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冒険者情報

種族

 長所短所専用装備摘 要
男  ヒーローベルト特に理由がなければ半々に。
女  レディースエスコート
人間  マインドアイ特に理由がなければこれで可。
エルフ知性
器用度
力
耐久力
エルフのチェインメイルアーチャーにするのがベスト。
レンジャーや魔術師系にも。
ドワーフ力
耐久力
器用度
速さ
フォージガントレットどの職にも向きません。
ゴブリンに狙われるためゲーム序盤で苦戦。
ゴブリン力
速さ
知性
カリスマ
エルフベイン戦士系向き。
専用装備が役立たず。
※長所と短所(キャラクター作成時の能力値)はゲームを進めれば差異はなくなるので、あまり気にする必要はありません。


クラス

 近接遠隔防御攻撃
魔法
回復
魔法
摘 要
ナイト ◎ △ ◎ − −近接攻撃に最も秀でたクラス。
魔法が使えないのが欠点。
パラディン △ △ ◎ − ○攻撃魔法以外全てにおいてバランスの取れたクラス。
長期戦に向き、様々な状況に対応できます。
アーチャー ○ ◎ ○ ○ −弓に最も秀でたクラスで、パラディンより攻撃に優れ、防御で劣ります。
終盤では防御面の薄さと、ブラスターの登場で影が薄くなります。
ソーサラー × × × ◎ −高位の光/闇魔法、および常時タウンポータル、ロイズビーコンの唯一の使い手。
パーティーに1人は入れておきましょう。
クレリック △ △ ○ − ◎回復魔法に最も秀でたクラスで、防御もそれなりに。
高位の光/闇魔法の使い手。
ドルイド ○ × × ○ ○最高位計9つ以外の全ての魔法を使え、MPに最も秀でたクラス。
攻撃力もそれなりにあるものの、防御の薄さがネック。
シーフ ◎ △ ○ × −若干汎用性のある劣化ナイト。
光のストーリーに進むなら、解除役として有用。
モンク ○ × ◎ − △劣化パラディン。
あまり役には立ちません。
レンジャー △ ○ ○ △ △劣化アーチャー。
あまり役には立ちません。


