天文学的記述 by エドウィン

[5A3700]564年ダンシング・フレーム22日[-]

何としてでも!私の計算が正しかったことは絶対に本当だったはずだ。誓ってもよかったくらいだ。蝕はあと1年で訪れる。今ではない。結局私たちは全員間違っていた、というようなことになる事柄に、ブラインド・ブラザーズと私たち両者ともが同意する唯一の機会。
これは私たちに何か学びを与えるだろう。アーガッシュは混沌だ。混沌は予測不可能。

[5A3700]564年ダンシング・フレーム23日[-]

エイシャは月の内部で休んでいる。そしてアーガッシュは私たちの世界の灼熱の核に監禁されている。ブラッド・ムーン月食はアシャンの影が月を隠す時に起こる。ゆえに、アーガッシュがエイシャを覆い隠す時である。
しかし私はもう1つの帰結があることにたった今気がついた。もしもエイシャの影響が通常より弱くなっているなら、それはつまり、エイシャのベールが薄くなるということでもあるはずだ。
もしも私の理論が正しければ、これは私が待ち続けたチャンスだ・・・。一生に一度しか起こらない瞬間。危険は伴うが、もうこれ以上躊躇している暇はない。

[5A3700]564年ダンシング・フレーム25日[-]

デーモンたちはヨーウィック付近のブラインド・ブラザーズの観測所を燃やした。彼らの望遠鏡は使えなくなった。キルバーンのところに行かねば。その地元の主は天文学好きならしいし。

[5A3700]564年ラフィング・ウィンド2日[-]

ロード・キルバーンはグリフィン公領に向かうらしい。エルラスの先見の明が何かを見越して、彼はそこへ送られた。彼が戻るまで、彼の館の観測所を使用してよいと許可してくれた。これは非常に助かる。必要なのは、ドワーフが私の為に作ってくれる特注レンズで、それを使ってロード・キルバーンの望遠鏡の性能を高めるだけだ。

[5A3700]564年ラフィング・ウィンド4日[-]

私の理論は正しかった!今夜は、遠くの星を素晴らしく鮮明に見ることができた!

[5A3700]564年ラフィング・ウィンド11日[-]

いつも私が思っていた通り、ドラゴンの星座の星は9個だった。8個だけじゃなかった。何世紀もの間、全ての星図がこんなにあつかましい間違いを載せていたとは。ついに私も何かを正すことができるようになった。

[5A3700]564年ラフィング・ウィンド14日[-]

私は今晩惑星を発見した。海があって、大きな島もいくつか見えた。アシャンからは比較的遠い、虚空洞の向こうにあった。
このレンズたちは本当にすばらしい!

[5A3700]564年ラフィング・ウィンド23日[-]
いまこれを書いているが、手が震える。自分がこの目で見たものをまだ信じられない。違うレンズを3種類使って3回確認したのに。これは全てを覆すようなことになるかもしれない。私たちが知っていると思っていたこと、信じ込んでいたこと全てを。
もう1つの世界を見た。山と海が見えた。そしてその周りを旋回する小さな太陽も見えた。その世界は虚空洞の中心に位置し、そして「平坦」だった。

[5A3700]564年ラフィング・ウィンド24日[-]

あの不思議な世界をもう一度見ようとした。でもどこか分からなくなった。座標は正しいはずだ。あれは夢だったのか?
デーモンのような軍隊がキルバーンのところに押し寄せて来たと聞いた。村人は山に避難場所を求めてだんだん去り始めている。私はまだ彼らたちとは一緒に行けない。まだ無理だ。

[5A3700]564年ラフィング・ウィンド25日[-]

また見つけた。移動したにちがいない。エイシャを称えよ! これは幻覚などではなかった。

[5A3700]564年ラフィング・ウィンド27日[-]

確かにこの星は動く。軌道を記録しようとするが、このような動きをする天体は初めて見た。それに、何度も言うが、平面の世界など見たことがない。

[5A3700]564年ブラッド・ムーン3日[-]

最近、世界は、虚空洞が支配する宇宙的引力を受けて動いているのではなく、自らの意思で動いているのではないかという感じがし始めた。

[5A3700]564年ブラッド・ムーン24日[-]

謎の平らな世界がどこに向かっているかを計算した。あそこには、惑星がある。ちょうど虚空洞のはずれに。以前見つけた「島々」の惑星を見つけたのと同じ地域に。ただ、その新しい惑星は、遠すぎる。この素晴らしいレンズを使っても。残念だ。

[5A3700]546年ブラッド・ムーン9日[-]

デーモンたちが近づいてくる。地平線の向こうに炎が見える。
私の研究を危険にさらすことはできない。行かなければ。
もしかしたらエイシャのベールの向こう側を2度と見ることはできないのかも知れない・・・!

