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中盤の攻略法

 ここでは通常プレイの範疇で、ハーモンデイル城解放以降、ストーリー分岐までの効率的な進め方の例を紹介します。
序盤の攻略法の続きとして記述しているため、ファイヤーボールアラコーンワンドかそれに代わるもの、および8以上(合計で可)レベルアップできる経験値を持っていることが前提となっていますので、事前に用意しておいてください。

 作業内容は行うべき順番で並べてあります。
チェックシート形式(コレ→)にしてありますので、作業漏れ防止にご利用ください。


ストーンシティー

古墳の丘へ行き、ストーンシティーへ。
中に入る前に、ファイアーレジスタンスの台座を調べておく。

玉座の間でドワーフ救出のクエストを請ける。

ストーンシティーを出て北の橋(来た道)を渡り、西のブラカーダ砂漠へ。
もし途中で麻痺させられた場合は、オートセーブからやり直す。


ブラカーダ砂漠

街道からぐるりと回った場所にあるレッドドワーフの鉱山へ。

ファイヤーボールアラコーンワンドでウーズらを退けながら、7人のドワーフらを救出する。
ウーズらの攻撃は一撃死する可能性も高く、ワンドの攻撃は当たり判定が大きいために壁や床に当たったり、命中後の爆発に巻き込まれてダメージを受けることもあるので、セーブをこまめにしながら進んでいくこと。
ワンドの回数はギリギリなので無駄撃ち(先述の壁や床)は避け、不要な戦闘は極力回避する。
レッドドワーフの鉱山

東の古墳の丘へ抜け、ストーンシティーへ。
抜けた場所に耐炎+25の井戸があるので、これを飲んでいくこと。

玉座の間でドワーフ救出の報告をする(12,500Exp)。

北のハーモンデイルへ抜け、一旦ハーモンデイル城へ入ってその後馬でエラシアへ(月、水、金)。


エラシア

未遂なら、抜けた先からそのまま南下し、集落の南にある運+10の祭壇で祈る。

キャサリン女王からローレン救出のクエストを請ける。

街の北西部にある力+2の井戸の水を飲む。

訓練所でLvを4つ上げる。
1人で一度に4つ上げるのが無理なら、出入りして合計4上げる(AのLvを2つ上げて一旦外に出て、次にBのLvを2つ上げる、など)。

キャサリン女王にクエストの報告をする(※)(10,000Exp)。

厩舎で蹄鉄x3を拾う。

トゥラリアの森へ。
日:待機(1)↓
月:馬でデイジャ(3)
火:馬でハーモンデイル(2)
水:待機(1)↓
木:馬でハーモンデイル(2)
金:待機(1)↓
土:馬でハーモンデイル(2)






→待機(1)

→馬でトゥラリアの森(2)
→馬でトゥラリアの森(2)

→馬でトゥラリアの森(2)

→馬でトゥラリアの森(2)
…計6日(※)。
…計5日(※)。
…計4日。
…計5日。
…計4日。
…計6日。
…計5日。
デイジャの厩舎はPM6:00〜AM6:00の開店なので、どのみち次項のエルドリッチ王への謁見ができるのは翌AM6:00以降となる。
火曜まで待機した場合と20分程度の差にしかならないので、そちらを選択しても良い。


トゥラリアの森

未遂なら、市街地の南西の集落から丘を登り、「耐水」「耐炎」「耐風」+10の祭壇で祈る。

エルドリッチ王からリヴァーストライド砦の見取り図のクエストを請ける。

訓練所でLvを4つ上げる。
方法は先程と同様。

エルドリッチ王にクエストの報告をする(※)(10,000Exp)。

日本語版パッチなしで確認。
もしかすると版によっては「期限が過ぎるとクエスト達成と見なされる」バグが修正されている可能性があるので、もしそうなら請け負った時点で偽のクエストをこなし、少ないながらも報酬を受け取っておく。

ネイヴァン城から出ると使者が現れるので、これに従いトゥラリアの洞窟の前の宝箱からトランペットを入手する。

馬でハーモンデイルへ戻る(火、木、土)。


ハーモンデイル

エラシア領またはアヴリー領にしたい場合は、玉座の間にいるいずれかの大使にトランペットを渡す(10,000Exp)。
ハーモンデイル領を独立国家としたい場合は、フィールドマップ東端にいる裁司グレイに届ける(12,500Exp)。
なお徒歩で裁司グレイ邸に赴く場合、砲台から東南東に伸びている土手の途中に南側から上れる場所があるので、そこから邸宅の裏手に出ることができる。

訓練所で、全員のLvを上限まで上げる。
5〜6以上(前項のトゥラリアの森への移動日数による)上げれば、以下のイベントが発生する。
もし一度にそれだけ上げられない場合は出入りして合計にするのではなく、他のクエストやダンジョンを攻略して時間を潰すこと。無理に時間経過させるメリットは、ここにはないので。
発生タイミングも完了タイミングも期限は設けられていないので、好きな時に戻り(発生させ)、好きな時に終わらせれば良い。

一旦セーブしたデータをロードするか、ダンジョン(ハーモンデイル城など)に出入りすると使者が現れるので、これに従い新しい裁司を選択する。
     -■ 光のストーリー
  ゲートマスターのタウンポータルでエラシアへ行き、南へ抜けたブラカーダ砂漠の宿屋にいるフェアウェザー裁司に声をかける。
 
    -■ 闇のストーリー
 
ゲートマスターのタウンポータルでトゥラリアの森へ行き、西へ抜けたデイジャの宿屋にいるスリーン裁司に声をかける。

誘った裁司を旧グレイ邸に連れて行く。徒歩で行く場合の手順は先述の通り。
ブラカーダ砂漠の中心街(テレポーター群)の北端の箱にフライの巻物があるので、面倒ならこれを使用しても良い。


その後

 以降は分岐後のクエストが請けられるようになるので、まずは各プロモーションクエストをこなして力をつけると良いでしょう。
光と闇のそれぞれの試練はここまで駆け足で進めてきたパーティーには敷居が高いので、その後にでもじっくり行ってください。

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