クラス別技能一覧

 ナ
イ
ト
パ
ラ
デ
ィ
ン
ア
│
チ
ャ
│
ソ
│
サ
ラ
│
ク
レ
リ
ッ
ク
ド
ル
イ
ド
シ
│
フ
モ
ン
ク
レ
ン
ジ
ャ
│
修得者熟練者達 人神 位
長剣◎○○△○○○○○   ○○○○○○○命中+技Lvターン時間短縮二刀流AC+技Lv
短剣△○○○△○○○ ◎○○◎○○△○○○○命中+技Lv二刀流物理x3@技Lv%物理+技Lv
斧○○○○○○○     ◎○○△命中+技Lvターン時間短縮物理+技Lv敵AC/2
槍○○○△△○○○○    ○○△○命中+技Lv物理+技Lv片手可AC+技Lv
メイス○○○◎○○△  ◎○○○○△○  命中+技Lv物理+技Lv昏倒@技Lv%麻痺@技Lv%
杖△○△△◎○○△△ ○○○△△命中+技LvAC+技Lv昏倒@技Lv%格闘併用可
格闘△○△△   △○◎○○△△命中+技Lv物理+技Lv命中、物理+技Lv回避@技Lv%
弓○○△○◎○○△△△○△○○△○○○命中+技Lvターン時間短縮物理x2物理+技Lv
ブラスター△○○○△○○○△○○○△○○○△○○○△○○○△○○○△○○○△○○○命中+技Lv命中+技Lvx2命中+技Lvx3命中+技Lvx5
レザー◎○○○○○○○○○○○○○○○○△○○○○○○AC+技Lvターン時間=0AC+技Lvx2精霊抵抗+技Lv
チェイン○○○△○△○○△ △○ △○ △○○AC+技Lvターン時間/2ターン時間=0物理x2/3
プレート△○○△△○○       AC+技Lvターン時間/2物理/2ターン時間=0
盾○○○△○○○△  ○○○△○△ △○AC+技Lvターン時間=0AC+技Lvx2遠隔/2
回避△○△△○   ○○○◎○○△○○AC+技LvAC+技Lvx2AC+技Lvx3革鎧併用可
炎の魔法  ○△△◎○△△ △○△△ △△〜Lv4〜Lv6〜Lv10インシネレイト
風の魔法  ◎△△○○△△ △○△△ △△〜Lv4〜Lv6〜Lv10スターバースト
水の魔法  ○△△○○△△ ○○△△ △△〜Lv4〜Lv6〜Lv10ロイズビーコン
地の魔法  △△△○○△△ ◎○△△ △△〜Lv4〜Lv6〜Lv10マスディストーション
心霊魔法 ◎△△  ○○△△○○△ △光△△〜Lv4〜Lv6〜Lv10レザレクション
精神魔法 △△△  ○○△△△○△ △光△△〜Lv4〜Lv6〜Lv10エンスレイブ
肉体魔法 △△△  ◎○△△○○△ △光△△〜Lv4〜Lv6〜Lv10パワーキュア
光の魔法 光光光光光光光光光光    〜Lv4〜Lv6〜Lv10デバインインターベンション
闇の魔法 闇闇闇闇闇闇闇闇闇闇    〜Lv4〜Lv6〜Lv10ソウルドリンカー
アイテム鑑定   ○○○△ △○○○○ △能力+技Lv能力+技Lvx2能力+技Lvx3能力=100%
取引△○○○△○○○○○△△○○○○ △能力+技Lv能力+技Lvx2能力+技Lvx3能力=100%
修復△○○△○○○△○○△○○○○ △ △能力+技Lv能力+技Lvx2能力+技Lvx3能力=100%
ボディービル○○○△○○○△○ △ △○○○○△○○HP+技LvxαHP+技Lvx2xαHP+技Lvx3xαHP+技Lvx5xα
瞑想 △○△○△○○○○○○○○△  △MP+技LvxαMP+技Lvx2xαMP+技Lvx3xαMP+技Lvx5xα
知覚○○△○○○△△○△○○○○○○○○◎○○能力+技Lv能力+技Lvx2能力+技Lvx3能力=100%
窃盗      ◎○○△△△△○能力+技Lv能力+技Lvx2能力+技Lvx3能力+技Lvx5
解除△ △△   ○○○△△△闇○○能力+技Lv能力+技Lvx2能力+技Lvx3能力=100%
モンスター識別   ○○○△△○△○ ○○○○○△HPとAC攻撃方法とダメ使用魔法抵抗力
修練○○○△○○△○  △△○○○○○○○ターン時間短縮命中+技Lv物理+技Lv全効果x2
錬金術   ○○○○○○○○△○○ △合成複合白調合黒調合
習得△△○○○△○○○○○○○○△○△○○△△○Exp+(技Lv+9)%Exp+(技Lvx2+9)%Exp+(技Lvx3+9)%Exp+(技Lvx5+9)%
◎…最初からついているもの。
○…最初に選べるもの/プロモーションなしで鍛えられるもの。
△…最初に選べないもの/プロモーション後に鍛えられるもの。
光…光のストーリーでのみ身につけられる/鍛えられるもの。
闇…闇のストーリーでのみ身につけられる/鍛えられるもの。

ボディービルボーナス

 α修得Lv1熟練Lv4達人Lv7神位Lv10
ナイト
キャバリア
チャンピオン
ブラックナイト
5
7
9
9
5
7
9
9
40
56
72
72
105
147
189
189