フリー・シティー連合の周遊 by サー・クリスチャン

フリーシティー連合は、都市が寄り集まって構成されている政府で、忠誠は自分達にのみ誓うという義務を課している。商業の拠点であり、国や種族の出身関係なく人と出会い、商売ができる対等なグラウンドを持つ。属する大半の市は、複雑な周辺都市との条約の網でつながっている。つまり、もしもどこかの国家が攻撃をしかけてきた場合、攻撃された都市とつながりを持つ都市全てが救出しに来るといったような状況だ。

私が軍隊に所属していた頃、最初は帝国の騎士として、そしてその次私掠船の船長として働き、フリーシティー連合のメジャーな都市は全て訪問した。

[5A3700]ストーンヘルム[-]は、規模としては最大ではないが、フリーシティー連合の中で最も古い歴史を持つ、第7ドラゴン48年に市制が施行された都市である。ブライアン・ファルコンのエルラスとの対話のすぐ後で、対話内容にあった彼らの信奉する大気のドラゴンを捨てて、光のドラゴンを選ぶことを拒否し、亡命を決意したということが発端である。市民には人間、魔法使い、ドワーフがおり、ストーンヘルムは、古代シャンティリのネクロポリスの上に立っているという噂である。小さめの前哨地点[5A3700]ヴラデックのクロッシング[-]は、ウルフ公領とのマーケットプレイスの役割を果たしている。

遥か東側[5A3700]ハンマー滝[-]は、かつてのシャンティリの町でもあり、エルダー戦争中に破壊されたとされている。ストーンヘルムの市制が施行された直後、イラスを信奉する部族がその地域に移り住み、遺跡に住み着いた。彼らはその町の自然の滝やダグラス・ハンマーという伝説のリーダーの名前から、ハンマー滝と名付けた。ダグラスは、有名な鍛冶職人でドラゴンブラッドのクリスタルを作品にする方法を発見した。よって血の鍛冶職人の協会を設立、富と名声で町に恵みを与えることになった。ハンマー滝は神聖帝国に一時的に併合されていたが、その後自治権を取り戻した。

[5A3700]ストームクリフ[-]はストーンヘルムの北に建てられ、 際立って美しく、かつ不気味なほど人気の少ない場所で、「ドラゴンたちの土手道」として知られている。ヘビの川の上にあり、トワイライト滝のちょうど西側にあるストームクリフは、伝えられている話では、秘境シャンリヤ・ナガとの連絡窓口的な役割であったという。

[5A3700]リストムーア[-]は山中にあり、ドワーフのグリムハイム王国の近くに位置する。そのためドワーフ人口が非常に多いが、人間やオークたちも住んでいる。グリムハイム、ラナール、グリフィン公領との間の主要なトレードセンターとして、リストムーアはここ数10年で目覚ましい発展を遂げている。金の商人や材木王たちが不動産を強化したが、壁の向こう側では不潔なスラム街が広がっている。

[5A3700]エリダン・クロッシング[-]は帝国とアイローランの境に位置する。メジャーな商業の交差点としても知られ、商人の諮問会が統治している。市の4分の1は、有名なエルフの市場である。

最も新しいフリーシティー連合の市は、[5A3700]フォスター岬[-]である。翡翠海の小さな港であったが、帝国と蓮帝国との沿海貿易の増大により、海賊の避難場所のようになってしまった。そこには、人間やエルフ、ドワーフ、オーク、ゴブリンなど誰でも、金を持っているか、何か売る物がある者であふれている。ビールや娼婦が重要な取引内容で、他には、ドラッグや殺人、密売や奴隷などがある。ナガの影響により、なぜか銀行の中心地でもある。誰もフォスター岬で盗みをはたらこうとはしない。盗みを試みても、手に入るのは死だけだからだ。

