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パラメータ

HP/MP
体力=旧「HP」生命力。0以下になると意識不明→死亡します。
マナ=旧「SP」これが多いほど多く魔法を唱えられます。
属性
マイト(※)≒旧「力」最大HPに加算。近接攻撃力x(1+マイト/50)。
魔法(※)≒旧「知性」最大MPに加算。全魔法攻撃倍率に1/50加算。
知覚(※)≒旧「器用度」遠近攻撃命中率に加算。遠距離攻撃力x(1+知覚/50)。
デスティニー≒旧「運」回避値に加算。クリティカル率に1/4加算。
バイタリティ=旧「耐久力」最大HPにx3(ドワーフはx4)加算。
スピリット≒旧「カリスマ」最大MPにx3加算。
防御
アーマー値=旧「物理抵抗」防御力。高いほど敵からのダメージが減少します。
回避値=旧「AC」回避率に影響。高いほど敵の攻撃がミスします。
ブロックチャンス 盾などで攻撃を全回避する率。
総ブロック 近接攻撃と遠距離攻撃の、1ターンあたりでブロックを実行できる回数の合計。
遠距離ブロック 遠距離攻撃のみの、1ターンあたりでブロックを実行できる回数。
レジスタンス
プライム系 プライム(基本原理魔法)ダメージ軽減率。
火≒旧「炎抵抗」火ダメージ軽減率。
水≒旧「水抵抗」水ダメージ軽減率。
地≒旧「地抵抗」地ダメージ軽減率。
大気≒旧「風抵抗」大気ダメージ軽減率。
光≒旧「光抵抗」光ダメージ軽減率。
闇≒旧「闇抵抗」闇ダメージ軽減率。
近距離
メインハンド攻撃=旧「ボーナス」利き手の近接攻撃/素手の命中率。
ダメージ=旧「攻撃」利き手の近接攻撃力。
決定的チャンス 利き手の近接攻撃のクリティカル率。
決定的ダメージ 利き手の近接攻撃のクリティカル時のダメージ増加率。
オフハンド攻撃=旧「ボーナス」利き手じゃない方の近接攻撃の命中率。
ダメージ=旧「攻撃」利き手じゃない方の近接攻撃力。
決定的チャンス 利き手じゃない方の近接攻撃のクリティカル率。
決定的ダメージ 利き手じゃない方の近接攻撃のクリティカル時のダメージ増加率。
遠距離
遠距離攻撃=旧「ボーナス」遠距離攻撃の命中率。
ダメージ=旧「攻撃」遠距離攻撃の攻撃力。
決定的チャンス 遠距離攻撃のクリティカル率。
決定的ダメージ 遠距離攻撃のクリティカル時のダメージ増加率。
魔力
プライム系 プライム(基本原理魔法)ダメージ増加倍率。
火 火ダメージ増加倍率。
水 水ダメージ増加倍率。
地 地ダメージ増加倍率。
大気 大気ダメージ増加倍率。
光 光ダメージ増加倍率。
闇 闇ダメージ増加倍率。
決定的チャンス 魔法攻撃のクリティカル率。
決定的ダメージ 魔法攻撃のクリティカル時のダメージ増加率。
※秘密の扉の解錠条件としても使われます。

 

ステータス異常

 マイト魔
法
知
覚
デス
ティ
ニー
バイ
タリ
ティ
スピ
リット
回
避
命
中
クリ
ティ
カル
回復手段補足
過労         休息8時間の休息/宿泊を長時間行っていないと発症。
更に放置で「放心」や「体力低下」に。
放心
(混乱)
         休息
クリア・マインド
魔法を祓う
魔法使用不可。
体力低下
(衰弱)
30% 30%      休息
地球の威力
魔法を祓う
 
毒物中毒      -20  毒治療
魔法を祓う
毎ターン、最大HPの10%ダメージ。
呪われている 30% 30%   30%30%浄化の光
魔法を祓う
 
睡眠中      0  意識
魔法を祓う
行動不能。ダメージでも復帰。
麻痺      0  自由に流れる水
魔法を祓う
行動不能。
気絶
(ノックアウト)
      0  魔法を祓う行動不能。バイタリティが高いほど早く回復。
意識不明      0  HP回復行動不能。ダメージが大きくなると死亡。
死亡      0  蘇生行動不能。
※括弧内は訳語のブレ。ゲーム中で実際に登場します。