450
450
パラディン
クルセイダー
ヒーロー
ヴィレン
4
5
6
6
4
5
6
6
32
40
48
48
84
105
126
126
 
アーチャー
ウォリアーメイジ
マスターアーチャー
スナイパー
3
4
6
6
3
4
6
6
24
32
48
48
  
ソーサラー
ウィザード
アークメイジ
リッチ
2
3
3
3
    
クレリック
プリースト
ライトプリースト
ダークプリースト
2
3
4
4
2
3
4
4
   
ドルイド
グレートドルイド
アークドルイド
ウォーロック
2
3
4
4
    
シーフ
ローグ
スパイ
アサシン
4
6
8
8
4
6
8
8
32
48
64
64
  
モンク
イニシエイト
マスター
ニンジャ
5
6
8
8
5
6
8
8
40
48
64
64
105
126
168
168


400
400
レンジャー
ハンター
レンジャーロード
バウンティーハンター
4
5
6
6
4
5
6
6
32
40
48
48
  
   

瞑想ボーナス

 α修得Lv1熟練Lv4達人Lv7神位Lv10
ナイト
キャバリア
チャンピオン
ブラックナイト
0
0
0
0
    
パラディン
クルセイダー
ヒーロー
ヴィレン
1
2
3
3
1
2
3
3
8
16
24
24
  
アーチャー
ウォリアーメイジ
マスターアーチャー
スナイパー
1
2
3
3
1
2
3
3
8
16
24
24
  
ソーサラー
ウィザード
アークメイジ
リッチ
3
4
6
6
3
4
6
6
24
32
48
48
63
84
126
126
 
クレリック
プリースト
ライトプリースト
ダークプリースト
3
4
5
5
3
4
5
5
24
32
40
40
63
84
105
105
 
ドルイド
グレートドルイド
アークドルイド
ウォーロック
3
4
5
5
3
4
5
5
24
32
40
40
63
84
105
105


250
250
シーフ
ローグ
スパイ
アサシン
0
1
1
1
    
モンク
イニシエイト
マスター
ニンジャ
0
1
1
1
    
レンジャー
ハンター
レンジャーロード
バウンティーハンター
0
2
3
3
0
2
3
3
   

 

各クラスの攻撃力の目安

攻撃速度:次の攻撃に移るまでの待ち時間(秒)。
ダメージ:「ロバーツ卿」に100回攻撃した合計ダメージ/100。外れも統計に含む。
ダメージ/秒:「ダメージ」/「攻撃速度」。1秒あたりのダメージ量。

クラス能
力
武器(※)修練攻
撃
速
度
ダ
メ
|
ジ
ダ
メ
|/
ジ秒
レ
ザ
|
チ
ェ
イ
ン
プ
レ
|
ト
盾 補 記
チャンピオン
ブラックナイト
全
100
長剣神位10神位100.8415.318.24○○◎○二刀流で36.48
槍神位100.8415.918.95槍+盾で16.19
槍+長剣で34.43
ヒーロー
ヴィレン
長剣達人7熟練者41.166.45.52○△△○二刀流で11.04
メイス神位101.1110.39.24 
マスターアーチャー
スナイパー
槍達人7熟練者41.1010.79.68○◎−−槍+短剣で12.91
短剣熟練者40.775.16.58二刀流で13.16
弓神位101.334.63.45 
アークメイジ
リッチ
杖達人7−1.514.83.17◎−−− 
短剣熟練者4−0.845.86.88二刀流で13.76
ライトプリースト
ダークプリースト
メイス達人7−1.197.56.27◎△−○ 
アークドルイド
ウォーロック
短剣達人7修得者10.826.37.65◎−−−二刀流で15.3
スパイ
アサシン
短剣神位10達人70.738.010.97◎△−△二刀流で21.94
長剣達人71.119.88.86二刀流で17.72
マスター
ニンジャ
格闘神位10達人70.738.111.04◎−−− 
杖神位101.3912.69.04 
レンジャーロード
バウンティーハンター
斧神位10熟練者41.287.15.52○◎−○ 
両手斧9.87.67 
弓達人71.393.52.26 
(全て)ブラスター神位10変化なし0.339.929.85↑↑↑↑防具は上記各クラス参照
・二刀流をしても攻撃速度は変わりません。
・左手のみに武器を装備すると、攻撃速度が極端に落ちます。
・左右に異なる武器を装備すると、遅い方の武器を右手に装備した時の攻撃速度になります。
・弓を装備している場合でも、近接攻撃をした時はそちらの攻撃速度になります。
・槍は補記を除いて、両手持ちの値を掲載しています。
△掲載値より攻撃速度が若干落ちます。
◎推奨。
※ノーマル品での各種最強武器を使用。
長剣
短剣
槍
斧
両手斧
メイス
杖
弓
ブラスター
:デュエリストソード
:エクスクイジットロングダガー
:マイティーハルバード
:ミノタウロスアックス
:エクスキュージョナーズアックス
:シュプリームフレイル
:ウィザードスタッフ
:グリフォンボウ
:ブラスターライフル
(18.0)
(11.0)
(24.0/20.5)
(17.0)
(21.0)
(16.0)
(12.0)
(15.5)
(27.0)
 