レイダーとしての心得 by オーウェン

[5A3700]レイダーの心得[-]
レイダーになりたいと思っていたり、既に自分自身がレイダーだったりするならば、この心得本は、罪を犯さずレイダーを生業にするための指針となるだろう。

[5A3700]心得1:人生はゴールドよりも貴重なり[-]
男も女も、その息が体に残っているうちは、生き続けるべし。ゴールドであろうが宝石であろうが、遺品であろうが呪文であろうが、人生の価値はそれらに勝るのである。

[5A3700]心得2:人生の代償が人生である[-]
もしも他のレイダーが心得1を破ったが自分は守りきった場合、その悪党を殺して、人生の代償だけが人生であることを明確にする必要がある。

[5A3700]心得3:分け前は分け前[-]
分け前は、その宝が光の中で見つけられようと闇の中で見つけられようと、戦闘を切り抜けて手に入れようがいまいが関係なく、命を賭けた冒険を生き抜いたレイダー間で公平に分けること。

[5A3700]心得4:マップとヒントはタダではない[-]
マップやヒントなどグループに与えられる情報は何でも、買うものであり、冒険に出る前にゴールドで支払いをすべし。良識に従う者のみが分け前を得られる。

[5A3700]心得5:最高を選択、上手く選択 [-]
一度グループを形成した後は、町に全員無事に戻るまでは何があっても解散できない。約束を交わし、探検が始まったら、もう後戻りはできない。どんな理由があっても。

[5A3700]心得6:我がドラゴンよりもグループ[-]
自分のドラゴンを信奉するのは自分の時間のときに何でも好きなことを好きなだけ祈ればよい。しかし、急襲が起きたりしたような場合は、グループが自分の信仰だと思うこと。まず自分の兄弟姉妹であるグループメンバーを守り、事が済んだら自分のドラゴンに感謝するべし。

[5A3700]心得7:所有者が死んでいるなら盗みではない[-]
レイダーは、死人や埋められた宝を回収する。生きている者からではない。レイダーたる者は忘れ去られた物を回収し、新たな目的の為に使用する人のところへ持って行く使命を全うする。

[5A3700]心得8:宝は宝[-]
発見する宝の性質やパワーが何であれ、それが良いか悪いかや、正しい事のための道具かそうでないかを判断するのはレイダーの役目ではない。宝は宝。遺品は殺しをしない。殺すのは人だ。

[5A3700]心得9:安全確認するまで分割しない[-]
町に無事に戻るまで手に入れたものを山分けしないこと。獲得した物は全て売りに出して、ゴールドに換金してから山分けする。取り戻したい物があるなら、物々交換してくれる商人から買えばいい。呪文であろうと遺品であろうと、マップであろうと学術書であろうと、ステッキであろうと剣であろうと、何でも先に売ってゴールドに変えてから、分け前を決めるべし。

[5A3700]心得10:心得には柔軟に従うこと[-]
もし心得が常識の妨げになるようなとき、グループメンバーから全員一致の同意を得られる場合、新しい心得を優先する。

パオ諸島のオークたちとの生活 by ウィザード・ヒカム

[5A3700]パオ諸島のオークたちとの生活[-]

魔法使い最高会議に勤務中、私は外交使節団のやり方を全て教え込まれた。しかし、あの美しすぎたアークマージへの、ハウス・キメラの美しいズライカへの私の旅ほどの非凡さはなかった。

危険な海の旅を終え、私はハンマー滝の都市に辿り着き、かつてのアークマージ・ズライカ、現在はシャーマンになった彼女に謁見が許された。彼女は話に聞くよりもずっと美しかった。彼女の野生的なドレスと肌に刻まれたエキゾチックなマークを見た時、背筋がぞっとしたほどだ。あれが何だったのかは今も説明できない。

翌朝には、私たちはオークの船に乗り込み、そして私たちの運命はドラゴンの神々の爪にかかっていた。

私たちは巨大な島に到着した。ズライカは私を、人間の将軍でオークや獣人の部族を率いるサンドールに紹介した。彼の言葉遣いは正しく、明らかに帝国の教育を受けていることが分かった。その後になって、彼がグリフィン公爵から捨てられた息子だったことを知るのだが。