 

能力値上昇ポイント

樽の種類と効果

種別対象値
暗い赤の波打つ液体マイト1
暗い青の波打つ液体魔法1
白い波打つ液体知覚1
紫の波打つ液体デスティニー1
赤い波打つ液体火抵抗1
白い波打つ液体大気抵抗(※)1
青い波打つ液体水抵抗1
緑の波打つ液体地抵抗1
黄色い波打つ液体光抵抗(※)1
黒い波打つ液体闇抵抗1
紫の波打つ液体プライム抵抗1
※今後バージョンアップによって、「種別」が逆になる可能性あり(Ver1.4-15421現在)。

一時的(同種の魔法/巻物と効果重複可)

地域対象値
ケーサルB1[10-4]闇抵抗20
エイジン半島[125-102]デスティニー10
エイジン半島[128-94]闇抵抗20
エイジン半島[85-84]マイト
魔法
知覚
デスティニー
武器命中率
4
4
4
4
10
エイジン半島[68-83]水抵抗20
エイジン半島[95-80]闇抵抗20
エイジン半島[120-74]大気抵抗20
エイジン半島[14-72]大気抵抗20
エイジン半島[48-69]大気抵抗20
エイジン半島[12-65]火抵抗20
エイジン半島[54-65]地抵抗20
エイジン半島[29-63]火抵抗20
エイジン半島[44-59]マイト
魔法
知覚
デスティニー
武器命中率
4
4
4
4
10
エイジン半島[109-59]デスティニー10
エイジン半島[139-54]全魔法抵抗10
エイジン半島[19-53]大気抵抗20
エイジン半島[93-46]闇抵抗20
エイジン半島[53-43]デスティニー10
エイジン半島[40-38]地抵抗20
エイジン半島[111-37]地抵抗20
エイジン半島[118-37]マイト
魔法
知覚
デスティニー
武器命中率
4
4
4
4
10
エイジン半島[15-33]水抵抗20
エイジン半島[54-33]全魔法抵抗10
エイジン半島[121-32]水抵抗20
エイジン半島[62-26]マイト
魔法
知覚
デスティニー
武器命中率
4
4
4
4
10
エイジン半島[18-25]デスティニー10
エイジン半島[40-24]大気抵抗20
エイジン半島[88-23]闇抵抗20
エイジン半島[50-17]大気抵抗20
エイジン半島[38-15]水抵抗20
※マイト〜デスティニーが4ずつ上がるオブジェクトは、ゲーム中のメッセージでは誤った値が表示されるようです。


回復

地域対象値
ハーバー・ディストリクト1F[1-18]HPMP全快
スラム街[14-9]HPMP全快
ケーサルB1[9-23]全状態異常(※)回復
ケーサルB1[20-13]HPMP全快
見張り塔B1[8-9]HPMP全快
ソーピガル海岸[3-8]HPMP全快
ザ・クラッグ[11-3]HPMP全快
エイジン半島[138-85]HPMP全快
エイジン半島[70-81]HPMP全快
エイジン半島[14-78]HPMP全快
エイジン半島[118-69]HPMP全快
エイジン半島[84-65]全状態異常(※)回復
エイジン半島[48-59]HPMP全快
エイジン半島[86-58]HPMP全快
エイジン半島[17-53]HPMP全快
エイジン半島[103-45]全状態異常(※)回復
エイジン半島[79-44]HPMP全快
エイジン半島[88-38]全状態異常(※)回復
エイジン半島[125-36]HPMP全快
エイジン半島[37-28]HPMP全快
エイジン半島[100-28]HPMP全快
エイジン半島[85-24]HPMP全快
千の恐怖の墓B1[2-2]全状態異常(※)回復
※発動中の補助魔法も解除されます。
なお、休息を摂らないことで発症した体力低下(衰弱)や放心(混乱)は回復しません。

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