NPC

職業契約金報酬ボーナス
武器屋2002%武器修理100%
防具屋2002%防具修理100%
錬金術師4004%アイテム修理100%
学者5005%アイテム鑑定100%
Exp+5%
ガイド1001%徒歩移動日数-1
追跡者2002%徒歩移動日数-2
ガイドマスター3003%徒歩移動日数-3
水夫1001%船移動日数-2
航海士2002%船移動日数-3
ヒーラー5005%1日1回HP全快
エキスパートヒーラー2,000201日1回HPと状態回復(死亡、死滅、石化以外)
マスターヒーラー5,00050%1日1回HPと状態回復
教師3003%Exp+10%
教官7007%Exp+15%
武闘家3003%修練+2
老師4004%修練+3
初心者魔法使い5005%精霊系魔法+2
魔法使い1,00010%精霊系魔法+3
偉大な魔法使い2,00020%精霊系魔法+4
貿易商1001%取引+4
職業%契約金報酬ボーナス
取引2002%取引+6
偵察兵3003%知覚+6
植物学者4004%錬金術+4
薬剤師6006%錬金術+8
鋳掛屋2002%解除+4
錠前職人3003%解除+6
道化1001%運+5
煙突掃除屋2002%運+20
ポーター1001%消費食料-1
補給主計2002%消費食料-2
問屋5005%Gold+10%
銀行員1,00010%Gold+20%
調理人3003%毎日食料+1
調理長4004%毎日食料+2
調教師1001%馬移動日数-2
吟遊詩人1,00010%評判+1
呪術師1,00010%魔法抵抗+20(心霊以外)
地図職人2002%常時ウィザードアイ
風霊使い2,00020%1日1回フライ
水霊使い1,00010%1日1回ウォーターウォーク
職業%契約金報酬ボーナス
ゲートマスター2,00020%1日1回タウンポータル
待者2002%1日1回ブレス
ラッパ吹き3003%1日1回ヒロイズム
探検家1001%移動日数-1
海賊5005%船移動日数-2
Gold+10%
評判-1
従者6006%武器、防具技能+2
霊媒士4004%知覚+5
運+10
ジプシー1001%消費食料-1
取引+3
評判-1
外交官5005%取引100%
詐欺師2002%取引+8
評判-1
強盗00%解除+8
窃盗+8
評判-1
ウィザード2,50025%1日1回アワー オブ パワー
見習い僧5005%自己系魔法+2
洗礼者1,00010%自己系魔法+3
司教2,00020%自己系魔法+4
モンク5005%格闘+2
回避+2
賢人7507%アイテム鑑定+6
モンスター識別+6
ハンター5005%モンスター識別+4
職業契約金報酬ボーナス

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