それからの6週間は肉や果物と淀み水が並ぶ、長い宴会だった。その饗宴は、狩猟の旅や魚釣り旅行によって時折中断されることもあった。その宴会の終盤までには、私は代名詞を使うのをやめていた。オークたちは、言語的に障害があるわけではないが、例えば「彼」や「彼女」という言葉を使うのは自分達の神々に、マザー・アースとファザー・スカイに対する侮辱だという考えを持っているため使用しない。彼らは、どんな生き物も理由があって名づけられたと信じている。例えば、「ゴータックは強い」ではなく、「彼は強い」と言うと、ゴータックと彼らの神格の両方に対する侮辱になるという具合だ。

典型的な夜の会話はこんな感じである。
「サンドールはまだ喉が渇いている。サンドールはもっと淀み水をのまないといけない。ゴータック、サンドールに皮渡して。」
「ゴータックはまだ喉が渇いている。もしサンドールがまだ喉が渇いているなら、サンドールはサンドールのお椀のなかにおしっこする。」
「サンドールはゴータックの頭蓋骨をかち割ってゴータックに脳みそがあるか見てやる。」
「たとえゴータックの両手が切断されて、歯が15本折れているような状態でも、サンドールがもしもゴータックをやっつけると思っているのなら、サンドールは先祖たちと一緒に夢を見ているんだ。」
「ハハハハ」”
「ハハハハ」

そして、こうなったら3回に1回は、殴り合いの喧嘩に発展する言い合いとなる。でも最終的にはいつも、彼ら全員が自分たちの傷の血を止め、破れたプライドを修復するのに十分な淀み水があるように見えた。
私は、オークたちと6週間生活したが、それは6日間ほどに感じた。

別れの時のズライカの微笑みには、何か含みがあった。あたかも私たちの遭遇が、思ったよりもよかったと言わんばかりに。そしてわたしには分かる。オークたちは、エルフや人間を朝食にするような能無しのけんかっ早い獣などではなく、あれは私たちが知識の道を追求してこなければなっていたかもしれない姿なのだ。もう一度、彼らに会いに行きたいと思う。
最高会議がもしもそう求めるなら、ヒカムには力が備わっており、そして覚悟もできている。

[5A3700]ウィザード・ヒカム、セブン・シティーズ大使[-]

始まりの本 by 知られざるシャンティリの創造主

[5A3700]万物、あらゆるもの誕生 [-]

「始まり」の以前は、そこには虚空洞があった。

虚空洞から小宇宙の卵が現れ、ドラゴンの男の子と女の子が産まれた。その神の双子、混沌と順序は生命を受け、万物そしてあらゆるものが動き始めた。混沌は引き、順序は押すことで、この双子は複雑で壮麗な作品を織りなした。万物は永遠に築き上げられ、同時に、永遠にバラバラに引き裂かれ続け、虚空洞はもう虚空ではなくなった。

エイシャ、順序のドラゴン女神は、生命あふれるアシャンを創世した。彼女は、精霊たちを同胞のペアにして命を授け、それぞれがお互いに友達そして敵として、生きようとし、這いつくばりながら、さらに美しい世界を作っていった 。

エイシャの双子の弟アーガッシュは、姉が創り上げたもの全てを変化させ新しく創り直す欲望と共に戻って来た。そして彼の子供たち、デーモンたちは、アーガッシュの怒りを受け継ぎ、怒りそのものと化した。

虚空洞は、介入しなかった。見る事すらしなかった。考えることもしなかった。虚空洞は行動しない。虚空洞は無である。無と戦う。万物とあらゆるものは、自らが反対のものであろうと主張するが、虚空洞は何も主張しない。虚空洞は何も必要としない。虚空洞は存在しない、そして常に存在しようとしない。


始まりの本から抜粋
シャンティリの名も無き人物

裏切り者トゥイダーナ女王 by 尼僧セリーナ

トゥイダーナ女王のその不実な性質は、ファルコン帝国中で広く知られており、ビターアッシュ戦争の犠牲によって起こった死や残酷な状況は、彼女が作り出した闇の最たるものであった。これが、彼女が権力の座についたきっかけであり、闇の世界からの使者とも関連性が深い。

あれは寒い雨の日、アイローランの平和な森でのこと、若い姫であったトゥイダーナはまだ女王ではなかった。それは、彼女には4人の兄弟姉妹(男2人、女2人)がいたためである。彼女の姉たちは誰も子供に恵まれず、養子をとる事もなかった。そして2人とも悲惨な死を遂げた。

フェルロン・ザ・アーチャーは、トゥイダーナの兄にあたる長男で容姿にも恵まれていた 。そして彼は、北の美しいエルフの未婚の女性に恋をした。グウェンダの髪は雪のように白く、ドスキンのように柔らかかった。幼いトゥイダーナはブラックベリーパイを作って彼女の新しい姉を歓迎しようとした。恐ろしい事に、毒キノコがパイの中に誤って混入してしまい、花嫁と花婿は死亡した。そして、彼女は姉も同時に失うこととなった。

トゥイダーナは家族の横で慰める術も無いほど嘆き悲しんだ。あの時、彼女は若く純情で、悪意など持つ事すらできなかった。彼女の母親も悲しみに暮れており、誰か悪人が来て、彼女と娘がよそ見をしている隙に、その毒入りキノコをパイの生地に混ぜたのだと言った。

トゥイダーナの母親と父親は、次の春には原因不明の病気にかかり、ベールの向こうへと去って行った。そこには犯罪の陰はなかった。2人の子供を失った悲しみにより、生きる力が弱くなり、墓場行きが早まってしまった。

次の姉が死亡したとき、責任追及が始まった。ノアリアンはトゥイダーナが彼女の服を見張る中、沐浴をしていた。服を着ようとしたとき、グリフィンヘビが彼女を7カ所噛み、彼女は深い眠りに落ちた。トゥイダーナは助けを求めにいったが、ヒーラーもなす術が無かった。彼女の2人目の姉は、その夜息をひきとった。

ロアリアンは聡明だった。セブン・シティ?ズの代数論理のようなものを用いて、ハリネズミの針も数えることができた。そして、トゥイダーナの生き残った兄と王は、「悪運」から世界を守るため、彼女を遠く離れた洞窟に閉じ込め、一生出られないようにした。そこは暗かったが、乾いていて温かく、王の娘にも悪くはない場所であった。

悲惨なことに、トゥイダーナは闇の洞窟の中で、遂に彼女の本当の自分の姿が明らかになってしまった。そして、その洞窟で、陰謀を画策したのだ。1人目の護衛を彼女の美しさで誘惑した後は、復讐心に任せて残り全員を殺した。家族の死と不当な監禁は兄のせいであるとしてクーデターを起こそうと、そこにあるダガーをたくさん拾い集めた。

冬の最中の月の無い夜に、彼女は5名の殺し屋とともに、彼女の兄の木の城へ向かい、護衛と使用人を皆殺しにした。彼女は、ロアリアンの喉を切り込み、血まみれになった王冠を自分の頭にかぶせたと言われている。

私の友人でありエルラスに仕えるものたちよ、これが、闇のエルフを産んだ女王の本質なのです。


エルラスそして神聖ファルコン帝国の使い、プリースト・セリーナ

隠された聖堂の謎 by ロード・カネゲム

昨晩、これまで見た事もない奇妙な夢で目が覚めた。
夜と朝のぼんやりとした継ぎ目の黄昏時、彷徨う魂が現れ、
不毛の虚空洞を越えて来た長い旅の話をする。
自分の話を聞いてくれるお人よしを探しているのだ!


戦いにかり出され、戦争の為に鍛えられ、
彼らは土地を手に入れる為に自分達の地下都市からはるか遠く離れ、
自分達の世界の殻の向こうに隠される秘密を求め、
サキュバスの卑劣な呪文から町を解放せねばならない。


ホワイト・ウルフへ、ブラック・リッジへ赴き、
沼を越え、丘を越え、幾度も橋を渡り、
彼らはモンスターとデビルと暗闇のオーメンを倒し、
行方不明の王をある伝説の破壊から解放した。


略奪だ!英雄たちはお前の席を奪い、自由の歌を歌おうとしているぞ!
門はついにはるか向こうの星にむかって開き、
真実は、失われた「目」で見た時に姿を現すだろう。
虚ろだった私たちの世界のために、そして今、空に手が届いた!

彼方の星へのとびら by ロード・カネゲム

彼らは遠く、許されぬ土地へと旅をする。
そこは伝説の時代以来、精霊が戦争を続ける場所。
幽霊の導きを頼りに冒険を始め、
羽根のついた者とマダライルカの主の名を探す。


中央ゲートを越えて世界に入ると、
また、素晴らしい冒険が待っている。
強奪者の脅しは彼らの心にしつこく残る。
彼らがいつかは見つけ出す失われた冠と爪。


ああ、彼らの旅は理由の果てまで彼らを連れて行く、
過ぎ去りし季節にドラゴンと戦い、
遂に精霊の世界へ足をふみいれ、
そして、幽霊とその亡骸が再会する。

島々を抜ける旅 by ロード・カネゲム

霧がかった虚空洞の隅から響き渡る戦いの叫び。
4人の精霊王たちは戦い抜き死ぬ事を誓った。
火、水、大気、地が精霊王たちのパワーに出会う。
戦いで血まみれになった泥は我々の大地の源となる。


そして、力のドームを地に降ろす。
未知のものより前に、限りある命を持つものに力を与えるために。
5つの力、クインテットによりフォージされた2人の戦士たち。
精霊の獣が対峙したときの最も悲痛な話。


上空からおりてくる。ナセルは遂に着地する、
しかし彼らは行く先を見失う、これが強奪者の手なり。
それでも、新しい英雄たちが敗北してバランスが取り戻された。
守護者、堕ちた者、彼が虚空洞を抜けて免れた後に。

雲 by ロード・カネゲム

世界は2つに分けられた。ひとつは雲、もうひとつは夜。
ふたつが合体したとき、予言の日が訪れる。
覚悟しろ!夜の空に流れ星の数々が燃える。
死は長い間行方不明だった王子の帰還の背後に隠れる。


仮面をつけたデッド・ロードがさらなる分断を引き起こす。
デッド・ロードの牢獄から賢者が英雄たちにビジョンを送る。
不完全な死を葬ることのできる剣をフォージするべく、
そしてそのような刃を持つことができる者たちを見つけるべく。


ああ!デッド・ロードが攻撃をしかけた!城はもうない!
我々の英雄たちは旅に出かけて失われた教えを集める。
血と涙、レンガ、さらに鋼を通して、
彼らは デッド・ロードの足元から彼らの光の地を送る。

ダークサイド by ロード・カネゲム

デッド・ロードは破れた。砦は木っ端微塵に破壊されたが、
邪悪な笑いが最後の勝利の雷を盗む。
「愚か者どもよ、あれはただの私の操り人形だった。お前達は騙されていたのだ。」
ダークサイドには、真の悪が負けずに残る。


予言は終わりを迎えようとしている。
ふたつの間の裂け目はまもなく修繕され、
彼のピラミッドの中では、守護者は身を隠すことを強いられ、
よって強奪者は両手を縛られることなく支配をはじめるやもしれぬ。


英雄たちは友人、古い悪の敵を見つけ、
共に彼らは闇の要塞へと向かっていく。
戦いは始まり、戦士たちは自ら選択する。
悪はついに敗れ、ふたつの世界は心から歓ぶ。

神権 by ロード・カネゲム

虚空洞の深淵から、彼らの祖先のライバルはやって来た。
星々を抜けて移動し、そして誰もなぜか知らない。
彼らはこの世界に、破壊の雨を振らす為にやってきた。
奴らと戦うことは、神の創成であるという。


カルトが出現し、デビルの嘘を流布する。
ある凶運から救われた英雄たちは、立ち上がる。
裏切り、混沌、そして偽りが彼らに争いをもたらす。
彼らは鋼と策略と真の力で答える。


世界中の領主から助けを求め、
彼らがヘルメットを手にする逆襲を利用し、
悪の巣窟を破壊し、土地から汚れを取り去る。
彼らの勝利ダーク・プリンスを洗礼するために。

血族と栄光のために by ロード・カネゲム

かつては宝を求めた彼らは、今では落ち着きの無い領主。
男とエルフたちが支配権を求めるような
争いの激しい地域を統治し、
領地を斧や槍や剣で守ることに翻弄される日々 。


誰を選ぶか?誰の味方につくか?
中立的な立場では誰を選ぶか?
闇、死、野望を優先するか、
それとも光の聖なる遠征に参加するか?


英雄たちは、長い間もう友人ではなく、そしてまだまだ戻って来ない。
王国の生命をかけて彼らは苦しみ、戦う。
しかし新しい領主たちはどうやって戦いを終えるかの選択をするだろう
フォージで、ゲートで、新しい力が生まれる。

デストロイヤーの夜 by ロード・カネゲム

破壊者がやって来た。世界の破滅計画と共に。
機織り機をすり抜ける糸のごとく、奴の指の間でパワーがピリピリうごめく。
精霊たちを鉄の意思につなぐことで、
この死のミッションは完結しようとしている。


誰も予測しなかった戦士たちが立ち上がり、
アンデッド、獣人、モンスターなど脅威を阻止。危険は揃った。
同盟をフォージし、それは名声と力のもと成長する。
英雄たちが彼らの時間を主張するのは時間の問題。


ドラゴン、ハンター、野牛人、ネクロマン。
この同盟は、多くの歌にインスピレーションを与えた


敵か味方か、太陽と月のプリーストが、
彼らの全世界を忘却と悲痛から救った。

運の定め by ロード・カネゲム

神々は話した。法令には署名がなされた。
運命と予言は我関せず、
戦争のために征服者を配置する。
そして彼らの旅が始まる。4人だけの小さなグループ。
レイダーたちのグループ。定められた見えない運命に向かって。


襲撃がくる!我々の戦士たちは大丈夫か?
そのような邪悪なからくりを相手にして?
そのような邪悪なからくりに対抗してクランを統合するのに十分か?。
練り込まれた侵攻計画が卑劣に進行するのを阻止する一方、
限りある命を持つ者が求めて止まないものには無慈悲な神々が存在する。
そして、なかなか手が届かない天国は代償なしでなくして、訪れる・・・。


(残りはメモや走り書きのみで、時折線で消されていたりする。良いものになりそうだが、この詩は明らかに製作途中だ。)

 

お勧めの装備

 概 要補 記
【執拗】攻撃回数x2
杖を除く近接武器のみ
単純に与ダメージを増やすだけでなく、ブロックを削るのにも有効。
さしあたり店売りではシーヘイヴンで剣、ザ・クラッグで短剣、ハーバー・ディストリクトでメイスに付属するのを確認。
【可動性】
【レメディ】
【クリア】
【意識】
麻痺無効化
毒無効化
放心無効化(術師系に)
気絶無効化(戦士系に)
3つのアクセサリは左記あたりで埋めておくと安定して戦えます。
さしあたりザ・クラッグで購入できます。
エイシャの息吹ドワーフのサークレット
エイシャの息吹エルフのブーツ
エイシャの息吹プリースト・ブレイサー
息吹つき防具【息吹】がついている恐らく唯一の防具。
【執拗】つきの武器と併用すると非常に強力。
ロストシティB3で入手できます。
ロックリン攻撃回数x2全片手棍棒中最強で、比較的入手が容易。
店売りの【執拗】棍棒を狙うくらいならこちらを回収した方がずっとお得で効率的。
リラのステッキ近接ブロック+1【回避】がついている恐らく唯一の両手杖で、入手が容易。
マージスレイヤー高ダメージ
MP搾取
【マナ搾取】がついている恐らく唯一の弓。
与ダメージ量だけを見ても非常に優秀。
デーモン・キッス高ダメージ
高命中
【苦悶】がついている恐らく唯一のクロスボウ。
純粋に命中率と与ダメージ量が大きい強力なクロスボウ。
ヴァンパイア・アーマー高防御
反撃ダメージ
HP搾取
【生命搾取】がついている恐らく唯一の軽装鎧。
防御力が高く、反撃ダメージがあり、回復も行える万能の防具。
ホワイト・ウルフ・シールド高防御
敵気絶
ブロック+1
【保護】【気絶】【偏向】つきの盾。【気絶】がついている恐らく唯一の盾。
最高のアーマー値を誇り、ブロック数も増える強力な盾。
早期に入手可能で、入手が極めて容易。
意志と決断近接ブロック+1
睡眠無効化
反撃ダメージ
【不眠】つきの篭手。あると便利。
単純に防具としても優秀。
ブラック・ファングのガントレット高命中
毒付与
【達人】と【有毒】つきの篭手。武器として非常に優秀。
お店で買えるので入手も容易。
神聖なサンダル高回避
体力低下無効化
【敏捷】【筋肉】つきの靴。あると便利。
ソーピガル海岸を出てすぐに入手可能。
タイタンの脚絆高防御
麻痺無効化
【可動性】つきの靴。防具としても優秀。
比較的早期に簡単に入手可能。
翡翠コイフ
先祖のマスク
反撃ダメージ兜としては強力。
比較的容易に入手可能なので、取っておいて損はない。
稲妻ステッキ
クラッグ・ハックのヘルメット
(サンダーブレイドのヘルメット)
要アンロックゲーム範囲外で入手できる装備。
それだけに強力で、即時入手可能。

 

AFの所在

マップアイテム種類補記
ソーピガル海岸[16-14]ジャンビヤー短剣生き物図鑑にノーマルモンスターを50個体以上記録。
エイジン半島[129-53]ドラゴン・フレーム・タング片手剣8本全てのオベリスクを巡回。
シーヘイヴン[3-11]スターシルバー・ブレイド片手剣エイジン半島[45-19]にある鉱石を持ち帰る。
千の恐怖の墓B4[18-7]ザ・エヴァンゲリスト片手斧 
ティリャ湾の沈没船[7-9]ロックリン片手棍棒 
スカル・ロックB2[14-6]サン・テンガ・ムゲン両手剣エイジン半島[110-18]のハマトの捜し物。
メンシル・コーストの洞窟[3-4]ハート・ピアッサー 
ヨンシャル森の洞窟[4-4]アーナラン両手斧 
(即時)ザ・ハッカー両手斧Uplayの「スペシャル遺物セット」を30ポイントでアンロック。
見張り塔B1[1-4]ヴァヤレス両手棍棒帰還不可のラスダンにあるので手に入れても鍛えられない
シーヘイヴン[17-20]サンクロス片手杖旧作について書かれた9冊の本を持ち帰る。
うち1冊が帰還不可のラスダンにあるので通常シナリオでは入手不可
エニグマの塔3F[4-13]リラのステッキ両手杖 
(即時)稲妻ステッキ両手杖Uplayの「スペシャル遺物セット」を30ポイントでアンロック。
寂寥の荒野の洞窟[3-4]マージスレイヤー 
アシュン・ヒルズの洞窟[2-4]デーモン・キッスクロスボウ 
デュブラ低木地帯の沈没船[3-13]密輸業者のジャケット布鎧 
ウィズリン・ジャングルの洞窟[4-4]ヴァンパイア・アーマー軽装鎧 
(即時)アンブレイカブル軽装鎧Uplayの「スペシャル遺物セット」を30ポイントでアンロック。
エイジン半島[66-48]伝説の英雄の甲冑重装鎧7つ全ての聖堂を訪れる(左記座標を最後とする)。
イリサス海の沈没船[2-0]太陽のシールド 
エイジン半島[60-66]ホワイト・ウルフ・シールドロード・キルバーンの問いに答える。
ヴァンティール山脈のクリプト[6-5]翡翠コイフ 
寂寥の荒野のクリプト[3-10]先祖のマスク 
(即時)サンダーブレイドのヘルメットゲームズコムで配布されたFDに記載のコードでボーナスコンテンツをアンロック。
(即時)クラッグ・ハックのヘルメットUplayの「スペシャル遺物セット」を30ポイントでアンロック。
影の森のクリプト[7-5]意志と決断篭手 
スラム街[3-23]ブラック・ファングのガントレット篭手密輸業者から購入。
アシュン・ヒルズのクリプト[4-5]神聖なサンダル 
ザ・アイのクリプト[21-5]タイタンの脚絆 
カラスの砦B1[7-19]恋人のペンダント護符カラスの砦攻略。

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